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본 기술은 안전한 RFID 미들웨어 서비스를 제공하기 위한 보안 라이브러리로서, 미들웨어 서비스 요청에 관한 SOAP보안, ALE서비스 접근제어, 안전한 리포팅 서비스 기술을 포함한다. 이 외에도 , 미들웨어 혹은 미들웨어 클라이언트의 인증서 및 키 정보, 보안 정책, 접근제어 정책 등을 등록 및 관리하는 기능을 지원한다.본 기술 이전의 목적은 안전한 RFID 미들웨어 서비스를 보장하기 위한 보안 라이브러리 기술로써 국내외의 RFID 미들웨어 솔루션 사업체, RFID 응용 서비스 시스템 업체, 정보보호 산업체 등에서 단기간에 저렴한 비용으로 RFID 미들웨어 시스템의 정보보호서비스를 달성할 수 있도록 함에 있다. 현재 출시되어 있는 RFID 미들웨어 솔루션들은 안전하고 신뢰성 있는 미들웨어 정보보호 기술로써, 시스템 자원 모니터링 기능, SSL과 같은 통신 채널 보호 프로토콜 도입과 같은 단순한 보안 기술만을 고려하고 있다. 따라서 기존 미들웨어 솔루션을 사용할 경우, RFID 미들웨어와 EPCIS간에 교환되는 데이터의 불법적 획득 및 위변조, 비인가된 미들웨어 서비스 이용 등과 같은 보안 위협에는 여전히 노출된다. 따라서, 본 RFID보안 미들웨어 라이브러리 기술을 제공함으로써 기존에 출시된 RFID 기반 ALE 서비스를 지원하는 미들웨어 솔루션 및 향후 출시될 RFID 미들웨어 시스템에 적용 가능한 정보보호 서비스 기술이 보급되도록 한다.o 활용 방안 - RFID 기반 ALE 서비스에 대한 정보보호 기술을 요구하는 응용 분야 - RFID 응용 서비스 시스템 및 다수 도메인 간에 독립적 접근 제어 기술을 필요로 하는 응용 분야 - RFID 태그 정보에 대한 무결성, 기밀성 보장 및 접근 권한 관리 기술로 활용 o 기대성과 - ALE 서비스 메시지 및 태그 데이터 정보 보호 기술 확보 - 응용 서비스 시스템 및 다수 도메인 간에 독립적 접근 제어 기술 확보 - 안전한 RFID 기반 ALE 서비스를 위한 정보보호 기술 확보① RFID ALE 서비스를 지원하는 미들웨어의 보안 라이브러리 -ALE SOAP 메시지 보안 컴포넌트 -ALE 서비스 접근 제어 컴포넌트 -태그 데이터 리포트 보안 컴포넌트 -보안 정보 관리 모듈 ② 관련 기술 문서 ③ 관련 기술 교육
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- 2007-07-31
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본 기술은 영화, CF, 방송물 등에서 실제 배우를 대체할 수 있는 실사 수준의 디지털 액터를 제작하는 기술과 제작된 디지털액터를 실사 화면에 삽입하여 군중 장면 등을 연출할 수 있도록 하는 기술임(목적) - ETRI가 개발한 ‘디지털액터 기술’을 영화 제작사에 이전하여 제작에 활용함으로써 국내 제작사의 극장용 콘텐츠가 양질의 품질로서 국내외에 배급될 수 있도록 하고, 기술 적용 결과를 업체로부터 의견 수렴하여 보다 향상된 디지털액터 기술로 보완 (필요성) - 최근 영화 및 애니메이션 산업은 발전을 거듭하고 있으며 고부가가치를 창출하는 황금 산업으로 부상하고 있음 - 영화 산업을 고부가가치 산업으로 부상하게 만든 가장 중요한 요소 중에 하나는 ‘표현은 보다 자유롭게 그러나 비용은 보다 절감’할 수 있게 만드는 첨단 CG 기술의 급속한 발달임 - 최근 흥행에 성공한 대부분의 헐리우드 영화는 첨단 CG 기술을 활용하여 실제로 촬영하기 힘든 위험한 장면과 상상 속의 장면이 용이하게 제작되었음 - 그 중에서도 실제 배우를 대체하는 디지털액터 기술에 대한 제작사의 수요는 점점 늘어나고 있는 추세이지만, 핵심 기술은 소수의 메이저 제작 스튜디오에서 독점하고 있으며 공개되지 않아 국내 영화 제작사가 많은 어려움을 겪고 있음(활용 방안) - 고부가가치 영화 제작에 활용 - 영화 제작에서의 획기적인 제작 경비의 절감 - 시네마틱 게임에서의 캐릭터 연출 - 영화 ‘파이널판타지’와 같은 극사실적 3D 애니메이션의 주연/조연/엑스트라의 손쉬운 제작 및 제어 -실사 수준의 가상 에이전트 1. 디지털액터 제작 기술 - 해부학 기반 얼굴 애니메이션 자동 생성 기술 - 인체 근육 디포메이션(deformation) 기술 - 디지털액터의 옷과 머리카락의 사실적인 움직임 생성 기술 2. 군중 애니메이션 제작 기술 - 모션캡쳐 데이터 편집 기술 - 군중 자동 생성 및 제어 기술 - 물리 기반 동작 제어 기술 3. CG/실사 합성을 위한 영상 데이터 추출 기술 - 카메라 자동 트래킹 기술 - 물체 삭제 후 배경 자동 복원 기술 - 영상 해상도 보정 기술
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- 2007-07-31
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본 기술은 사용자가 장치에 협조해야 하는 기존인식 기술과는 다르게, 일상적인 환경에서 자연스럽게 행동하는 사용자를 인식한다. 본 기술은 근거리 얼굴인식뿐만 아니라 사용자가 멀리 떨어져 있거나 얼굴이 보이지 않는 상황에서도 키와 옷 색깔과 같은 준 생체정보를 이용하여 사용자 인식이 가능하다- 기존 보안 시스템에서의 사용자인식 시스템은 사용자가 얼굴이나, 지문, 홍채 등을 장치에 밀착시키도록 사용자의 협조를 요구하였음. - 지능형 로봇, 디지털 홈, 보안 시스템 등에서의 사용자 인식은 사용자의 협조를 기대할 수 없는 상황임. - 그러므로, 비협조적 사용자에 대한 비접촉식 사용자 인식 시스템이 절실히 요구되는 바이며, 이에 따라 근거리 얼굴인식기술 뿐만 아니라, 사용자가 멀리 떨어져 있거나 얼굴이 보이지 않는 상황에서도 사용자를 인식할 수 있는 기술이 필요함. - 본 기술이전 시스템은 얼굴인식기술뿐만 아니라 키와 옷색깔과 같은 준생체정보를 이용하여 일상적인 환경에서 자연스럽게 행동하는 사용자를 인식함으로써 사용자가 장치에 맞춰야 하는 기존 인식기술의 한계를 극복한 기술임.- 사용자 인식 및 추적 기술은 지능형 연구단에서 개발중인 각종 로봇들에 탑재들 필수 핵심 컴포넌트 소프트웨어로서 로봇의 사용자의 위치 파악 및 인증을 위해 사용됨. - 동 기술은 로봇뿐만 아니라, 편재형 환경의 사용자 맞춤형 서비스를 위해서도 필수적인 기술로 디지털 홈, 텔레매틱스 등의 분야에서도 널리 사용될 것으로 기대됨. - 공공기관 및 은행, 공항등 에서의 보안 시스템으로 사용 가능함. - 얼굴과 준생체특징 정보를 이용하여 사용자를 인식하고 추적하는 시스템은 전세계적으로 유래를 찾아보기 힘든 핵심 인식 기술로써 수입대체 효과 및 수출을 기대할 수 있음. ① 3m-5m 거리에서 얼굴인식이 가능한 원거리 얼굴인식 기능 - 원거리 얼굴 검출 모듈 - 전처리 및 특징 추출 기술 - 검출 얼굴 분류 및 인식 기술 ② 준생체특징 (Semi-Biometrics) 및 Tracking을 이용하여 얼굴이 보이지 않는 옆모습, 뒷모습으로도 사용자를 인식하는 기술 - 키를 이용한 사용자 인식 기술 - 옷색깔을 이용한 사용자 인식 기술 ③ 사용자 위치의 실시간 추적 및 History 수집 기술 - 키를 이용한 사용자와의 거리 정보 획득 기술 - 사용자 인식 정보 추적을 통한 추적 기술 ④ 실내고정형 카메라의 유무, 로봇의 카메라 Configuration 등에 맞추어 원거리 얼굴인식 등 Sub-component의 선택적 이용 가능 - 컴포넌트별 API 제공 - 각 컴포넌트의 선택 이용 가능한 인터페이스 제공
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- 2007-07-31
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카메라로 획득한 제스처 영상에서 손 영역을 추출하고 추적한 다음 의미있는 제스처 영역을 분할하여 단일 제스처에 대한 특징을 추출한 다음 인식하는 제스처 인식 기술임본 기술은 카메라 영상 기반 제스처 인식 시스템에 관한 것으로서 입력된 영상에서 제스처 사용자를 추출하고 사용자의 손 움직임을 추출하고 추적한 다음 사용자의 동작에서 의미있는 제스처 동작 영역을 추출하여 인식하여 로봇을 자동 제어하거나 멀티미디어, TV등의 여러 시스템을 자동으로 제어할 수 있는 제스처 인식 핵심 기술이다. 제스처 인식은 최근 몇 년 동안 로봇의 동작 제어 및 시스템 제어용으로 사용자의 제스처를 인식하여 자연스러운 서비스 및 편의를 제공할 수 있도록 하기 위해 계속 연구되어온 분야로써 시각을 기반으로 한 인식 분야에서는 핵심 기술로 계속 연구되어온 분야이다. 본 기술은 카메라 영상 기반 제스처 인식 기술로서 주변 조명 변화, 시 공간에 따른 제스처 데이터의 다양성 및 다양한 제스처 대상자에 대해 강인한 얼굴/손 영역 추출, 손의 움직임 추적, 의미있는 제스처 영역 추출, 제스처 특징 추출, 인식부로 구성되어 있다.카메라 기반 제스처 인식 기술은 제스처 인식 결과에 따라 시스템을 자동으로 제어할 수 있게 함으로써 자연스러운 인터페이스 구현뿐만 아니라 사용자에게 편의성 및 서비스까지 증대시켜 줄 수 가 있다. 또한, 자동 제스처 인식 응용 프로그램의 요소 모듈로도 활용할 수 있다.① PC용 카메라 기반 제스처 인식 시스템 ㄱ.영상처리 모듈 - 영상처리플랫폼 - AVI 파일 포맷지원 기능 - 영상 화질 개선 기능 - 영상 윤곽선 추출 기능 ㄴ. 모션 추출모듈 - 모션영역 추출 기능 - 사용자 영역 추출 기능 ㄷ. 제스처 인식 모듈 - 얼굴 영역 추출 기능 - 손 영역 추출 기능 - 손 영역 추적 기능 - 의미있는 제스처 영역 추출 기능 - 특징 추출 기능 - 제스처 인식 기능
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- 2007-07-31
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최소 2m 이상의 원거리에서 얼굴의 방향에 관계없이 얼굴을 검출하고, 검출된 영역을 추적하는 기술-. 이제까지의 얼굴 검출 기술은 주로 2m 이내의 근거리에서 사용가능 하도록 개발되어져 왔다. -. 일반적으로 널리 알려진 Intel사의 공개 라이브러리 OpenCV의 얼굴 검출기 또한 근거리 및 정면 얼굴을 입력으로 했을 때 유용하다. -. 그러므로 여러 각도의 얼굴 형태에 영향 받지 않고 얼굴을 검출할 수 있는 기술 및 2m 이상의 원거리에서 얼굴을 검출하고 추적하는 기능은 각종 서비스 로봇 및 감시 시스템에서 필수적으로 요구되는 중요 기술이다.-. 원거리 얼굴 검출 및 추적 기술은 지능형로봇 연구단에서 개발중인 각종 로봇들에 들어가야할 핵심 컴포넌트 소프트웨어로서 로봇이 사용자의 위치 파악 및 인증을 위해 사용된다. -. 본 기술은 또한 은행의 ATM기에서 입출금 감시 및 각종 얼굴을 대상으로 한 감시 시스템의 중요 요소로 사용될 수 있다. -. 백화점이나 각종 할인점등에서 고객의 구매 성향 분석 및 행동 반경 분석 등의 고객 관리시스템에 활용 될 수 있다. -. 현재 국내외를 통틀어 원거리 얼굴 검출 및 추적 시스템은 연구 개발 초기 단계로 본 기술을 적극적으로 활용 시 수 백억원의 수입 대체 효과 및 수출을 기대할 수 있다① 에지, 명암, 컬러 특징의 결합을 기반으로 한 특징 추출 기술 - 에지 검출 모듈 - 컬러 이진화 모듈 - 명암 이진화 모듈 ② 특징 추출 후, 오메가 형태 분석을 통한 휴먼 얼굴 분리 기술 - 오메가 형태 분리 모듈 - 얼굴 타원 생성 모듈 ③ 각종 얼굴 후보로부터 얼굴 영역만을 추출하는 기술 - 각각의 얼굴 후보로부터 잡음 영역 제거 모듈 - 얼굴 영역 판정 모듈 ④ 추출된 얼굴 영역으로부터 얼굴 영역을 추적하는 기술 - 추출된 얼굴을 시간 축상에서 분석하는 모듈 - 분석된 결과를 바탕으로 추적하는 모듈
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- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요지능형 로봇 제어 및 멀티서비스 모듈은 URC(Ubiquitous Robotic Companion)Client 의 비전 및 음성, 음원 처리 서비스 및 SDTV 급 Audio/Visual 검색 및 방송형 네트워크 기반 정보 컨텐츠 수신 서비스가 가능한 모듈임. (2) 목적 및 필요성- 지능형 로봇 제어 및 멀티서비스 모듈은 Ubiquitous 로봇인 URC (Ubiquitous Robotic Companion) Client 의 비전 및 음성, 음원 처리 서비스 및 SDTV급 Audio/Visual 검색 및 방송형 네트워크 기반 정보 컨텐트 수신 서비스가 가능한 모듈임. -본 기술은 저전력 고성능 내장형 프로세서를 이용해 로봇의 제어 기능과 음성, 음원 처리용 멀티모달 I/F 서비스 제공 및 로봇 A/V 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 주변 장치를 통합 제공하며, 모듈의 기능 검증과 상용화에 필요한 검증용 Linux OS등의 BSP를 포함하여 제공함. -따라서 본 기술의 기술이전을 통하여 로봇업체에서 개발하는 로봇 단말의 기능 고도화와 저가격화를 통한 국내 로봇 시장의 활성화에 직접 기여가 가능할 것으로 판단됨(1) 개요지능형 로봇 제어 및 멀티서비스 모듈은 URC(Ubiquitous Robotic Companion)Client 의 비전 및 음성, 음원 처리 서비스 및 SDTV 급 Audio/Visual 검색 및 방송형 네트워크 기반 정보 컨텐츠 수신 서비스가 가능한 모듈임. (2) 목적 및 필요성- 지능형 로봇 제어 및 멀티서비스 모듈은 Ubiquitous 로봇인 URC (Ubiquitous Robotic Companion) Client 의 비전 및 음성, 음원 처리 서비스 및 SDTV급 Audio/Visual 검색 및 방송형 네트워크 기반 정보 컨텐트 수신 서비스가 가능한 모듈임. -본 기술은 저전력 고성능 내장형 프로세서를 이용해 로봇의 제어 기능과 음성, 음원 처리용 멀티모달 I/F 서비스 제공 및 로봇 A/V 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 주변 장치를 통합 제공하며, 모듈의 기능 검증과 상용화에 필요한 검증용 Linux OS등의 BSP를 포함하여 제공함. -따라서 본 기술의 기술이전을 통하여 로봇업체에서 개발하는 로봇 단말의 기능 고도화와 저가격화를 통한 국내 로봇 시장의 활성화에 직접 기여가 가능할 것으로 판단됨
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- 등록일
- 2007-07-31
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본 기술은 컴퓨터나 휴대단말장치, 로봇장치에서 사용자를 인식하기 위해 원거리(3~5m) 얼굴인식과 잡음환경하에서 문장독립형태에 대해서 화자인식을 수행하고, 제스쳐의 의도 및 행동을 인식하여 여러 종류의 응용 프로그램에 활용할 수 있는 시청각 기반 사용자 인식 및 제스쳐 인식의 핵심기술이다.본 기술의 사용자 얼굴 인식 시스템은 사용자가 제한된 환경에서 근거리 정면얼굴만을 대상으로 하는 반면, 지능형 로봇, 디지털 홈, 보안 시스템 등에서의 사용자 얼굴 인식은 근거리뿐만 아니라 원거리(3~5m)에서도 얼굴인식의 필요성이 증대되고 있는 중요 기술이다. 한편, 카메라를 통해 얼굴인식을 수행하기 어려운 상황에서 사용자의 음성으로부터 화자를 인식하는 기술이 필요하다. 이 기술은 잡음환경이나 문장이 독립인 형태에서도 사용자를 인식할 수 기술이며 인간과 기계간의 상호작용에 대한 연구가 활발히 진행됨에 따라 음성 인터페이스에 대한 수요가 점점 많아지고 있다. 게다가 카메라 영상 기반 제스처 인식 시스템은 입력된 영상에서 제스처 사용자를 추출하고 사용자의 손 움직임을 추출하고 추적한 다음 사용자의 동작에서 의미있는 제스처 동작 영역을 추출하여 인식하여 로봇을 자동 제어하거나 멀티미디어, TV등의 여러 시스템을 자동으로 제어할 수 있는 제스처 인식 핵심 기술이다. 제스처 인식은 최근 몇 년 동안 로봇의 동작 제어 및 시스템 제어용으로 사용자의 제스처를 인식하여 자연스러운 서비스 및 편의를 제공할 수 있도록 하기 위해 계속 연구되어온 분야로써 시각을 기반으로 한 인식 분야에서는 핵심 기술로 계속 연구되어온 분야이다.① 얼굴검출 및 원거리 얼굴인식 시스템 ㄱ. 얼굴검출 모듈 l 영상처리플랫폼 l 얼굴 검출 기능 l 얼굴 검증 기능 ㄴ. 원거리 얼굴인식 모듈 l 얼굴영역 전처리 기능 l 얼굴특징 추출 기능 l 얼굴검증 및 인식 기능 ② 화자인식 시스템 ㄱ. 음성처리 모듈 l 음성처리 플랫폼 l au 파일 포맷 지원 기능 ㄴ. 끝점 및 특징 추출 모듈 l 끝점추출 기능 l 음성 특징추출 기능 ㄷ. 등록화자 모델링 및 인식 모듈 l 등록화자 모델 구축 기능 l 화자 혼합도 추출 기능 l 화자 인식 기능 ③ PC용 카메라 기반 제스처 인식 시스템 ㄱ. 영상처리 모듈 l 영상처리플랫폼 l AVI 파일 포맷지원 기능 l 영상 화질 개선 기능 l 영상 윤곽선 추출 기능 ㄴ. 모션 추출모듈 l 모션영역 추출 기능 l 사용자 영역 추출 기능 ㄷ. 제스처 인식 모듈 l 얼굴 영역 추출 기능 l 손 영역 추출 기능 l 손 영역 추적 기능 l 의미있는 제스처 영역 추출 기능 l 특징 추출 기능 l 제스처 인식 기능
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- 등록일
- 2007-07-31
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근거리 뿐만 아니라 3m~5m의 원거리에서도 사용자의 얼굴을 인식할 수 있는 시스템- 기존 보안 시스템에서의 사용자 얼굴 인식 시스템은 사용자가 제한된 환경에서 근거리 정면얼굴만을 대상으로 하였음. - 지능형 로봇, 디지털 홈, 보안 시스템 등에서의 사용자 얼굴 인식은 근거리뿐만 아니라 원거리(3m~5m)에서도 얼굴인식의 필요성이 증대되고 있음. - 본 기술이전 기술은 근거리 얼굴인식뿐만 아니라 원거리(3m~5m)얼굴인식도 가능하므로 각종 서비스 로봇 및 감시 시스템에서 필수적으로 요구되는 중요 기술이다.- 원거리 얼굴 인식 기술은 지능형 연구단에서 개발중인 각종 로봇들에 탑재들 필수 핵심 컴포넌트 소프트웨어로서 로봇의 사용자의 위치 파악 및 인증을 위해 사용됨. - 동 기술은 로봇뿐만 아니라, 편재형 환경의 사용자 맞춤형 서비스를 위해서도 필수적인 기술로 디지털 홈, 텔레매틱스 등의 분야에서도 널리 사용될 것으로 기대됨. - 공공기관 및 은행, 공항등 에서의 보안 시스템으로 사용 가능함. - 원거리 얼굴 인식 기술은 연구 개발 초기 단계 기술로써 수입대체 효과 및 수출을 기대할 수 있음. ① 3m-5m의 원거리에서의 얼굴 추출 기술 - Adaboost를 이용한 얼굴 검출 기술 - Skin Color를 이용한 얼굴 검증 기술 ② 추출된 얼굴영역 전처리 기술 - Geometric preprocessing 기술 - Image enhancement preprocessing 기술 - Block based Histogram equalization 기술 ③ 얼굴 특징벡터 추출 및 분류 기술 - MultiplePCA와 EdgeMap 기반 특징 추출 기술 ④ 원거리 얼굴 검증 및 인식 기술 - Similarity Space 생성 기술 - SVM 기반 얼굴 인식 기술
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- 등록일
- 2007-07-31
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복수 사람이 존재할 때 한 명의호출자의 모션을 검출하고 추적하는 기술- 현재까지의 모션 추출 및 추적 기술은 한 명에 대해 모션 정보를 추출하고 추적하게 되어 있으나 일반 환경에서 카메라 영상 앞에 한 명만 있다는 가정은 불합리하다. - 여러 명의 사람이 존재하는 환경에서 모션 추출 및 추적을 요하는 사람을 알아야 할 필요가 있다. - 본 기술은 로봇의 단일 혹은 복수 카메라로부터 복수 사람의 존재를 2D 영상 정보 분석을 통해 모니터링 할 수 있다. 서비스를 받고자 하는 사람은 로봇 호출 행동으로 로봇의 주의를 집중시킬 수 있다. 사람과 로봇의 의사소통을 위한 기본이 되는 모듈로 로봇이 원거리에 있거나 소음이 심한 환경에서도 로봇의 Visual C++을 이용하여 구현하였다. - 센서나 입력 장치를 사용하지 않고 컴퓨터와 인간, 로봇과 인간의 자연스러운 상호 작용 기술에 대한 요구가 날로 높아지고 있다. 인간과 로봇 혹은 컴퓨터 간의 의사 전달로서 로봇 동작 제어, 사용자에 대한 서비스 제공, 가상 현실 응용, 게임 등에 응용할 수 있다. - 본 기술은 모션인식 응용 분야에 세계적인 상용화 제품으로 창출이 가능하며 세계 시장을 선점할 수 있는 자동화 기술로 큰 의의가 있다.① 주의집중을 위한 호출자 인식 기술 ㄱ. 복수 사람의 특징 정보 추출 모듈 ㄴ. 복수 사람 추적 모듈 ㄷ. 호출 제스처 인식 모듈 ② 사람의 실루엣 검출 및 손 영역 검출 기술 ㄱ. 엣지 검출 모듈 l Temporal gradient를 이용한 edge 검출 l spatial gradient를 이용한 에지 검출 ㄴ. 색상 영역 검출 모듈 l 옷 색상 검출 모듈 l 피부색 색상 검출 모듈 ㄷ. skeleton 모델 추적 모듈 l skeleton 모델의 형태로 사람의 실루엣을 추출 l KLT 추적기 모듈 및 skeleton 모델 매칭 모듈 ㄹ. 손 영역 검출 모듈 l skeleton 모델로 손의 가상 영역 검출 모듈 l 손의 특징 추출 모듈 l 손의 영역 추출 ③ 팔 모델링을 통한 손의 움직임 추적 추출 ㄱ. 팔 모델링 모듈 l 어깨점 검출 모듈 l KLT 특징점 추출 l 1차 회귀모델 l 팔의 움직임 방향성 정보 검출 ㄴ. 움직임 예측 모듈 l 이차 자기회귀 모델 l 움직임 영역의 다음 후보 영역 추정 ㄷ. 손의 움직임 추적 모듈 l 손의 특징 정보 검출 l 손의 움직임 검출 l 손의 움직임 방향 정보 예측 l 양손 영역 추적 l 한 손 영역 추적
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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본 기술은 텔레매틱스 단말을 이용한 차량 제어 및 진단 서비스를 위해 필수적인 기술로, 차량 인터페이스 기술을 보유하지 않은 서비스 개발업체 및 다양한 차량에 적합한 서비스를 개발하고자 하는 업체에게 쉽게 적용 될 수 있는 기술이다가상차량 시스템 기술은 텔레매틱스 단말 플랫폼에서 차량 내부의 네트워크를 통해 차량의 장치를 제어 및 진단하는 기능을 시험 검증 할 수 있도록 구현 한, 가상의 소프트웨어 실행 환경으로 차량의 물리적인 시스템과 동일한 기능을 제공하는 것을 목적으로 하는 기술이다. 뿐만 아니라, 차량에서 하드웨어적으로 제공하기 어려운 에어백 이벤트 및 타이어 상태제공 등 부가적인 기능도 제공하는 기술이다. 가상 차량 시스템은 특히 텔레매틱스 단말의 차량 인터페이스 시험검증을 위하여 필수적인 기술로, 실제 차량에 적용하기 전 사전테스트를 위해 필수적이라 할 수 있다. 가상 차량 시스템 기술은 크게 단말 플랫폼 상에 존재하는 차량인터페이스와의 연동을 위한 가상차량 인터페이스 및 가시화 기술, CAN, LIN, Serial 통신 네트워크와의 연동을 위한 차량 네트워크 연동 기술, Windows 및 WinCE 단말 환경에서의 개방형 플랫폼 기반 차량 서비스기술로 나누어 질 수 있다. 본 기술은 텔레매틱스 단말을 이용한 차량 제어 및 진단 서비스를 위해 필수적인 기술로, 차량 인터페이스 기술을 보유하지 않은 서비스 개발업체 및 다양한 차량에 적합한 서비스를 개발하고자 하는 업체에게 쉽게 적용 될 수 있는 기술이다.현재 텔레매틱스 서비스를 서비스 제공을 위한 서버 플랫폼 기술과 차량에서의 응용을 제공하는 단말 플랫폼 기술 그리고 차량 서비스를 단말과 연계하는 인터페이스 기술 등의 개발이 증대되고 있는 상황이다. 그러나 텔레매틱스 서버 플랫폼과 단말 플랫폼의 상호 연동시험 및 단말 플랫폼과 차량과의 연동 시험등을 수행하기 위한 기반 테스트 기술은 아직 미흡한 실정이다. 그러나 본 기술을 텔레매틱스 서비스의 차량 진단 및 제어 서비스와 관련된 시험에 활용함으로써, 다양한 차종 및 차량 네트워크 환경설정 변경에 따른 유연성을 향상시키고 차량 서비스 시험 비용을 줄일 수 있을 뿐 아니라, 실차 환경에서의 시험에 앞서, 다양한 차량에 대하여 서비스 검증을 수행함으로써, 개발하는 서비스에 대한 신뢰성 및 안정성을 제고 시킬 수 있다.① 가상 차량 시스템 개발 소스 코드 ② 차량 서비스 시험 프로그램 소스 코드
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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기술이전 내용은 RFID 인식거리 측정 시스템에 대한 것이며 다음과 같은 특징을 가진다. - RFID인식거리 측정 / Field Strength Test 지원 : 전계강도 프로브에 의한 정확한 거리 측정 지원 - 자동 및 수동 제어 : 인식거리 측정 시 이용자가 자동제어를 통하여 정확한 거리 측정 지원 - 자동제어에 의한 정확한 안테나 패턴 분석 : 고가의 안테나 무반향 챔버를 대체 가능한 리더 및 태그 안테나의 안테나 패턴 분석 지원 - Test 데이터의 저장 및 분석용 그래프 제공 : 인식거리 측정 데이터 및 안테나 패턴 데이터의 저장 및 2D, 3D 분석용 그래프 지원 - 챔버의 이동성 및 확장성 : 2.5m(W) x 2.8m(H) x 1.2m(L) 사이즈의 단위 Cell (내부사이즈 기준)을 이용하여 이용자 요구대로 이동 및 확장이 용이한 구조 - 신뢰성 높은 챔버 제작 : Shielding 성능 (-90dB @ 100 MHz ~ 1 GHz)을 확보기술이전의 필요성 - 현재 RFID분야는 미국, 일본 등의 선진국에서 수년 전부터 다양한 프로젝트를 통하여 전자태그 및 Sensor 기술개발 등을 통하여 유비쿼터스 기술 실현의 일환으로 적극적으로 지원하고 있기 때문에 국내에서도 관련 업체가 이에 대비할 필요성이 있다. 또한, RFID 기술은 우리가 이미 국제경쟁력을 확보하고 있는 초고속 유·무선인터넷 인프라를 기반으로 다양한 서비스를 창출하는 신성장 동력산업의 핵심 요소기술로서 그 활용 분야가 다양하기 때문에, 관련 업체에게 관련 기술을 전수하여 이에 대비토록 하는 것이 절실함. 따라서, 현재 당 팀에서 연구하고 있는 RFID기술기반조성 사업과 관련하여 연구하고 있는 RFID 인식거리 측정 시스템의 기술을 적기에 이전할 필요가 있음. - 현재 RFID 관련 리더 및 태그 생산 업체가 연구원 기술을 이전 받아 추진 중인 모델이 제품화 될 경우, 연구원의 위상을 높이고 기술료 수입에 기여할 것이므로, 적극적으로 대처할 필요가 있음. - RFID인식거리 측정 / Field Strength Test 기술 - 챔버 내에서의 Multi Function(인식거리 측정 및 안테나 패턴 측정) 기술 - 인식거리 측정 데이터 및 안테나 패턴 데이터의 저장 및 2D, 3D 분석용 그래프 처리 기술
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요웹서비스 기반의 개방형서비스 게이트웨이는 IT기반의 응용프로그램에서 통신망의 기능을 쉽게 사용할 수 있도록 유선, 무선 통신망의 기능들을 웹서비스 기반의 표준화된 API로 제공하는 게이트웨이 기술이다. 표준화된 API(Application Program Interface)를 이용하면 통신망의 구조나 프로토콜에 관계없이 IT 응용프로그램에서 통신망의 기능과 융합된 다양한 서비스를 개발할 수 있다. 본 기술이전 대상인 웹서비스 기반의 개방형서비스 게이트웨이는 다음 기능들을 제공한다. 호(call) 관련 기능으로 TPC(Third Party Call), CN(Call Notification), CH(Call Handling), AC(Audio Call), MMC(Multimedia Conference) SCF(service capability feature), 메세징 기능으로 SM(Short Messaging), MM(Multimedia Messaging), MB(Message Broadcast) SCF, 과금기능으로 Payment, AM(Account Management) SCF, 단말과 관련하여 위치 및 상태, 그리고 프레즌스 기능으로 TL(Terminal Location), TS(Terminal Status), GC(Geocoding), Presence SCF, 다수의 착신자가 포함된 그룹주소 관련 기능으로 ALM(Address List Management) SCF, IPTV 방송망의 헤드엔드(head-end)를 제어하는 MC(Multimedia Multicast Control) SCF가 있다. 그리고 추가 선택사항으로 게이트웨이에서 연동된 통신망(유선망, 무선망, IP망) 및 IPTV 방송망 서비스를 사용하기 위해 필요한 프로토콜(INAP, WIN, MAP, SIP, SMPP, MM7, Diameter, MLP, OpenLS, HCP)을 포함한다.(1) 기술이전목적 및 필요성 본 기술이전에 포함된 16개 SCF는 IT 도메인의 응용서비스 로직이 웹서비스를 기반으로 통신망 기능(호제어, 메시지 송/수신, 위치정보)을 활용할 수 있게 하는 기반을 제공하며, 응용서비스 개발자는 통신망 기능에 대한 상세한 지식이 없이도 통신망 기능을 대표하는 개방형 API와 IT 도메인의 응용 서비스 로직을 결합하여 다양한 응용서비스를 개발할 수 있다. (2) 활용방안 및 기대성과 ① 통신망 사업자 - Third Party 사업자의 서비스 개발 및 적용 기반 제공 - 개방형 API 게이트웨이를 이용한 독립적인 신규 서비스 및 유•무선 융합 서비스 개발 - 통신망의 서비스 다양화를 위한 환경 제공 및 신규 수익원 확보 - 기존 IN 기반 서비스 대체를 통한 원가절감 및 효율성 향상 - 유•무선 융합(Convergence)화 통신망 진화방향에 부응 ② 게이트웨이 개발 및 응용서비스 개발 업체 - 통신망 장비인 개방형 서비스 게이트웨이 개발 및 사업화 - 개방형 API를 활용한 인터넷 기반의 다양한 응용서비스 개발 (3) 기술이전범위1) TPC SCF 소스 코드(Java) 2) CN SCF 소스 코드(Java) 3) SMS SCF 소스 코드(Java) 4) MMS SCF 소스 코드(Java) 5) Payment SCF 소스 코드(Java) 6) Account Management SCF 소스 코드(Java) 7) Terminal Status SCF 소스 코드(Java) 8) Terminal Location SCF 소스 코드(Java) 9) CH SCF 소스 코드(Java) 10) AC SCF 소스 코드(Java) 11) MMC SCF 소스 코드(Java) 12) ALM SCF 소스 코드(Java) 13) Presence SCF 소스 코드(Java) 14) Geocoding SCF 소스 코드(Java) 15) MB SCF 소스 코드(Java) 16) MC SCF 소스 코드(Java) 17) SIP 스택 소스코드(SDL, C++) 18) SMPP 스택 소스코드(Java) 19) MM7 스택 소스코드(Java) 20) Diameter 스택 소스코드(C++) 21) MLP 스택 소스코드(Java) 22) OpenLS 스택 소스코드(Java) 23) HCP 스택 소스코드(Java) 24) INAP 스택 소스코드(C) 25) WIN 스택 소스코드(C) 26) MAP 스택 소스코드(C)
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 최근 수요가 증가하는 모바일 시스템의 부가가치 향상에 필수적인 모바일 S/W 개발에 소요되는 시간과 노력을 단축해 줄 수 있는 각종 S/W개발도구 기술을 포함하고 있음 (2) 목적 및 필요성“모바일 단말용 SW 통합개발도구”는 “임베디드 소프트웨어 표준 플랫폼 기술개발” 및 “모바일 컨버전스 컴퓨팅을 위한 단말적응형 임베디드 운영체제 기술개발” 과제의 결과물로써 모바일 단말용 S/W를 위한 효율적인 개발을 지원하기 위해 연구 개발된 다양한 개발도구들을 이클립스 기반으로 통합하여 제공하는 S/W 통합개발환경이다. 본 기술은 최근 급격하게 수요가 늘어가는 모바일 시스템의 부가가치 향상에 필수적인 모바일 S/W 개발에 소요되는 시간과 노력을 단축해 줄 수 있는 각종 S/W 개발도구 기술을 포함하고 있다. 현재 모바일 단말용 S/W 개발도구 시장에는 특정 임베디드 OS에 종속된 전통적인 통합개발환경이 대부부인 실정으로 국가 표준으로 개발되는 임베디드S/W 표준 플랫폼을 위해 개발된 본 기술을 조속히 기업에 기술 이전하여 상용화함으로써 국내 임베디드S/W 개발도구 시장에서 경쟁력을 확보할 필요성이 있다. 본 기술 이전을 통해서 모바일 단말용 S/W 통합개발환경이 모바일 단말 개발 업체 및 임베디드 시스템 산업체에 보급될 경우 각 업체들이 개발하는 임베디드 시스템에 최적화된 임베디드S/W 를 빠른 시간 안에 개발할 수 있으므로 임베디드 시스템 제품의 적시성을 극대화하여 시장 경쟁력 향상에 도모할 것으로 기대된다.(1) 활용방안 및 기대성과모바일 단말 개발 업체, 모바일 단말용 S/W 개발 업체, 모바일 단말용 S/W 개발도구 개발 업체 등에서 모바일 시스템을 개발하는데 활용 가능 (2) 기술이전범위① 소스코드 및 바이너리 -크로스 툴체인 -IDE -원격 디버거 -타겟에이전트 -원격 모니터 -JTAG 디버거 -전력 분석 도구 -GUI 빌더 ② 관련 기술 문서 -사용자 매뉴얼 -구현설명서 ③ 관련 기술 교육
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 조선소의 선박 도장 훈련장 상황을 시뮬레이션한 가상현실 기술로 실제 작업환경 가시화를 위한 몰입형 입체 디스플레이 플랫폼, 현장 상황과 일치하는 작업 인터페이스, 실시간 가상 페인트 가시화와 적층 및 두께 분석 기능으로 구성됨 (2) 목적 - 본 기술은 정보통신 선도기반 기술 개발사업으로 “실감형 Virtual Engineering 기술 개발” 과제의 세부 내용에 토대를 두는 것으로, 조선 산업계 현장의 기술 개발 수요를 받아, 실용화 가능한 첨단 가상현실 시스템을 개발하여 생산 기술 개선 및 업무 프로세스 향상에 그 목적을 둠 - 연구 개발 과정에서 산출된 “선박 도장 훈련 시뮬레이션 기술”을 기술 수요를 제기한 업체 및 상용 시스템 개발 업체에 이전하여 실용화 기술을 보급하고, 상품성을 보완하여 산업체 및 기술 교육 기관 등의 기술 수요 대상을 확대하는 것에 목적을 둠 (3) 필요성 - 본 기술은 산업계 현장의 생산 및 훈련 체계가 가진 단점을 보완하는 차원에서 기술 개발 수요가 제기된 것으로, 기술 수요를 제기한 산업계에 빠른 시간 내에 결과물을 보급하여 해당 업체의 생산 및 훈련 업무를 개선할 필요가 있음 - 본 기술은 조선 산업계의 생산 공정 중에서 중요한 비중을 차지하는 도장 공정에 대한 현장 업무의 단점을 보완할 수 있는 기술로써, 세계에서 개발 및 현장 적용 사례가 없는 최초 기술 개발이므로, 빠른 시간 내에 업체 기술 이전을 통하여 기술의 완성도와 상품성 검증 및 해당 기술 분야의 세계 선도 기술 개발 우의를 차지할 수 있는 기회로 삼을 필요가 있음 - 본 기술은 조선 산업 현장의 생산성을 향상 시키고, 파생 산업계 및 생산 관련 교육 기관에도 적용이 가능한 기술이므로, 국내 및 세계적으로 볼 때 성장 가능성이 큰 기술로써 수요 시장을 감안할 시, 개발된 핵심 기술을 빠른 시간 내에 관련 업체로 이전하여 상업화를 달성하는 것이 필요함(1) 활용방안 및 기대성과○ 국내외 조선 관련 생산 및 교육 분야 - 삼성중공업, 대우중공업, 현대중공업, 한진중공업 등 조선 업체의 생산 훈련 분야 - 기술 훈련 대학 등 교육 기관에서의 기업의 훈련생 양산 분야 ○ 대형 및 소형 구조물 생산 작업 가상 훈련 분야 - 선박 및 자동차 산업과 같은 대형 구조물 환경에서의 가상 작업 훈련 - 소규모 전자 제품 산업과 같은 소규모 구조물 환경에서의 가상 작업 훈련 ○ 대규모 강의 및 개인 학습형 훈련 및 교육 분야 - 대규모 수강생을 대상으로 하는 시연 형태의 강의장의 시스템 - 개인 착용형 디스플레이를 이용한 직접 학습형 시스템 ○ 고비용 및 위험 요소가 잠재된 생산 작업 훈련 분야 - 유독성 물질을 다루는 고위험 작업에 대한 훈련 - 고비용 재료의 반복·다량 사용을 대체하기 위한 보조 훈련 도구로 사용 (2) 기술이전범위①대형 벽면형 입체 영상 디스플레이 플랫폼 구축도 및 운용 프로그램(바이너리코드) ②머리 착용형 입체 영상 디스플레이 플랫폼 구축도 및 운용 프로그램(바이너리코드) ③스프레이 페인트 실시간 가시화 및 두께 분석 프로그램(바이너리코드) ④가상 스프레이 페인팅 시뮬레이션 시스템을 위한 인터페이스 장치 구축도
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 과학기술 지식정보 서비스를 위한 한국어 개체명 인식 기술로 인명, 지명, 조직명 등을 인식하는 것을 기본으로 한다. 이전하고자 하는 한국어 개체명 인식 기술은 153개의 세부 분류에 대해서 개체명 인식이 가능하며 사전과 통계 기반의 학습 모델을 사용하여 다른 분야에서 사용하고자 할 때도 이식성이 뛰어나다. 본 기술의 인식 결과를 사용하여 과학 기술 지식 정보 검색, 정보 추출, 질의 응답시스템, 대화 검색 시스템 등에 사용할 수 있다. (2) 목적 및 필요성네트웍과 컴퓨터 기술의 발달로 사람들이 접하는 정보의 양이 크게 증가하였다. 정보의 양의 증가와 함께 새로운 용어가 예전에 비해 빈번하게 생성되고 있다. 한국어 텍스트에서 개체명은 대부분 인명, 지명, 기관명 등과 같은 고유 명사로 구성된다. 수 많은 고유 명사를 일일이 사전에 기입하는 것은 현실성이 없으므로 개체명 인식은 정보 검색, 질의응답 등에 있어서 필수적인 기능이고, 특히 질의응답 시스템의 성능향상에 큰 역할을 한다. 세부분류 개체명 인식 시스템은 텍스트로부터 인명, 지명, 기관명 등과 같은 세부분류 개체명을 인식하여 해당 개체명 태그를 달아주는 시스템을 말한다. 인식된 세부분류 개체명은 정보 검색, 정보 추출, 질의 응답 등에 바로 사용이 가능하다. 본 팀에서는 최신 기계 학습 방법을 이용하여 과학기술 지식정보 서비스를 위한 개체명 인식 시스템을 개발하였다. 이러한 과학기술 분야 개체명 인식 기술을 업체에 이전함으로써 과학기술 분야 논문 서비스 기술들을 활성화하고자 한다.(1) 활용방안 및 기대성과-과학기술 지식정보 서비스에 활용 -한국어 문서 개체명 색인 및 한국어 질의어 처리에 활용 -한국어 구문/의미 해석의 전처리 과정으로 활용 -한글 워드프로세서의 개체명 인식용으로 활용 (2) 기술이전범위과학기술 지식정보 서비스를 위한 개체명 인식 시스템 -과학기술 분야 개체명 인식 기능 -사용자 사전 기능 -Lexico-Semantic Pattern 기반의 사용자 규칙 기능
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- 한국전자통신연구원
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 디지털 콘텐츠(오디오, 비디오)의 고유 특성을 추출하여 콘텐츠를 검색하고 차단하는 기술로써, 콘텐츠의 특성분석 정보와 콘텐츠의 메타 데이터를 DB화 한 후, 모니터링 하고자 하는 콘텐츠의 특성을 분석 비교하여 DB에서 해당하는 콘텐츠의 메타데이터를 얻는 기술임 (2) 목적 및 필요성통신환경과 저장매체의 발달로 많은 사용자가 디지털 콘텐츠를 직접 제작하고 소비하는 능동적인 형태의 소비환경으로 변화하였다. 특히 사용자가 만든 UCC(User Created Contents)는 전세계적으로 이슈가 될만큼 다양한 파급효과를 유발하고 있다. 하지만 이러한 장점에도 불구하고 UCC를 공유하는 웹하드, P2P 등에서 유통되는 대부분의 콘텐츠는 저작권이 있는 영화나 드라마등의 동영상 콘텐츠가 복제되어 배포됨으로써 저작권 침해사례가 발생되고 있다. 이러한 이유로 불법 콘텐츠의 유통을 근절할 수 있는 종합적인 관리 기술의 개발 필요성이 증대되고 있다. 또한 UCC 사이트에서의 음란물은 청소년에게 무방비로 노출되어 있으며, 사회 문제를 야기하고 있다. 이러한 문제는 단순히 사용자만을 인증하여 차단하는 기존의 DRM방식으로 차단하기에는 많은 허점을 가지고 있다. 이 이외에도 현재 극장 상영중인 영화가 불법으로 복제되어 유통되고 있고, 인기 드라마가 방송 직후 불법으로 유통되는 등 다양한 동영상의 콘텐츠가 저작권 보호없이 공유되고 있는 상황이다. 이러한 콘텐츠의 불법복제는 온라인 상에서 손쉽게 발생되고 있으며, 기존의 메타정보(파일이름, 크기, 형태 등)의한 차단에는 한계가 있는 실정이다. 또한 증가하는 콘텐츠량에 비해 수동으로 모니터링 요원이 이를 적발하기에도 한계가 있다. 따라서 이와 같은 온라인상의 불법복제 콘텐츠를 차단하기 위한 멀티미디어 콘텐츠 모니터링 기술이 요구되고 있다.(1) 활용방안 및 기대성과- P2P/웹하드에서 신규 파일의 모니터링/필터링 - TV/라디오 방송의 드라마, 광고 모니터링 - 포털 등의 사이트에서 불법 UCC 콘텐츠의 차단 (2) 기술이전범위▣ 오디오 특성기반 모니터링 기술 - Raw 데이터에서 오디오 특성 추출 모듈 (소스 제공) - 오디오 특성 DB 생성 모듈 (소스 제공) - 오디오 특성 DB 검색 모듈 (소스 제공) ▣ 비디오 특성기반 모니터링 기술 - Raw 데이터에서 비디오 특성 추출 모듈 (소스 제공) - 비디오 특성 DB 생성 모듈 (소스 제공) - 비디오 특성 DB 검색 모듈 (소스 제공)
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 최근의 네트워크 인프라가 브로드밴드 네트워크로 확충되면서 각 가정마다 끊김없는 네트워크 서비스를 지원하도록 DTV 셋톱박스에 적용하기 위한 툴체인, 부트로더, BSP, 운영체제, 응용소프트웨어 등의 기술임 (2) 목적 및 필요성기술이전의 목적은 DTV 셋톱용 임베디드 리눅스 기반 Qplus 솔루션 기술을 이용하여 업계에서는 DTV 셋톱박스와 관련된 다양한 응용에 활용 및 적용되어 상품화가 더욱 용이하도록 하고, 그와 더불어 국내전문업체의 기반 기술력을 함께 향상시키는데 있다. 또한, 이 기술이 개발되기 이전까지는 임베디드 운영체제라는 기반 기술의 특성상 기술확보에 시간과 비용이 많이 소요되는 문제점에 기인하여 국외에서 높은 비용을 감수하고 도입되어 왔던 실정이었다. 또한, 국외에 있는 기술을 도입하여 높은 비용을 들이더라도, 국외에 있는 업체에서 지속적인 지원이 쉽지 않아 임베디드 시스템의 특성상 상품화에 많은 문제점을 해결해 줄 수 있는 토털 솔루션이다. 이에 국내에서 개발된 기반 기술인 DTV 셋톱용 임베디드 리눅스 기반 Qplus 솔루션 기술을 이용하여 시간적, 경제적 비용을 절감하며, 제품 자체의 질적인 우수성에도 기여할 수 있으며, 세계적으로도 DTV 셋톱박스에 최적화된 임베디드 운영체제 기술을 활용하여 각종 제품들이 각광 받으려는 현시점에서 먼저 개발되어 국내 산업계의 참조 모델이 되고 있는 본 기술을 통하여 세계 및 국내 시장에서 DTV 셋톱박스용 최적화된 임베디드 운영체제 기술을 이용한 DTV 셋톱 제품을 적시에 출시할 수 있도록 하는 이점을 누릴 수 있으므로 산업계 기술이전은 높은 필요성을 가지고 있다.(1) 활용방안 및 기대성과-DTV 셋톱용 응용 서비스 지원 Qplus 임베디드 운영체제 솔루션 (2) 기술이전범위① DTV 셋톱용 기본 임베디드 운영체제 기술 지원 -부트로더 포함된 기본 공개 임베디드 리눅스 기술 ② DTV 셋톱용 Qplus BSP 기술 지원 -Qplus 기본 Board Support Package 지원 기술 ③ DTV 셋톱용 임베디드 운영체제 미들웨어 기술 지원 -Qplus 시스템 facility ④ DTV 셋톱용 임베디드 운영체제 타겟빌더 기술 지원 -크로스 툴체인, 기본 BSP, 기본 미들웨어 포함된 설정 도구 ⑤ DTV 셋톱용 임베디드 운영체제 멀티미디어 플레이어 기술 지원 -멀티미디어 플레이어 응용 기술 ⑥ DTV 셋톱용 임베디드 운영체제 기본 유지 보수 기술 지원 -관리 시스템을 통한 지원 ⑦ 관련 기술 문서 및 교육
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- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 IPTV 단말을 원격에서 관리할 수 있는 서버 단 S/W와 단말 단 S/W로 구성되어 있다. 서버 단은 우선 관리자로부터 제어 정보를 입력 받거나, 단말의 정보를 표현해 주는 웹서버와 DB을 포함하며, 웹서버로부터 발생한 제어 이벤트를 실제 단말 관리를 담당하는 CUBEmon에게 전달해 주는 WebCliet, 실질적으로 단말의 상태를 모니터링해서 DB 정보를 갱신하거나 단말의 서비스를 제어하는 CUBEmon를 기술이전 대상으로 포함한다. 단말 단은 CUBEmon과 직접 통신하며 단말의 상태를 주기적으로 보고하고, CUBEmon의 제어명령을 수신하여 실행하는 Probe, 그리고 Probe에 단말 상태 정보를 전달해 주는 STMmanager, 이와 연동되도록 수정된 Live/VoD Player를 기술 이전 대상으로 포함한다. 이때, 본 시스템를 구동하고 관리하는 방법등도 기술이전 대상으로 포함시킨다.(1) 목적 및 필요성본 시스템과 유사한 기능을 수행하는 기술들이 제안되고 상용화되고 있다. 하지만, 대부분이 휴대폰을 활용하는 이동통신환경을 고려하고 있고, 핸드폰에 의해 전달되는 정보를 해석할 수 있는 게이트웨이 장비를 도입하고 있으며, 게이트웨이는 해석된 제어 정보를 이용하여 실제 가정에 있는 가전 제품의 동작을 제어할 수 있다. 또는, 역으로 사용자가 인터넷 망을 통해 제어 정보를 전달하면 이 정보를 이동통신 환경에 맞게 호환해 주는 게이트웨이 장치를 거쳐 단말의 동작을 제어하거나, 상태 정보를 전달할 수 있다. 이들 시스템은 대부분이 이동통신 환경을 고려하고 있고, 서로 다른 망을 통과하기 위해 게이트웨이 장비를 사용하여 복잡하며, 기능이 제한적이다. 본 시스템에서는 IPTV환경에 적합하게 설계되어 있으며, 단말 상태를 알 수 있을 뿐만 아니라, 가입자의 서비스 활용 정보를 파악할 수 있으며, 단말의 서비스를 제어 할 수 있고, 단말의 오류 유무를 자동적으로 체크할 수 있는 다양한 기능을 제공할 수 있다. IPTV서비스가 세계적으로 주목 받고 상용화 되어가고 있는 상황에서, IPTV 서비스 사업자 입장에서 단말을 관리하는 기능과, 서비스 활용 정보를 수집하는 기능은 무척 중요하며, 또한 때로는 단말의 서비스를 제어할 수 있어야 한다. 또한 IPTV 시스템은 일반 고객들에게 서비스를 제공하는 분야 외에도 회사 내 방송 시스템으로 활용할 수 있는데, 이 때 단말 제어, 상태 정보 모니터링, 서비스 제어 기능은 필연적으로 요구되고 있다. (2) 활용방안 - IPTV 서비스에 활용할 수 있다. - 사내 방송 시스템에 활용할 수 있다. - 시청률 조사에 활용할 수 있다. - 긴급 상황 공고에 활용할 수 있다. (3) 기대 성과 - 수집된 서비스 활용 정보를 이용하여 IPTV 사업자들은 새로운 사업 모델을 발굴할 수 있다. (4) 기술이전범위① 웹서버 ② WebClient ③ CUBEmon ④ Probe ⑤ DB ⑥ STBmanager ⑦ Live/VoD Player
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- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요Waveform Manager가 개발 대상 시스템으로써 CORBA 기반 위에서 GUI 프로그램으로 개발되어야 하며, SDR 단말 장치와 Waveform Manager는 LAN으로 연결되고 CORBA 기반 메시지 전달이 이루어진다. Waveform Manager는 SDR 단말 장치의 SCA 컴포넌트 동작을 제어하고 관리하며, SCA 컴포넌트 이벤트를 출력하기 위한 소프트웨어 툴이다. 그러므로 Waveform Manager는 사용자 친화적인 멀티윈도우 환경을 제공함은 물론이고, SDR 단말 장치의 동작과 일치된 정보를 출력할 수 있어야 한다. 이러한 내용들을 기술이전한다. 주요 기술 이전 내용은 아래와 같다. (2) 목적 SDR 단말에서 이중모드로 동작 가능한 응용 컴포넌트를 개발하기 위해서는 이중모드 단말용 Waveform Manager를 개발함으로써 단말을 효율적으로 관리하고 제어가 가능하게 할 수 있도록 하는데 하는 데 그 목적이 있다. (3) 필요성 SDR(Software Defined Radio) 단말을 위한 SCA(Software Communications Architecture) 기반 재구성 가능한 미들웨어 플랫폼 시스템은 SDR Forum 의 SCA 규격을 기반으로 개발되고 있으며 상위 컴포넌트기반의 응용 소프트웨어의 재구성을 위해 CF(Core Framework) 계층에 각종 Manager 소프트웨어가 존재하며 서로 표준화된 인터페이스를 통해 연동한다. 그러므로, 이중모드 단말용 Waveform Manager 기술은 SDR 단말장치에 실장되어 개발하고 있는 SCA 기반 재구성 가능한 미들웨어 플랫폼 시스템과 유기적인 연동을 통해 SCA 응용 컴포넌트 소프트웨어의 동작을 제어하고 관리하며 SCA 응용 컴포넌트의 이벤트 정보를 출력하기 위한 CORBA 기반의 GUI 소프트웨어가 필요하다. 또한, 이러한 SCA 응용 컴포넌트의 제어와 관리는 사용자 친화적인 멀티 윈도우 GUI 환경을 필요로 하므로 이중모드 단말용 시스템은 DM(진단장치) 소프트웨어를 GUI 기반으로 개발하여야 한다.(1) 활용방안 및 기대성과SDR 단말용 미들웨어 플랫폼 기술 중에서 Waveform Manager 기술은 고속의 멀티미디어 서비스를 기본으로 하는 차세대 이동통신 시스템(단말 및 기지국)에 기본적으로 활용되어서 다양한 표준을 지원하는 SDR 시스템 기술 개발의 확장도 가능하다. 또한 SDR 단말을 제어하고 관리하는 툴이므로 SDR 시스템의 시험을 위한 단말기 신호 송출 기능을 가지는 계측 장비의 개발에도 활용될 수 있다. 공용 하드웨어 플랫폼에 미들웨어 플랫폼(소프트웨어 모듈)의 교체를 통한 다중 모드의 기능을 가지는 SDR 기본 특성을 제어하고 관리하므로 이동통신 시스템을 개발하고 있는 중소 업체 또는 벤처 기업들이 상용화 이전에 실시하는 다양한 무선 단말 시험에 응용될 수 있으며, 실시간 시스템 업그레이드, 디버깅 및 서비스 환경에 따른 시스템 모드의 적절한 배치가 가능한 특성으로 인하여 통신 장비 이외에 유선모뎀, 네트워크 기기, 정보 가전 등 다양한 분야에서 복합표준(이중모드) 개발 제품의 시험 및 테스트베드 제작을 필요로 단말 제조업체 또는 이동통신 사업자들의 테스트 환경에 이용할 수 있다. (2) 기술이전범위Waveform Manager는 SDR 단말 장치의 정보를 분석하여 Topology 화면과 Hierarchy Window에 단말장치의 Component 정보를 출력한다. 이를 위해 제공되어야 하는 기능은 다음과 같다. ① Connecting to a Radio 기술 ② Installing an Application 기술③ Instantiating an Application 기술④ Viewing Connections 기술○ Topology Window에서 graphical하게 출력 ○ Table에 textual 정보를 출력 ⑤ Viewing the Log 기술⑥ Exploring Files on the Radio 기술 ⑦ Canceling a Task 기술 ⑧ Replacing Component 기술
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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본 연구원에서는 저작권 정보 표현 및 활용 기술의 선점을 위하여 XrML에 관한 기초 기술 연구와 XrML 문서 생성 및 편집 도구를 개발하였다. 본 XrML 문서 생성 및 편집 도구는 XML 스키마로 정의된 XrML 버전 2.0을 기반으로 개발되었으므로 이전 버전의 DTD에 비해 값에 대한 타입을 제한함으로써 유효성을 검증할 수 있고 값의 범위를 지정할 수 있게 된다는 장점을 갖는다. 또한 확장성과 유연성이 높고 이름공간(namespace)과 Xpath의 사용을 지원하고 있으며 차 후 버전으로의 확장을 포용할 수 있다. 이러한 XrML 문서 활용기술은 다양한 디지털 컨텐츠 비즈니스 모델 상의 각 참여자(저작자, 제작자, 유통자, 소비자)의 애플리케이션에 적용되어 활용할 수 있을 것으로 기대된다. 본 연구원에서는 XrML 에 관한 기초 기술 및 개발된 XrML 2.0 문서 생성 및 편집 도구에 대한 기술 이전을 계획하고 있다.개발된 XrML 문서 생성 및 편집 도구에 적용된 기술은 디지털 컨텐츠에 대한 저작권 정보 및 사용규칙을 정의한 XrML 문서를 생성하거나, 기존의 XrML 문서를 읽고 이에 대한 유효성을 검사(validation check) 하며, XrML로 정의된 사용규칙에 따른 시스템 제어 기능이 필요한 디지털 컨텐츠 비즈니스 모델 상의 각 참여자(저작자, 제작자, 유통자, 소비자) 애플리케이션에 도입되어 활용될 수 있다. XrML 문서 생성 및 편집 도구를 사용하면 다양한 저작권 정보 및 사용규칙등을 편리하게 정의할 수 있으며 XrML 문서 생성 및 편집이 가능하며 이와 관련된 기술은 컨텐츠 보호 및 유통 분야에서 유용하게 사용될 수 있다. XrML 문서 생성 및 편집 도구는 아직 국,내외 적으로 개발된 사례가 없으므로 앞으로 저작권 관련 정보 응용 기술의 선점 및 기술 선도가 기대된다.① XrML 파일을 기본 입력으로 받아 들여 구문분석(well-formed 검사)을 하고 DOM 객체를 생성하는 구문 분석기 ② 사용자가 직접적으로 XrML 문서의 구조와 내용을 편집할 수 있도록 해주는 편집 처리부 ③ DOM 객체를 XML 파일 형태로 생성하는 문서 처리부 ④ XrML 스키마 기본 템플릿 정의부 ⑤ XrML 기술 관련 TM
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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