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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

엑스엠엘 문서를 이용한 골프 비디오 브라우징 서비스 방법

본 기술은 골프 비디오의 브라우징 서비스 방법에 있어서, 골프 이벤트 그룹 정보를 이용하여 그룹 정보를 브라우징하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브라우징 서비스 방법에 관한 것이다. 다양한 브라우징 서비스의 제공을 위하여 이벤트의 그룹별 순차적인 접근수단; 무 작위적인 랜덤 접근 수단; 세그멘트(segment)별 랜덤 검색 수단; 요약(summary) 접근 수단; 골프의 이벤트의 정보가 추출, 정의되어 있는 XML 파일을 입력 받아 각 이벤트 별, 이벤트 그룹별 브라우징의 논리를 포함하며 대용량의 골프 비디오의 전 내용을 중요 이벤트별로 요약하여 볼 수 있으므로 적은 메모리 용량이 필요한 모바일 환경에서도 적용 가능하다.본 기술은 골프 비디오의 브라우징 서비스에 대한 것으로, 대중화된 스포츠인 디지털 형태의 골프 경기 비디오를 제작 후에 자동적으로 추출된 이벤트를 비디오에 대한 다양한 메타 데이터 정보를 이용하여 XML 문서 형태로 표현하였을 때 이를 기반으로 한 골프 비디오에 대한 브라우징 서비스에 대한 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하기 위하여, MPEG-7이나 TV-Anytime과 같은 여러 가지 방법으로 정의된 이벤트, 서머리 혹은 세그먼트에 대해 XML 문서의 형태로 표현된 문서를 분석하여 필요한 골프 비디오의 정보를 획득하여 정보를 제공하는 수단; 제공된 정보를 바탕으로 하여 다양한 브라우징 서비스의 제공을 위하여 이벤트의 그룹별 순차적인 접근수단; 무 작위적인 랜덤 접근 수단; 세그멘트(segment)별 랜덤 검색 수단; 요약(summary) 접근 수단; 골프의 이벤트의 정보가 추출, 정의되어 있는 XML 파일을 입력 받아 각 이벤트 별, 이벤트 그룹별 브라우징의 논리를 포함하며 대용량의 골프 비디오의 전 내용을 중요 이벤트별로 요약하여 볼 수 있으므로 적은 메모리 용량이 필요한 모바일 환경에서도 적용 가능하다.

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한국과학기술원
등록일
2006-05-24
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

음악간 연관 관계를 나타내는 그래프를 이용한 음악 추천방법 및 시스템

본 발명은 음악간 연관 관계를 나타내는 연관 관계 그래프를 이용한 음악 추천 방법에 있어서, (a) 추천 대상 사용자가 선정되면, 선호 음악 데이터베이스에서 상기 추천 대상 사용자의 선호 음악 리스트를 추출하는 단계; (b) 상기 연관 관계 그래프를 참조하여, 상기 단계 (a)에서 추출된 상기 선호 음악 리스트에 포함된 선호 음악의 인접 정점에 해당하는 인접 음악을 추출하는 단계; (c) 상기 연관 관계 그래프를 참조하여, 상기 선호 음악에 대한 선호도를 추출하고, 상기 선호 음악과 상기 단계 (b)에서 추출된 상기 인접 음악 간의 연관도를 계산하는 단계; (d) 상기 단계 (c)에서 추출된 상기 선호도 및 상기단계 (c)에서 계산된 상기 연관도를 이용하여, 상기 인접 음악에 대한 선호도 예측값을 계산하는 단계; 및 (e) 상기 단계(d)에서 계산된 상기 선호도 예측값을 이용하여 상기 추천 대상 사용자에게 추천 음악 리스트를 제공하는 단계를 포함하되, 상기 연관 관계 그래프는 다수의 사용자의 선호 음악 리스트, 선호 정보를 이용하여 산출된 상기 선호 음악의 선호도 및 상기 선호 음악 사이의 상기 연관 관계를 포함하고, 상기 사용자의 상기 선호 정보가 변경되면 갱신되는 것을 특징으로하는 음악간 연관 관계를 나타내는 연관 관계 그래프를 이용한 음악 추천 방법 및 이를 수행하기 위한 시스템을 제공한다.본 발명을 이용하면, 기존의 방법들과 달리 음악 사이의 연관 관계를 그래프 모델로 표현하고 저장함으로써 암시적인 선호도 정보들을 이용할 수 있으며, 추천 대상 음악을 선정하는 데 필요한 계산 시간을 크게 단축하게 된다는 장점이 있다. 특히 수백만의 사용자와 수십만의 아이템을 대상으로 하는 경우에, 그 활용도를 높이는 데 있어서 결정적인 역할을 하게 된다는 효과가 있다.본 발명을 이용하면, 기존의 방법들과 달리 음악 사이의 연관 관계를 그래프 모델로 표현하고 저장함으로써 암시적인 선호도 정보들을 이용할 수 있으며, 추천 대상 음악을 선정하는 데 필요한 계산 시간을 크게 단축하게 된다는 장점이 있다. 특히 수백만의 사용자와 수십만의 아이템을 대상으로 하는 경우에, 그 활용도를 높이는 데 있어서 결정적인 역할을 하게 된다는 효과가 있다.

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효성특허법률사무소
등록일
2007-03-15
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

수동 밀리미터파 영상 시스템

본 발명은 수동 밀리미터파 영상 시스템에 관한 것으로서, 더 상세하게는 물체가 물체의 절대온도에 비례해서 방사하고 있는 열잡음을 집속하기 위한 렌즈와 참조신호를 생성하기 위해 신호를 차단하는 쵸퍼와 물체로부터 방사된 열잡음 중 밀리미터파(35GHz 대역)신호를 수신하기 위한 혼 안테나와 상기 혼 안테나에서 수신된 신호를 증폭하는 증폭기와 증폭된 수신신호를 직류로 전환하는 검파기와 검파된 신호의 저주파 성분을 필터링하여 직류전압으로 출력하는 로긴앰프와 입력된 직류신호를 영상으로 처리하는 영상처리부 컴퓨터로 구성됨으로써, 물체에 신호를 조사시키기 위한 신호 발생 장치 및 발산 장치 없이도 안전 검색 시스템, 건물내의 침입감지 시스템, 비접촉형 카드 시스템 등 여러 용도로 사용될 수 있다.본 발명의 수동 밀리미터파 영상 시스템은 모든 물체가 그 절대온도에 비례해서 방사하고 있는 넓은 대역의 열잡음중에서 밀리미터파 대역의 신호를 수신해서 영상을 형성하는 시스템이기 때문에 투과나 반사 신호를 받기 위해 물체에 신호를 조사시키기 위한 신호 발생 장치 및 발산 장치가 필요치 않은 시스템이므로 경제적이며 인체에 유해한 엑스선을 사용하지 않는다.또한, 본 발명은 파장이 짧은 밀리미터파를 사용하여 넓은 공간을 검색할 수 있으므로 안전 검색 시스템, 건물내의 침입감지 시스템, 비접촉형 카드 시스템, 화재 시 건물 내부 탐색 시스템, 자동차의 전방 확인용 레이더 시스템, 위치확인 시스템 등의 여러 시스템에 다양하게 적용될 수 있다.

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효성특허법률사무소
등록일
2007-03-15
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

H.264 에서 다운 샘플링과 에지 방향성을 이용한 고속예측 모드 결정 방법

본 발명은 동영상 신호를 부호화하기 위해 블록 내 에지의 방향성을 이용하여 최적 모드의 후보 모드를 선정함으로써 연산량을 감소시켜 압축 효율을 높일 수 있는 인트라 예측 모드 결정 방법에 관한 것으로, 4x4 블록을 2x2 블록으로 다운 샘플링하는 단계와 2x2 블록 내 화소값의 대소 관계를 이용하여 에지 방향을 선정하는 단계, 선정된 에지 방향을 이용하여 후보 예측 모드 블록을 선정하는 단계, 후보 예측 모드 블록과 원본 모드 블록간의 SAD를 계산하는 단계 및 SAD로부터 최적의 예측 모드를 선정하는 단계로 이루어진다.최근 디지털 방송의 표준 동영상 압축 기술로 인정되고 있는 H.264 는 다양한 네트워트 환경에 쉽게 부응할 수 있는 유연성과 동영상의 부호화 효율 측면에서 H263+ 나 MPEG-2/4 등에 비해 많은 진보가 있었지만, 기존의 기술에 비해 훨씬 더 많은 연산 및 메모리 접근이 요구되는 문제점이 있다. 따라서 본 발명의 인트라 예측 모드 결정 방법에 의하면 H.264 표준방법에 비해 연산량을 50% 정도로 줄일 수 있으며, 화질의 열화를 초래하지 않고도 고속으로 인트라 예측 모드를 결정하여 효율적인 부호화를 수행할 수 있다.본 발명의 인트라 예측 모드 결정 방법에 의하면 해당 블록을 다운 샘플링한 다음, 그것에 대한 에지의 방향성을 구하여 후보 모드를 선택함으로써, H.264 표준 방법에 비해 연산량을 50% 정도로 줄일 수 있으며, 화질의 열화를 초래하지 않고도 고속으로 인트라 예측 모드를 결정하여 효율적인 부호화를 수행할 수 있다.본 발명의 인트라 예측 모드 결정 방법에 의하면 해당 블록을 다운 샘플링한 다음, 그것에 대한 에지의 방향성을 구하여 후보 모드를 선택함으로써, H.264 표준 방법에 비해 연산량을 50% 정도로 줄일 수 있으며, 화질의 열화를 초래하지 않고도 고속으로 인트라 예측 모드를 결정하여 효율적인 부호화를 수행할 수 있다.

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효성특허법률사무소
등록일
2007-03-15
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

서브블록을 이용한 인트라 프레임의 시간적인 오류은닉방법

본 발명은 전송오류가 발생된 매크로블록의 주변 블록들의 정보를 사용하여 오류를 은닉하는 방법에 관한 것이다.이러한 본 발명은 MPEG2 알고리즘에 따른 영상압축 부호화 방식에 있어서, 현재 프레임에서 손실된 매크로블록을 검출하는 제1 단계와, 손실된 매크로블록을 소정 수의 서브블록으로 분할하는 제2 단계와, 각 서브블록을 기준으로 서브 매크로블록을 형성하는 제3 단계와, 각 서브 매크로블록에 대해 이전 프레임의 소정 검색영역에서 블록 매칭을 적용하여 가장 근사한 매크로 블록을 검색하는 제4 단계와 현재 프레임의 손실된 매크로블록의 서브블록을, 검색된 매크로블록의 해당 서브블록으로 대치하여 오류를 은닉하는 제5 단계를 포함하는 것이다.이러한 본 발명에 따르면 기존의 방법인 제로 움직임 벡터 오류 은닉 방식의 단점인 움직임 영역에서의 복원의 어려움이나 매크로 블록단위 오류 은닉 방식의 복원 블록의 번짐(blur) 현상과, 그리고 에지 영역에서의 블록 경계 정합 오류 은닉 방식의 부정확한 움직임 예측을 방지할 수 있다.이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 동영상 압축 알고리즘인 MPEG-2로 압축된 비디오 데이터에 대한 전송 오류를 제어함에 있어 I 프레임에 발생한 오류를 복원하기 위해 손실 블록에 대해 주변 블록들의 정보를 이용해 이전 프레임으로부터 손실 블록을 대치할 수 있는 적절한 블록을 예측하여 은닉하는 것이다.이러한 본 발명에 따르면 기존의 방법인 제로 움직임 벡터 오류 은닉 방식의 단점인 움직임 영역에서의 복원의 어려움이나 매크로 블록단위 오류 은닉 방식의 복원 블록의 번짐(blur) 현상과, 그리고 에지 영역에서의 블록 경계 정합 오류 은닉 방식의 부정확한 움직임 예측을 방지할 수 있다. 더욱이 본 발명을 이용한 실험 결과에 따르면, 영상에 따라 최소 0.5 dB에서 최대 5 dB 정도의 PSNR 향상을 보였고, 주관적인 영상 화질에서도 기존 오류 은닉 알고리즘에 비해 우수한 결과를 가져왔다.또한 본 발명은 슬라이스 단위의 오류가 발생한 프레임과 주변 블록들의 움직임 벡터가 손실된 P, B 프레임에 대해서도 우수한 성능을 나타낼 수 있다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

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효성특허법률사무소
등록일
2007-03-15
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

적외선을 이용한 가장 사격장에서의 가상 탄착점위치를 찾는 방법

본 기술은 가상 사격장에서의 가상 탄착점 위치를 찾는 방법에 관한 것으로써 훈련용 가상 사격장에서 적외선 센서를 부착한 모의총을 이용하여 스크린에 표시되는 탄착점의 x, y 좌표를 측정함으로써 모의총으로 사격 시 가상 탄착점의 위치를 표시하고, 사격 점수를 계산, 표시하는 방법 등에 관한 것임. 동 기술은 훈련용 가상 사격장을 대형화하여 실제 상황과 유사한 환경을 만들고, 대형 스크린에 정지 화면 또는 동영상으로 타겟을 표시하고 모의총으로 사격을 하면 사격 점수를 나타내거나 또는 이에 반응하는 동영상을 스크린에 나타내는 시스템으로 활용할 수 있으며 모의총에 충격 반동효과를 줄 수 있는 장치를 설치하면 실제 총으로 훈련하는 것과 같은 효과도 얻을 수 있음.본 기술은 가상 사격장에서의 가상 탄착점 위치를 찾는 방법에 관한 것으로써 훈련용 가상 사격장에서 적외선 센서를 부착한 모의총을 이용하여 스크린에 표시되는 탄착점의 x, y 좌표를 측정함으로써 모의총으로 사격 시 가상 탄착점의 위치를 표시하고, 사격 점수를 계산, 표시하는 방법 등에 관한 것임. 본 기술은 가상체험, 훈련, 게임 등에 이용될 수 있음. 이들 중 가상 체험이나 훈련의 경우 그 적용처나 수요가 작아 사업화가 어려울 것으로 판단됨. 아케이드게임 혹은 적외선 총과 센서의상을 이용한 서바이벌 게임 등 이미 유사한 게임이 개발되어 시장에 선보인 적이 있었으나 수요자의 호응을 받지 못하여 본격적인 시장 진입에 실패 적이 있음. 최근에는 아케이드 게임, PC 게임, 온라인 게임 등이 인기를 끌고 있고, 넓은 장소와 준비에 상당 시간이 소요되는 슈팅게임의 경우 점차 시장 규모가 줄어가고 있음. 최근 게임산업의 주된 특징은 영상, 음향, 시나리오 등의 입체적 사용으로 첨단 기술 및 문학적 요소를 가미한 종합예술로 등장하고 있다는 점이며, 이러한 추세에 따라 게임 소비자의 안목도 상당히 높아져 일부 기능만 지원되는 게임의 경우 시장진입이 점차 어려워지고 있음. 이에 따라 동 기술이 시장에 진입하기 위해서는 다양한 게임 소비자의 지속적인 흥미 유발을 일으킬 수 있는 다른 게임과 차별되는 다양한 콘텐츠의 확보와 영상, 음향 등 뛰어난 게임 환경의 확보 등이 필수적일 것으로 보이나, 동 기술의 경우 게임의 기본적 성능 발휘와 관련된 하드웨어에 특허가 청구되어 있는 아이디어 단계임.

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경북기술이전센터
등록일
2007-07-31
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

증강현실 구현시에 비디오 영상을 이용한 조명분포 추정 및 가상물체의 그림자 삽입기술

증강 현실을 위한 조도 레이디언스 비율 예측 및 이를 이용한 증강 현실 방법들 및 장치들이 개시된다. 이 비율 예측 방법은 폐색 객체를 포함하지 않는 배경 영상에 대한 데이타를 갖는 제1 영상 데이타를 준비하고, 폐색 객체를 포함하는 배경 영상에 대한 데이타 및 배경 영상에서 폐색 객체에 의해 가려지는 영역에 대한 데이타를 갖는 제2 영상 데이타를 준비하는 단계 및 제1 영상 데이타와 제2 영상 데이타를 이용하여 배경 영상이 촬영될 때의 조도 레이디언스 비율을 예측하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 폐색 객체가 촬영될 때의 조도에 대한 정보를 정확히 예측할 수 있고, 정확히 예측된 조도에 대한 정보인 조도 레이디언스 비율을 이용하여 생성한 자연스러운 그림자를 갖는 가상 객체를 단일 영상 또는 비디오 영상에 현실감 있게 합성시킬 수 있는 효과를 갖는다. (a) 폐색 객체를 포함하지 않는 배경 영상에 대한 데이타를 갖는 제1 영상 데이타를 준비하고, 상기 폐색 객체를 포함하는 상기 배경 영상에 대한 데이타 및 상기 배경 영상에서 상기 폐색 객체에 의해 가려지는 영역에 대한 데이타를 갖는 제2 영상 데이타를 준비하는 단계; 및 (b) 상기 제1 영상 데이타와 상기 제2 영상 데이타를 이용하여 상기 배경 영상이 촬영될 때의 조도 레이디언스 비율을 예측하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 증강 현실을 위한 조도 레이디언스 비율 예측 방법.

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포항공과대학교
등록일
2007-08-10
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

프록시서버를이용한주문형비디오시스템

○ 기술발명의 목적 : 본 기술은 캐시 메카니즘을 갖는 프록시 서버를 이용하여 DAVIC 주문형 비디오 서비스의 분산 처리 능력을 향상시키는 주문형 비디오 서비스 시스템을 제공하는데 있다. ○ 기술 요약 및 특징 : 본 기술은, 서비스 프로그램을 보유하고 서비스를 제공하는 서비스 제공자 시스템과 서비스를 최종적으로 사용하는 소비자인 서비스 사용자 시스템을 포함하는 주문형 비디오 시스템에 있어서, 상기 서비스 제공자 시스템과 상기 서비스 사용자 시스템 사이에 위치하며 상기 서비스 제공자가 보유하는 일부 프로그램을 캐싱하여 서비스 사용자에게 제공하는 프록시 서버를 포함하는 것임을 특징으로 하는 프록시 서버를 이용하는 주문형 비디오 시스템에 관한 것이다. 본 발명에서는 서비스 사용자 시스템으로부터 자주 액세스되는 스트림들에 대한 캐싱 기능을 가지는 프록시 서버를 사용하여, 스트림 제어에 대한 응답 시간을 감소시키고, 서비스 제공자 시스템의 부하를 분산시킬 수 있으며, 많은 사용자를 수용할 수 있는 장점이 있다.

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충남대학교
등록일
2007-12-21
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

입체 음향 자동제어를 위한 무선 어깨 걸이형 오디오 플레이어

*원리 및 구성본 기술은 어깨 걸이형 오디오 플레이어에 관한 것으로 특히, 음향을 표출하는 AV시스템 본체는 AV시스템 본체로부터 제공되는 음향 데이터를 설정된 특정 주파수로 변조하여 무선으로 송출하는 FM송출기가 구비되며 AV시스템 본체에 대응하는 어깨 걸이형 오디오 플레이어부는 FM송출기와 주파수 매칭 되어져 있으며 수신되는 무선신호를 복조하는 FM수신기와; FM수신기를 통해 수신되어 복조되어진 음향신호를 증폭이득조정용 제어신호에 의해 가변적으로 증폭하여 출력하는 음향지원용 증폭기와 음향지원용 증폭기를 통해 증폭되어진 음향신호를 입력받아 입체음향 제어신호에 의해 표출유형을 변경시켜 제 1출력단과 제 2출력단을 통해 스피커와 진동자에 제공하는 3D음향처리부 및 FM수신기를 통해 수신되어 복조되어진 음향신호를 입력받아 전파수신강도를 기준으로 본체와의 이격거리를 산출하고 산출되어진 이격거리를 기준으로 입체음향 제어신호를 출력하여 3D음향처리부의 동작을 제어하는 원리를 가진다.*기술적 배경일반적으로, 개인적인 리스닝(listening) 공간에서 음악 등을 청취할 수 있게 하는 헤드폰이나 이어폰 또는 전신, 전화용의헤드셋(headset)은 최근 개인용 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 및 디지털 통신기술의 발달로 영화나 음악감상, 가상현실, 게임, 채팅, 인터넷 전화 등을 위해 그 수요가 급증하고 있다.가상현실 등 3차원 영상을 효과적으로 즐기기 위해서는 당연히 3차원 또는 그에 가까운 입체음향이 필수적이다. 개인용 컴퓨터에서 할 수 있는 무수한 기능 중 멀티미디어 및 디지털 통신기술에서의 공통적인 요소가 바로 영상과 사운드이다.*중요성 및 독창성반면에 종래기술들이 대체적으로 유선으로 연결되어지기 때문에 사용자는 심리적으로 억압되어 있는 듯한 느낌을 받게 됨에 따라 그 사용빈도가 저하되며 결론적으로 사용자는 입체음향을 포기해야 하는 문제점이 발생되는 것이다. 이에 본 기술은 무선 어깨 걸이형 오디오 플레이어를 제공하면 사용자는 스피커를 목에 착용하는 방식이기 때문에 협소한 공간에서도 3D 사운드 음향을 즐길 수 있으며, 사용자의 위치에 관계없이 본체와의 거리에 따라 적응적으로 최적의 음향을 즐길 수 있게 된다.*적용제품 및 경쟁제품본 기술은 PC(personal computer) 또는 멀티미디어(multimedia) 장비에 연결하여 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐기는데 입체 음향효과를 제공하는 장치로, 가상체험이나 음악감상등에 활용이 가능하며, 그수요는 다양할 것으로 판단된다. 본 기술의 경쟁기술로는 입체음향을 제공하는 다양한 기술이 포함되며, 본 ㅣ술과 같이 거치형인 제품도 포함된다. *특징 및 장점첫째, PC(personal computer) 또는 멀티미디어(multimedia) 장비에 연결하여 영화 및 음악 감상과 게임 등을 시청 및 청취하고 즐길시 어깨에 거치하며, 전방에 위치하게 되는 스피커와의 거리를 산출하고 그에 따라 균형 잡힌 서라운드 음향을 구현하여 사용자에게 제공한다.둘째, 음원에 따른 진동을동시에 제공하여 생동감 있는 음향을 체감시켜 줄 수 있어 입체감을 제공한다.

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강원대학교
등록일
2007-12-28
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

가시성 맵을 이용한 점-기반 렌더링 방법

본 발명은 점-기반 렌더링 방법에 관한 것으로서, (1) 가시 프래그먼트(visible fragment)의 시각-공간 위치 값을 계산하여 가시성 맵(visibility map)을만드는 단계, (2) 상기 단계 (1)에서 만들어진 상기 가시성 맵을 이용하여 블렌딩될 프래그먼트를 결정하고, 결정된 상기 프래그먼트의 속성을 누적하여 속성 맵(attribute map)을 만드는 단계, 및 (3) 상기 단계 (2)에서 만들어진 상기 속성 맵에서 얻어낸 속성 값을 정규화하고 프래그먼트에 대한 쉐이딩(shading) 계산을 수행하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.본 발명의 점-기반 렌더링 방법에 따르면, 깊이 값 기반의 가시성 계산 방법대신에 거리 값 기반의 가시성 계산 방법을 사용하고, 평균 위치 맵과 적응형 프래그먼트 처리 기법을 적용함으로써 화질 개선과 렌더링 성능 향상을 동시에 가능하게 한다.

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인하대학교
등록일
2008-11-27
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

적응적 부호화 모드 선택 방법

- 기술개요비디오 신호의 부호화/복호화에 관한 것으로, 특히 움직임 보상 시간 필터링(Motion Compensated Temporal Filtering : MCTF) 업데이트 과정 내에서 지역 분산값을 이용하여 부적절한 움직인 정보를 가지는 블록을 선별하고, 이를 이용하여 예측이 어려운 부분을 화면내 부호화 모드로 변경, 부호화하여 영상의 화질을 향상시킬 수 있는 적응적 부호화 모드 선택 방법에 관한 것임.- 기술특징 본 발명에서는 MCTF의 update과정 내에서 JND를 사용하여 움직임 정보를 찾을 수 없는 블록의 화면 간 부호화로 인한 화질 저하를 방지하는 기법을 제안한다. 영상 내 모서리 부분을 찾는데 사용되는 JND는 오류의 가시성이 높은 부분과 그렇지 않은 부분을 찾아내어 MCTF의 update과정에서 더해지는 고주파 밴드 영상의 임계값으로 사용된다. 이는 영상내 고주파 성분이 없는 저주파 영역에서 발생하는 잡음이 더 확연해지는 것을 이용한 방법이다. 제안하는 방법을 통하여 MCTF의 하위 단계에서 프레임간의 시간차를 극복하고 시각적인 화질의 향상을 얻을 수 있다. 적응적 부호화 모드 선택 방법은 다음과 같은 효과가 있다.첫째, 해당 영상 내의 지역 분산값을 이용하여 이러한 화질 저하 효과를 감소시킬 수 있는 올바르지 못한 움직임 정보를 가진 블록을 찾아내어 화면 내에서 부호화하여 화질을 개선시킬 수 있다.둘째, 적응적 MCTF에서 사용된 JND를 올바르지 않은 부호화 정보를 가지는 블록을 찾아내는데 한번 더 사용하여 올바르지 않은 움직임 정보를 가지는 블록을 선별, 기존의 MCTF 알고리즘을 개선할 수 있다.셋째, 적응적 MCTF와 동일한 계산식으로 사용범위를 부호화 모드 선별까지 넓힘으로써 부호화된 영상의 화질을 높일 수 있다.넷째, 지역 분산을 이용한 JND값을 이용하여 새로운 업데이트 기능을 만들고 이를 통하여 부호화 모드를 이미지 화소값에 따라 적응적으로 선택함으로써 복잡도가 늘어나지는 않지만 PSNR의 향상을 이룰 수 있다. 다섯째, PSNR 향상과 더불어 시각적인 이미지 품질의 개선을 이룰 수 있다.

보유기관
효성특허법률사무소
등록일
2008-12-17
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일반기술 정보 > 실감 오디오·비디오 기술

적응적 부호화 모드 선택 방법

- 기술개요비디오 신호의 부호화/복호화에 관한 것으로, 특히 움직임 보상 시간 필터링(Motion Compensated Temporal Filtering : MCTF) 업데이트 과정 내에서 지역 분산값을 이용하여 부적절한 움직인 정보를 가지는 블록을 선별하고, 이를 이용하여 예측이 어려운 부분을 화면내 부호화 모드로 변경, 부호화하여 영상의 화질을 향상시킬 수 있는 적응적 부호화 모드 선택 방법에 관한 것임.- 기술특징 본 발명에서는 MCTF의 update과정 내에서 JND를 사용하여 움직임 정보를 찾을 수 없는 블록의 화면 간 부호화로 인한 화질 저하를 방지하는 기법을 제안한다. 영상 내 모서리 부분을 찾는데 사용되는 JND는 오류의 가시성이 높은 부분과 그렇지 않은 부분을 찾아내어 MCTF의 update과정에서 더해지는 고주파 밴드 영상의 임계값으로 사용된다. 이는 영상내 고주파 성분이 없는 저주파 영역에서 발생하는 잡음이 더 확연해지는 것을 이용한 방법이다. 제안하는 방법을 통하여 MCTF의 하위 단계에서 프레임간의 시간차를 극복하고 시각적인 화질의 향상을 얻을 수 있다. 적응적 부호화 모드 선택 방법은 다음과 같은 효과가 있다.첫째, 해당 영상 내의 지역 분산값을 이용하여 이러한 화질 저하 효과를 감소시킬 수 있는 올바르지 못한 움직임 정보를 가진 블록을 찾아내어 화면 내에서 부호화하여 화질을 개선시킬 수 있다.둘째, 적응적 MCTF에서 사용된 JND를 올바르지 않은 부호화 정보를 가지는 블록을 찾아내는데 한번 더 사용하여 올바르지 않은 움직임 정보를 가지는 블록을 선별, 기존의 MCTF 알고리즘을 개선할 수 있다.셋째, 적응적 MCTF와 동일한 계산식으로 사용범위를 부호화 모드 선별까지 넓힘으로써 부호화된 영상의 화질을 높일 수 있다.넷째, 지역 분산을 이용한 JND값을 이용하여 새로운 업데이트 기능을 만들고 이를 통하여 부호화 모드를 이미지 화소값에 따라 적응적으로 선택함으로써 복잡도가 늘어나지는 않지만 PSNR의 향상을 이룰 수 있다. 다섯째, PSNR 향상과 더불어 시각적인 이미지 품질의 개선을 이룰 수 있다.

보유기관
특허법인충정
등록일
2008-12-17
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가상 공간 생성 장치 및 환경풍 측정 장치 및 환경풍 기록 재생 방법

해당 기술은 게임이나 홈 시어터와 같은 이용자에게 가상 공간을 제공하는 가상 공간 생성 기술에 관한 기술이다. 최근 텔레비전의 대형화와 DVD, 고기능성 게임기기의 보급에 따라 가정에서 영화나 게임을 현장감 있게 즐길 수 있는 제품에 대한 관심이 높아지고 있다. 이에 해당 기술은 이용자에게 풍압을 느끼게 함으로써 현장감 높은 가상 공간 생성 기술을 제공하고자 한다. 해당 기술을 이용한 가상 공간 생성 장치는 이용자에게 음성 및 영상 중 적어도 한쪽을 포함한 환경 데이터를 제공하는 환경 제공부와 이용자에게 적어도 서로 다른 세 방향에서 송풍을 할 수 있도록 이용자의 위치를 가정하여 그 주위에 배치된 세 곳 이상의 송풍용 팬과 이 송풍용 팬의 회전수를 제어하는 제어부로 이루어져 있으며 환경풍 재생장치에 의해 영상이나 음성과 함께 송풍팬을 이용한 환경풍을 적절하게 재현하여 현장감 높은 가상공간 생성을 할 수 있다.

보유기관
한국기술벤처재단
등록일
2009-03-27
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