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웹서비스용 경량형 사용자 인증 솔루션

주요 핵심 기술로는 SAML기반 SSO API 기술(Single Logout 기술 포함), SSO 웹 서비스 기술 및 SAML Core Library 기술(XML Security Library 포함)을 포함하는 통합 패키지로 구성되어 있으며, 웹 포탈 사이트에서 효율적으로 사용자의 ID 관리 및 SSO 서비스를 가능하도록 하며, 기존의 사용자 보안 접속보다 경량화되었으나, 웹 사이트에 적절한 보안 강도를 제공하여 웹사이트 운영자의 비용 절감이 가능하도록 한다. 인터넷 환경의 진화로 사용자는 다양한 웹 서비스를 이용하기 위해서 각 웹 사이트마다 자신의 ID를 등록하여 사용자 인증 과정에서 사용해야 하는 불편한 인증 과정을 거쳐야 하며, 웹 서비스 업체는 독립적인 ID/PW 시스템을 관리함으로써 사용자 개인 정보 관리에 많은 비용을 소모하고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 한번의 인증을 통해 추가적인 인증 없이 여러 웹 서비스를 자유롭게 이용하도록 하는 SSO(Single Sign On) 서비스가 이용된다. 그러나, 기존의 SSO 서비스는 증대되는 사용자의 개인 정보보호 욕구에 부합할 만한 보안이 제공되지 않는 구조가 대부분이고, 웹 사이트마다 독립적인 SSO 시스템을 통해 서비스를 하고 있어 다양한 웹 서비스를 안전하게 제공하기 위한 표준화된 플랫폼이 부족한 실정이다. SAML(Security Assertions Markup Language)은 웹 사이트 간의 안전한 인증 정보 교류에 대한 표준으로 기존의 SSO 서비스 문제를 해결하기 위해 적용 가능한 OASIS(Organization for the Advancement of Structured Information Standards)에서 정의한 표준이다. 그러나, SAML 표준 자체를 적용하기에는 너무 복잡하고 성능상에 문제가 있어, 웹 서비스 업체에서 이를 사용자 인증에 도입하기에 주저하고 있다. 상기에서 알 수 있듯이, SAML을 적용하면서 웹 포탈 사이트에 적합한 경량형 사용자 인증 솔루션이 필요한 실정이며, 이는 단순히 사용자의 적절한 ID/PW 관리와 웹 서비스 업체의 독립적인 사용자 인증 시스템에 의존하기에는 부족하다. 따라서. 본 기술은 이러한 사용자와 웹 서비스 업체의 필요성을 인식하고, 업체들의 요구사항을 적극적으로 수용하여 개발하게 되었다. <활용방안 및 기대성과> 대/중/소 규모의 웹 포탈 업체의 SSO 사용자 인증 서비스 - UCC/IPTV 등 신개념 인터넷 서비스용 사용자 인증 서비스 -사용자 인증 정보에 대한 적절한 보안 제공 .기존의 웹 사이트의 사용자 인증 시 “보안 접속”은 SSL과 같은 세션 계층의 보안 프로토콜을 사용함으로써 네트워크 계층의 전체 메시지를 암호화하는데 비해, SAML을 적용한 사용자 인증 시 접속은 인증과 관련된 메시지에만 보안이 적용된다. 이는 웹 서비스의 사용자 인증에서 필요한 보안에 충분한 수준이다. .사용자가 다양한 웹 사이트에서 서비스를 이용하고 로그아웃을 하지 않고 서비스를 종료하는 경우 세션 유지하는 시간동안 인증 세션이 인터넷 상에 존재하게 된다. 이는 해킹에 취약하게 되어 보안상 허점이 될 수 있다. Single Logout 서비스는 이러한 보안상 문제점을 해결할 수 있다.

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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STPM용 에뮬레이터 구현 기술

Secure TPM(STPM), 모바일 TPM, 즉 MTM(Mobile Trusted Module)을 개발하기 위한 실질적인 개발의 첫 단계는 개발환경을 구축하는 것임. 이러한 개발 환경은 크게 하드웨어 환경과 소프트웨어 환경으로 구별된다. 하드웨어 환경에서는 모바일 단말기 내에 장착할 수 있는 칩을 개발하는 것이고, 소프트웨어 환경은 단말기에 장착된 칩이 구동하기 위한 프로그램을 제공하는 것임. STPM 기술 개발에 있어서 STPM 에뮬레이터는 하드웨어와 소프트웨어의 충분한 시험 검증 위한 목적으로 활용됨. 위와 같은 초기 단계에서 chip 에뮬레이터 기술은 최종 단계의 기술 내용과 차이를 최소화 하는 것으로 최종 결과물의 성공 가능성을 높이는 관건이 됨. 이러한 초기 단계 기술에 대하여 직접 칩 개발 환경으로 적용하면, 기술 개발 과정 중에 발생하는 여러 문제점을 조기에 발견하여 수정할 수 있게 함. 다시 말하자면, system on Chip(SOC) 개발을 원활하게 수행하기 위해 SOC화 하는 전용 STPM 에뮬레이터가 필요함.이에, 본 연구팀은 STPM 개발 환경에 최적인 에뮬레이터를 설계 및 구현하여 칩 개발환경을 제공하고자 함.STPM(Secure and Trusted Platform Module) 기술 개발 사업에서 확보된 STPM용 에뮬레이터 설계 및 구현 기술을 활용하여 국제 표준인MTM 기반의 프로그램을 용이하게 개발함으로써, STPM 칩 셋 기술 개발 환경을 구축하고 이 에뮬레이터에 의거한 보안 상용 칩의 개발 활성화 및 성장 도모함. -STPM 칩 셋 기술 개발 환경 구축 -하드웨어 칩 기술 개발 및 소프트웨어 프로그램 기술 개발 -기술 개발 과정 중에 발생하는 여러 개선 사항을 원활하게 수정하기 위함 -기술 개발에 대한 비용 및 시간 절약 <활용방안 및 기대성과> ①모바일 단말용의 STPM 칩 셋 기술 개발용으로 활용함 ②기술 개발에 따른 시간 단축과 비용 절감 효과 ③향후, 다목적 보안 칩 셋 기술개발에 활용 가능함

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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일반기술 통신 > 기타 통신

IMT-SAT을 위한 지상보조기구 및 OFDM 위성전송 기술

위성을 이용한 IMT-2000 이후의 차세대 전송기술 개발을 위한 “위성 IMT-2000+ 기술개발” 과제의 연구 개발 결과로써 지상보조기구(Ancillary Terrestrial Component; ATC) 및OFDM 방식을 적용한 IMT-SAT 전송 기술을 이전하고자 한다. OFDM 전송 기술은 차세대 통신 시스템을 위한 최적의 기술로 각광 받고 있으며, 위성을 이용한 개인 휴대형 위성 통신/방송 시스템의 경우에도 지상망과의 연동을 고려하여 OFDM 전송 기술을 적용하려는 연구가 유럽을 중심으로 활발히 진행되고 있다. 또한 지상보조기구의 경우 도심과 같은 위성 음영지역에서 끊김 없는 서비스를 지속적으로 제공하기 위해 반드시 필요한 요소이다. - 개인 이동형 위성 통신 서비스 시장 확산에 기여 - 개인 이동형 위성 통신시스템 기술 조기 상용화 - 국외 선진국들의 OFDM 기반 개인 이동형 위성통신 서비스를 위한 기술개발에 따른 국가적 대응 및 조기 기술개발 착수 필요함ETSI SES MSS는 5GHz 이하 MSS 대역에서 IMT-2000 및 IMT-Advanced의 지상 부문과의 연동을 위한 이동위성 시스템을 개발하고 있으며, 현재 OFDM기반의 3GPP Long Term Evolution 규격과 최대한 공통성을 가지면서 긴 왕복 지연 시간과 같은 위성의 고유한 특징을 반영한 OFDM기반의 위성 접속 기술을 개발하고 있음3G 서비스 가입자 중 33%~62%의 가입자가 2008년경 위성을 이용한 멀티미디어 서비스를 사용하고 위성서비스 이용자는 약 250만으로 전망됨(Wireless Technology 2003) 유럽의 경우, 장기적으로 위성 이동통신 시스템이 UMTS 시장의 50%를 점유한다고 추정하고 있으며, 2004년 세계 이동위성통신 시장 규모는 40억달러 이상, 2009년경에는 80억달러 이상으로 증가할 것으로 전망 (The Website for Mobile Satellite Communications, 2003) 2010년경 유럽의 이동위성통신 서비스 가입자는 약 1800만명에 이를 것으로 전망 (ASMS-TF, 2003)- 기존의 2G 및 3G 지상이동통신망은 미래의 유비쿼터스 통신.방송 융합 환경에는 제한된 서비스 커버리지와 높은 서비스 가격 등으로 한계가 있음 향후 3G 또는 그 이후의 지상이동통신시스템이 출현되어도 고속 이동시에 발생하는 빈번한 핸드오프로 인한 시스템의 복잡도 증가와 서비스 품질 저하로 고품질의 멀티캐스팅 및 방송을 위한 인프라로는 적합치 않음 지상 무선망과의 상호 보완을 통해 ubiquitous/global 이동통신 및 멀티미디어 방송을 위한 차세대 개인 휴대형 위성이동통신 인프라 구축 가능 <활용방안 및 기대성과> - 3G 이동통신을 수용하고 3G 이후 유비쿼터스 이동통신망에서의 차세대 개인 휴대형 위성 이동통신 및 방송 서비스 제공이 가능함- 위성을 이용한 방송 및 멀티캐스팅 서비스는 위성 시스템의 고유특성인 광역성 및 동보성에 의해 지상 3G 시스템에 비해 기술적 구현과 경제적인 측면에서 유리함- 지상보조 기구를 사용한 도심지역과 같은 위성 음영 지역을 해소할 수 있으므로 시스템 효율 측면에서 우위를 차지함- 위성/지상 연동을 위한 적응적 버퍼링 및 핸드오버 방식을 제공함으로써 위성과 지상망과의 끊김없는 서비스가 가능하며, 위성 IMT-2000 대역을 사용하고 지상 3G 시스템과 공통성을 가지고 있기 때문에 저가의 통합 단말을 제공할 수 있음

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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일반기술 통신 > 기타 통신

하향 1Gbps 단말플랫폼 MAC 모듈 설계 및 구현 기술

해당 기술은 DOCSIS 2.0 기반의 HFC망에서 제공하던 최대 약 40Mbps 데이터 전송 속도를 향상시키기 위하여, DOCSIS 3.0 규격에서 제공하는 하향 채널 결합 기술과 관련한 기술이다. 본 이전 기술은 여러 개의 하향 전송 채널을 묶어 데이터를 송수신하는 채널 결합 기술을 적용함으로써 최대 1Gpbs의 하향 전송 속도를 지원하며, 이를 위하여 단말플랫폼 MAC 모듈에서는 다수의 하향 채널을 통하여 입력되는 DOCSIS MAC 패킷을 순서에 따라서 재정렬하고 PC 등의 가입자 장치로 출력한다. 본 “하향 1Gbps 단말플랫폼 MAC 모듈 설계 및 구현 기술”은 최대 24채널의 하향 채널 결합을 통해 최대 1Gbps 수신 처리를 하도록 설계한 것으로, 현재 DOCSIS 2.0 기반의 HFC 망에서 제공하던 하향 전송 속도를 획기적으로 증대시키고, 향후 케이블 망에서 IPTV, SDV(Switched Digital Video) 서비스 등 방송/통신 융합형 서비스를 가능케 할 것이다. - 하향 1Gbps 단말플랫폼 MAC 모듈 설계 및 구현 기술 전수 - HFC망에서 광대역 IP 기반 수신시스템 기술의 확산 - HFC망에서 사용하던 DOCSIS 2.0 기반의 하향 데이터 전송 속도를 향상시키기 위하여, 새로이 발표된 DOCSIS 3.0규격에서는 여러 개의 하향 채널을 묶어 데이터를 전송하는 채널 결합 기술이 도입되었다. - 또한, 최근 방송과 통신의 융합 추세에 따라서 HFC망에서의 모든 서비스는 IP를 기반으로 발전하는 한편, 전송 속도에 대한 요구도 나날이 증가하고 있다. - 본 “하향 1Gbps 단말플랫폼 MAC 모듈 설계 및 구현 기술”의 이전을 통해 HFC망에서 광대역의 IP 기반 고속 데이터의 수신 처리를 위한 기반 기술을 제공하는 한편, HFC망을 기반으로 한 방송/통신 융합 서비스를 가능케 할 것이다. <활용방안 및 기대성과> HFC망에서 기존의 하향 40Mbps이상의 대역이 요구되는 광대역 하향 데이터 전송 및 IP 기반 방송/통신 융합 서비스의 데이터 수신 모듈로 활용 HFC망에서 점차 모든 서비스가 IP 기반으로 진화함에 따라 고속의 하향데이터 전송이 요구가 증가하고 있다. 따라서 본 기술을 이용하여 새로운 신규 서비스를 수용할 수 있는 다양한 형태의 단말 장치 개발을 용이하게 할 수 있다.

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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하향 1Gbps 헤드엔드 케이블 모뎀 DEPI 모듈 설계 및 구현 기술

해당 기술은 국제 규격인 DOCSIS 표준에서 최근에 발표된 M-CMTS (Modula-Cable Modem Termination System) 시스템 구조의 EQAM (Edge QAM Modulator)에 관련된 것으로, M-CMTS Core와 EQAM간에 정의된 인터페이스 규격, DEPI(Downstream External PHY Interface)를 지원하는 장치를 제공함으로써 기존에 사용된 QAM 변조기들이 EQAM의 기능을 수행할 수 있도록 한다. M-CMTS 시스템 구조는 기존 CMTS의 통합된 구조와 달리 크게 2 계층 이상의 프로토콜을 담당하는 M-CMTS Core 장치와 1계층을 담당하는 EQAM 장치가 분리된다. 이는 EQAM 장비를 통하여 데이터, 음성 및 비디오와 같은 다양한 서비스를 같은 네트워크 자원을 활용하여 제공하기 위함이다. 즉 기존의 케이블 전송 시스템에서는 방송서비스와 통신서비스가 서로 다른 네트워크 자원을 이용하였지만 EQAM 장비의 등장으로 이들이 하나의 네트워크 자원을 서로 공유할 수 있게 되었다. 따라서 기존의 케이블 통신 및 방송 서비스 사업자들이 기 보유하고 있는 QAM 변조기들은 EQAM으로 대체되게 될 것이고 여기에 따르는 설비 비용의 지출이 예상된다. 따라서 본 이전 기술에서는 M-CMTS Core와 EQAM간에 정의된 인터페이스 규격인 DEPI를 지원하는 인터페이스 장치를 제공하여 기존의 QAM 변조기와 연동하는 방법을 제시하여, 케이블 사업자들이 M-CMTS 시스템 구조로 송신 시스템을 변경할 때 기존의 QAM 변조기를 활용할 수 있도록 함으로써 높은 경제적 비용 절감을 가능케 할 것이다. - M-CMTS 시스템 구조를 지원하는 DEPI 모듈의 상용화 추진 - DEPI 모듈의 설계 및 구현 기술 전수 - 해당 기술은 M-CMTS Core와 EQAM간에 정의된 인터페이스 규격, DEPI를 지원하는 장치를 제공함으로써 기존에 사용된 QAM 변조기들이 EQAM의 기능을 수행할 수 있도록 함을 목적으로 한다. - 최근의 케이블 서비스는 데이터, 음성 및 비디오 등과 같은 다양한 서비스들을 동시에 제공하는 형태로 발전하고 있으며 이에 따라 케이블 사업자의 헤드엔드 장치들 또한 위와 같은 통합 서비스를 제공할 수 있는 형태로 발전하고 있다. - 이에 따라 CMTS 구조도 다양한 서비스에 제공을 위해 좀 더 유연한 형태로 변경되고 있는 추세이다. 최근 DOCSIS 표준에서 발표된 M-CMTS 규격이 이러한 추세를 반영하고 있다. - 본 이전 기술은 케이블 사업자들이 M-CMTS 시스템 구조로 송신 시스템을 변경할 때 기존의 QAM 변조기를 활용할 수 있도록 함으로써 높은 경제적 비용 절감을 가능케 할 것이다. <활용방안 및 기대성과> M-CMTS 시스템 구조에서 DEPI 모듈을 이용하여 기존 QAM 장비로 EQAM 장비를 대처함 케이블 사업자들이 M-CMTS 시스템 구조로 송신 시스템을 변경할 때 기존의 QAM 변조기를 활용할 수 있도록 함으로써 높은 경제적 비용 절감을 가능케 함

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2009-01-15
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하향 1Gbps 헤드엔드 케이블 모뎀 MAC 모듈 설계기술

HFC망에서 제공하던 DOCSIS 2.0 기반의 데이터 전송 속도를 향상시키기 위하여, DOCSIS 3.0에서는 여러 개의 채널을 묶어 데이터를 전송하는 채널 본딩 기술을 적용한다. 이를 위하여 헤드엔드 케이블 모뎀 MAC 모듈에서는 입력되는 데이터를 운용자가 설정한 서비스 플로우에 따라 분류되고, 설정된 다수의 채널을 통하여 전송한다. 기술 이전하고 하는 “하향 1Gbps 헤드엔드 케이블모뎀 MAC 모듈 설계 및 구현 기술”은 최대 24채널까지 채널 본딩을 지원하도록 설계한 것으로 향후 케이블 망에서 통신 방송 융합형 서비스를 제공할 수 있는 기반기술이다. - 하향 1Gbps 헤드엔드 케이블모뎀 MAC 모듈 설계 및 구현 기술 전수 - 케이블 망에서 통신/방송 융합 서비스를 위한 IP 기반 전송 시스템 기술의 확산 - 기본의 HFC망에서 사용하던 DOCSIS 2.0 기반의 데이터 전송 속도를 향상시키기 위하여 DOCSIS 3.0에서는 여러 개의 채널을 묶어 데이터를 전송하는 채널 본딩 기술이 널리 사용될 것으로 예측된다. - 최근 방송과 통신의 융합 추세에 따라서 HFC망에서의 모든 서비스는 IP를 기반으로 발전하고 있으며, IP 데이터 전송을 위한 요구 대역도 점차 증가하고 있다. - 본 “하향 1Gbps 헤드엔드 케이블모뎀 MAC 모듈 설계 및 구현 기술”의 이전을 통해 HFC망에서 IP 기반 고속 데이터의 전송의 기반 기술을 제공함으로써 국내 방송 및 통신 산업에 도움을 줄 것으로 기대된다. <활용방안 및 기대성과> HFC망에서 기존의 하향 40Mbps이상의 대역이 요구되는 광대역 하향스트림 데이터 전송 및 IP 기반 통신 방송 융합 서비스의 데이터 송신 모듈로 활용한다.HFC망에서 점차 모든 서비스가 IP 기반으로 진화함에 따라 고속의 하향데이터 전송이 요구가 증가하고 있다. 따라서 해당 기술을 이용하여 새로운 신규 서비스를 위한 장치 개발을 용이하게 할 수 있다.

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2009-01-15
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멀티스트림 셋톱박스의 다중화 역다중화 장치 설계 및 구현 기술

방송의 디지털화가 점차적으로 진행됨에 따라 수신기에서도 다양한 기능들을 제공하고 있다. 최근에는 동시에 복수개의 채널을 수신하여 응용하는 기능이 수신기에서 요구되고 있으며, 이 기능을 이용하여 동시에 2개 채널을 시청하는 PIP, POP 등의 어플리케이션이나 또는 한 채널을 시청하면서 타 채널을 녹화하는 PVR, DVR 등의 어플리케이션이 제공될 수 있다. 특이 케이블 방송과 같이 유료방송 서비스가 제공되는 상황이라면 수신기에서 동시에 복수 채널을 수신하여 제한수신 처리를 해야 하는 추가 기능이 요구된다. 국내 디지털 케이블 방송 표준은 북미 표준인 OpenCable 방식을 따르고 있으며, 동시 다채널 제한수신 처리와 관련하여 멀티스트림 케이블카드 (Multistream CableCARD) 규격을 제정하였다. 멀티스트림 케이블카드는 수신기에 탈장착 가능한 보안모듈이며 수신기에서는 케이블카드와의 인터페이스를 위하여 별도의 규격을 정하고 있다. 이 인터페이스를 통해 수신된 복수개의 채널 스트림들이 하나의 스트림으로 다중화되어 전달되고 다중화된 스트림이 디스크램블링된 후 수신기로 다시 전달된다. 따라서 수신기에서는 복수개의 채널을 수신하여 하나의 스트림으로 다중화 해주는 Multiplexer와 케이블카드에서 전달받은 다중화 스트림을 다시 각 채널 스트림으로 역다중화하는 De-Multiplexer가 구축되어야 한다. 본 이전 기술은 수신기에 Multiplexer와 De-Multiplexer를 구현하는 방법을 제공함으로써 케이블 방송 수신기에서 복수개의 채널을 동시에 처리할 수 있도록 한다. - 다채널 동시 수신 처리용 디지털 케이블 방송 수신기 상용화 추진 - 수신기 내장 Mutiplexer/De-Multiplexer 설계 및 구현 기술 전수 - 해당 이전 기술은 디지털 케이블 방송 수신기에 Multiplexer와 De-Multiplexer를 구현하는 방법을 제공함으로써 케이블 방송 수신기에서 복수개의 채널을 동시에 처리할 수 있도록 함을 목적으로 한다. - 최근 방송 수신기는 동시에 복수개의 채널을 수신하여 응용하는 기능으로 동시에 2개 채널을 시청하는 PIP, POP 등의 어플리케이션이나 또는 한 채널을 시청하면서 타 채널을 녹화하는 PVR, DVR 등의 어플리케이션이 제공될 수 있도록 요구되고 있다. - 특히 케이블 방송 수신기에서는 위의 복수 채널 동시 처리 기능을 제공하기 위해 복수개의 채널을 수신하여 하나의 스트림으로 다중화 해주는 Multiplexer와 케이블카드에서 전달받은 다중화 스트림을 다시 각 채널 스트림으로 역다중화하는 De-Multiplexer가 구축되어야 한다. - 본 이전 기술은 케이블 방송 수신기가 복수개의 채널을 동시에 처리할 수 있는 기능을 가질 수 있도록 하여 수신기 시장의 활성화와 디지털 전환의 조기화를 앞당길 수 있을 것으로 기대된다. <활용방안 및 기대성과> 디지털 케이블 방송 수신기에서 동시 다채널 수신 처리를 위한 Multiplexer 및 De-Multiplexer 모듈로 활용 디지털 케이블 방송 수신기 산업의 활성화와 케이블 방송의 디지털화를 촉진할 수 있을 것으로 기대됨

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2009-01-15
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10G 이더넷 인터페이스 지원 고속 패킷처리 기술

□ 10G 이더넷 인터페이스 MAC/PHY 기술 - 10G 이더넷 용 광 트랜시버 (XFP) 구동 회로 설계 및 제어 기술 - 10G 이더넷 MAC/PHY 구동 회로 설계 및 제어 기술 - 10G 고속 인터페이스 (XFI 및 XAUI) 설계 기술 - 고속 PCB 설계 기술 - 각 디바이스 진단 시험을 위한 소프트웨어 - 각 디바이스의 구동을 위한 드라이버 * SPI-4.2 인터페이스 기술 - SPI-4.2 인터페이스 FPGA용 소스 코드 - 10G 이더넷 MAC과 연동 기술 - FPGA의 진단 시험을 위한 소프트웨어 - FPGA 구동을 위한 드라이버 해당 기술은 10G 이더넷 인터페이스 구현을 위한 MAC/PHY 기술, 10G 이더넷 프레임을 SPI-4.2 인터페이스로 변환하기 위한 고속 패킷 처리 기술 등으로 구성된 하드웨어 설계 기술과 각 기능 블록에 대한 진단 프로그램, 각각에 대한 디바이스 드라이버 등의 소프트웨어 설계 기술을 제공함으로써, 해당 기술이전을 통해 10G 이더넷 인터페이스를 개발하고 이더넷 프레임을 다양한 네트워크 응용에 맞게 처리할 수 있는 고속 FPGA 또는 ASIC를 개발하며, 제작된 하드웨어를 진단하고 운영할 수 있는 소프트웨어의 손쉬운 개발이 가능하도록 하는데 목적이 있다. 이더넷 기술은 1G 및 10G 이더넷의 등장과 함께 기존의 LAN 영역을 벗어나 MAN/WAN으로 확대 적용되고 있다. 이더넷 기술은 전달망 영역에서도 그 효용성이 증가되어 최근 이더넷 기반의 2계층 패킷 기술을 광 전달 장비에 통합하려는 움직임이 활발히 전개되고 있다. 이더넷을 다양한 네트워크 응용에 적용하기 위해서는 이더넷 프레임을 원하는 대로 처리할 수 있는 기술이 필요한데, 이를 위해서는 안정적인 이더넷 인터페이스 설계 기술과 고속의 이더넷 프레임을 저속의 표준화된 병렬 인터페이스로 변환하여 프레임 처리를 용이하게 할 수 있는 기술이 필요하다. 또한, 개발 기간 및 비용을 단축하기 위해서는 하드웨어의 각 기능 블록에 대한 효율적인 진단 프로그램과 하드웨어를 안정적으로 운영할 수 있는 디바이스 드라이버 설계 기술이 필요하다. <활용방안 및 기대성과> - 10G 이더넷 인터페이스 개발에 활용 - 10G 급 이더넷 프레임 프로세서 개발에 활용 - 10G 급 시스템 패킷 인터페이스 (SPI-4.2)를 필요로 하는 각종 데이터 처리 엔진 개발에 활용 - 고품질, 고성능 10G급 이더넷 장비 개발에 활용 - 국내 네트워크 장비 개발 업체의 고속 이더넷 구현 핵심 기술 확보 - 기술 개발 기간 단축 및 투자 비용 축소로 인한 시스템의 원가 절감

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60GHz 송수신 모듈 설계 기술

<기술의 개요>밀리미터파란 자유 공간에서의 주파수 대역이 30GHz~300GHz인 밀리미터 파장을 갖는 전자기파로써 마이크로파에 비해서 상당히 넓은 대역을 가지므로 대용량 데이터의 전송 가능하다. 그러므로 광통신 등 기존의 초고속 유선망과 연계하여 어디서나 자유로운 고품질의 통신이 가능한 환경을 구현하기 위해서 밀리미터파를 이용하는 기술은 매우 중요하다. 밀리미터파 대역 중에서 60GHz 대역은 전세계적으로 57~64GH의 공통대역을 비허가 주파수 대역으로 할당하고 있고 우리나라에서도 지난 2006년에 비허가 용도 미지정 대역으로 분배되어 이용가치가 높다. 해당 기술은 이러한 60GHz 주파수대역에서 광대역 신호 전송을 위한 밀리미터파 송수신기 설계 기술로 광대역 신호 전송을 위한 RF 송수신기 구조 설계 기술과 OOK mod/demod 설계 기술 그리고 다층 및 단층 기판을 이용한 밀리미터파 저손실 패키지 및 수동 소자 설계 기술이 포함되어 있다.밀리미터파를 이용하는 기술은 세계적으로 다양한 표준화 작업이 이루어지고 있다. IEEE 802.16의 TG1(Task Group 1)에서 밀리미터파 대역인 10~66GHz 대역에서의 무선접속 규격 작성을 담당하여 2001년 12월에 승인을 받고, 2002년 4월 8일 그 규격을 발표하였다. 밀리미터파 주파수 개발은 초고속으로 언제 어디서나 데이터, 화상전화, 고화질 동영상 등의 고속멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 초고속 무선 인터넷 망을 구축하여 통신수요가 많은 도시 밀집지역 및 유선가설이 불가한 주거지역에 저가격 광대역 멀티미디어 서비스를 제공함으로서, 지역간 사회적 문화적 정보화 격차를 해소시킬 수 있는 기반을 구축하는 것이 가능하다. 하지만 국내 밀리미터파 송수신기 개발 업체들은 새로운 기술을 독자적으로 개발할 여력이 없으므로 밀리미터파 대역의 핵심 부품 및 장비의 국산화를 위해서는 해당 기술을 적용으로 국내 통신시스템 제조업체의 기술력 향상과 관련 산업을 보호하고 선진 외국기업의 기술독점으로 인한 국내시장 잠식을 방지할 필요성이 있다.해당 기술은 60GHz 대역 송수신 시스템 및 패키지 설계/제작 기술, 소형 안테나/도파관 필터/천이회로 제작 기술, 다층기판 설계/제작 기술을 포함하고 있다.<기술의 특징>(1) 60GHz 대역 송수신기를 이용한 밀리미터파 점대점 통신 서비스를 목적으로 한다.(2) 송수신기 모듈의 저손실을 위한 패키지 기술 및 천이 기술을 사용한다.(3) 송신부는 직접변환방식을 사용하고 수신부는 단일변환 후 직접 복조방식을 사용한다.(4) LO는 송신단의 LO Leakage를 줄이고 PLL의 편의성 및 가격의 저렴화를 위해 1/2 LO를 이용하여 서브하모닉 믹서로 입력된다.(5) 안테나는 소형화를 위해 기구물에 삽입된 형태의 혼안테나 및 LTCC를 이용해 제작할 수있다.<활용방안 및 기대성>ㅇ 밀리미터파 국간 중계 시스템을 개발하여 국내 및 외국 시장 개척 가능함 ㅇ 초고속 멀티미디어 서비스를 저렴하게 제공하기 위한 밀리미터파 대역의 소형화된 송수신시스템의 핵심부품 및 통합 모듈을 개발함으로써 국내 통신시스템 제조업체의 기술력 향상과 관련 산업을 보호하고 선진 외국기업의 기술독점으로 인한 국내시장 잠식을 방지할 수 있음<시장전망>- 60GHz 고정 PTP 시장은 현재 초기상태에 있으며 2008~2009년에 발전할 것으로 예상됨- 무선 POINT-to-POINT 시장이 2009년도에 70억 달러수준으로 성장 예상. 그 중 30GHz 이상의 밀리미터파 이용 장비의 Unit 점유율이 2006년 14.2%에서 2009년도 16.8%로 성장 예측. 또한 장비의 가격이 Link당 2만불 이하가 되면 판매가 증가할 것으로 예상됨※ 자료 : Visant Strategies사의 PtoP Microwave Radio The Market in 2005 and beyond- 전세계 60GHz 고정 PTP 시장은 1억 2,200만불에서 2012년 4억 9,500만불로 성장할 것으로 기대됨, 그리고 연평균 성장률은 41.9%로 전망됨 ※ 자료 : Practel Inc. (2008)

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2009-01-15
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원격 노드 관리 기술

해당 기술은 다양하고 여러 장소에 위치한 센서 네트워크를 포함한 원격노드로 구성된 네트워크를 효과적으로 관리 및 모니터링하기 위한 효과적인 방법에 관한 것으로 사용자단말기술, 관리서버기술, 게이트웨이기술 및 원격노드기술을 포함하고 있다. 최근 센서 네트워크를 이용한 다양한 응용으로 접근되고 있으며, 다수의 센서 네트워크 및 대규모의 센서 네트워크 환경이 점차 많아지고 있는 추세이다. 이러한 이유로 다양하고 여러 장소에 위치한 센서 네트워크를 효과적으로 모니터링 및 관리를 하기 위한 시스템이 필요하다. 이러한 시스템은 관리 대상인 센서 네트워크에 따라 관리 대상 정보와 사용자 인터페이스 등이 상이 하게 제공 되어야 하기 때문에 시스템 구성하는 요소들은 확장 개발이 용이하여야 한다. 이를 위해 관리 서버는 센서 네트워크 관리 응용들을 위해 공통된 기능들을 도출하여 웹 서비스를 이용하여 각각의 센서 네트워크 관리 응용들에게 제공한다. 반대로 개별 응용에서 필요한 특이 기능은 별도의 웹 서비스를 통해 제공한다. 또한 관리 응용은 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하기 위하여 RIA(Rich Internet Application) 기반 기술을 이용하여 응용 프로그램을 개발할 필요성이 있다. 또한, 해당 기술의 목적은 센서 네트워크 기술을 이용하고 현장에 적용함에 따른 서로 다르지만 비슷한 기술로 만들어진 관리시스템의 중복 투자를 사전에 방지할 수 있어 국내 센서 네트워크 기술 및 산업 활성화에 기여하는 것을 목적으로 한다. 해당 기술 이전은 무선 센서 네트워크 기술을 이용하여 다양한 응용이 개발되고 많은 현장 적용을 한 후 운영 및 관리를 효율적으로 하기 위한 방법에 관한 것으로 유비쿼터스 센서 네트워크 기술 중 센서 네트워크 관리 기술을 포함한다. <활용방안 및 기대성과> - 센서 네트워크 기반의 응용 서비스 개발 후 현장에 설치 및 운영할 때 필요한 관리 플랫폼에 이용- USN을 위한 게이트웨이 개발 기술로 활용 - 센서를 이용하여 자동으로 감시, 관리, 정보획득 등을 수행할 필요가 있는 가정, 빌딩, 공장, 환경보전 등의 센싱 및 이에 수반되는 제어와 관련된 인간 생활 거의 모든 분야에 활용 가능 ○ 가정: 출입 관리, 침입자 확인, 가전기기 제어와 같은 가정 환경 자동화 분야 활용 가능 ○ 빌딩: 조명, 에어컨, 히터 등의 동작과 내근자의 상황을 연계 및 자동화하여 불필요한 빌딩의 에너지 소모를 줄이는 등 사무 환경 쾌적화 및 자동화 분야에 활용 가능 ○ 공장: 공장 내 위해 요소 감시 및 생산 설비 자동화 등 공장 자동화 분야에 활용 가능 ○ 환경보전: 산불, 공기나 물의 오염도 같은 원격 환경 정보 센싱 등의 분야에 활용 가능 ○ 의료분야: 생체 센서를 이용한 원격 환자 상태 체크 등의 분야에 활용 가능 ○ 군사분야: 부대 주변 침입자 감지 등의 보안 분야 활용 가능 - 수년 내에 급속한 확산이 기대되는 유비쿼터스 센서 네트워크 구성 및 관련 응용과 서비스의 개발 시 필요한 관리 기술로 활용 가능 - 유비쿼터스 센서 네트워크 기술을 이용하여 u-society로 급속한 전환 가능 - 유비쿼터스 센서 네트워크 기술을 현장 적용 및 다양한 응용에 쉽게 적용할 수 있으며, 다양한 응용 개발의 모델 제공 - USN 개발 업체 육성을 통한 USN 세계 시장 진출 및 경쟁력 확보

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Scalable Video Coding 적응변환 기술

- SVC 비트스트림의 End-to-End QoS 보장을 위한 적응 변환 결정 엔진(ADTE: Adaptation Decision Taking Engine) - SVC 비트스트림의 실시간 변환 기술(extractor) - ISO/IEC 14496-10:2006/AMD3 Scalable Video Coding 표준 규격을 따르는 SW기반 스케일러블 비디오(SVC) 복호화 기술 해당 기술에서는 향후 통방융합 환경에서 QoS 보장형 비디오 서비스를 위한 필수 기술인 SW 기반 실시간 스케일러블 비디오 복호 기술 및 스케일러블 비디오의 적응 기술을 업체에 이전하여 상용화하고자 함. 해당 기술 이전 대상인 스케일러블 비디오의 적응 기술은 SVC 비트스트림을 공간/시간/화질의 다양한 영역에서 실시간 적응/변환할 수 있는 ADTE(Adaptation Decision Taking Engine) 및 extractor 기술, extraction된 SVC 비트스트림을 복호화할 수 있는 스케일러블 비디오 복호기를 포함함. <활용방안 및 기대성과> - 해당 기술을 통해 사용환경 최적의 콘텐츠 스트리밍 및 맞춤형 콘텐츠 소비를 위한 스케일러블 비디오의 End-to-End 솔루션 시스템에 활용될 수 있음. 또한 하나의 비트열로 구성된 다양한 스케일러빌리티가 조합된 비디오 콘텐츠에 대한 비트열 시험 및 검증 가능함. - OSMU(One-source Multi-user) 비디오 서비스 기술: 하나의 콘텐츠로 다양한 이종망 환경 및 멀티 미디어 소비 환경에서 다양하게 활용할 수 있는 비디오 서비스 기술에 활용 가능. 서비스 공급자는 콘텐츠 관리에 대한 비용을 대폭 감소시킬 수 있으며, 망 제공자 및 단말 생산 업체도 콘텐츠 서비스를 위한 전송 비트율, 콘텐츠 소비를 위한 화면크기, 소비전력 및 CPU 파워 등의 제약을 적게 받고 다양한 제품 생산 가능. 결국 소비자는 광범위한 선택의 폭 갖고 멀티미디어를 소비할 수 있음.

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Scalable Video Coding 적응변환 및 복호 기술

- SVC 비트스트림의 실시간 변환 기술(extractor) - ISO/IEC 14496-10:2006/AMD3 Scalable Video Coding 표준 규격을 따르는 SW기반 스케일러블 비디오(SVC) 복호화 기술 근래의 통신방송의 융합은 각각 광대역화와 디지털화로 특징 지어지며, 이는 디지털 콘텐츠 서비스의 새로운 패러다임으로 자리 잡아가고 있음. 통방융합 현상은 일반적으로 다음 3 가지 유형으로 이야기 할 수 있음. 첫째 유형으로는 방송망과 통신망이 결합하는 네트워크 연동 및 통합, 둘째 통신 사업자의 방송 서비스(예: IP-TV) 및 방송 사업자의 양방향 방송 서비스와 같은 사업자 및 서비스 융합, 마지막으로 통신 단말(휴대폰)에서 방송을 수신(예: DMB)하는 단말기 융합 등이 있음. 이러한 통방융합 환경에서 가장 대표적인 서비스로 모바일 단말(스마트폰, PDA 등)에서 멀티미디어 방송 콘텐츠 서비스를 제공하는 모바일 방송이 부각되고 있으며, 콘텐츠 기술(description) 정보 및 사용자 정보를 활용하여 사용자가 원하는 콘텐츠를 사용자 소비환경(usage environment)에 맞추어 효과적으로 서비스하는 맞춤형 서비스가 개발되고 있음. 이러한 환경에서 이종망과 다양한 단말로 구성된 통방융합 환경에서 사용자의 소비경험을 극대화할 수 있는 맞춤형의 콘텐츠 서비스를 제공하기 위해 스케일러블 비디오 부호화(SVC, Scalable Video Coding) 기술이 중요한 이슈로 대두되고 있음. 스케일러블 비디오는 통방융합 환경에서의 다양한 시변의 망 특성 및 이종 단말 성능에 효과적으로 대응하기 위하여 다양한 도메인(domain)에서의 스케일러빌러티(scalability)을 내재하고 있는 비디오 부호화 포맷 (format)이다. SVC를 이용하면, 다양한 공간적 해상도와 화질, 시간적 해상도(즉, frame-rate)를 갖는 하나의 비트열 (bitstream)로부터 접속망 상태, 단말 성능을 만족하는 영상 포맷 및 화질로 쉽게 적응 변환 가능함. 이러한 SVC를 멀티미디어 서비스에서 활용하기 위해서 SVC에 대한 복호 기술 및 SVC를 소비환경에 맞게 적응하는 기술이 필연적으로 요구되고 있음. 해당 기술 이전에서는 향후 통방융합 환경에서 QoS 보장형 비디오 서비스를 위한 필수 기술인 SW 기반 스케일러블 비디오 복호 기술 및 스케일러블 비디오의 적응 기술을 업체에 이전하여 상용화하고자 함. 해당 기술 이전 대상인 스케일러블 비디오의 적응 기술은 SVC 비트스트림을 공간/시간/화질의 다양한 영역에서 실시간 적응/변환할 수 있는 extractor 기술 및 extraction된 SVC 비트스트림을 복호화할 수 있는 스케일러블 비디오 복호기를 포함함. <활용방안 및 기대성과> 해당 기술을 통해 사용환경 최적의 콘텐츠 스트리밍 및 맞춤형 콘텐츠 소비를 위한 스케일러블 비디오의 End-to-End 솔루션 시스템에 활용될 수 있음. 또한 하나의 비트열로 구성된 다양한 스케일러빌리티가 조합된 비디오 콘텐츠에 대한 비트열 시험 및 검증 가능. OSMU(One-source Multi-user) 비디오 서비스 기술: 하나의 콘텐츠로 다양한 이종망 환경 및 멀티 미디어 소비 환경에서 다양하게 활용할 수 있는 비디오 서비스 기술에 활용 가능. 서비스 공급자는 콘텐츠 관리에 대한 비용을 대폭 감소시킬 수 있으며, 망 제공자 및 단말 생산 업체도 콘텐츠 서비스를 위한 전송 비트율, 콘텐츠 소비를 위한 화면크기, 소비전력 및 CPU 파워 등의 제약을 적게 받고 다양한 제품 생산 가능. 결국 소비자는 광범위한 선택의 폭 갖고 멀티미디어를 소비할 수 있음.

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하향 헤드엔드 케이블 모뎀 PHY 설계 및 구현 기술

- 케이블 망을 이용한 고속 데이터 통신을 위해 제정된 DOCSIS(Data Over Cable System Interface Specification)는 기능에 따라 DOCSIS 1.0(1997년 제정), DOCSIS 1.1(1999년 제정), DOCSIS 2.0(2001년 제정) 표준이 제정되어 있으며, 하향속도는 64QAM에서 30.34Mbps, 256QAM에서 42.88Mbps의 속도를 가지며, 상향 속도는 DOCSIS 2.0 규격에서 QPSK의 경우 5.12Mbps, 16QAM의 경우 30.72Mbps의 속도를 가짐 - 미국 CableLabs는 2006년 8월 HFC 망에서 하향 160Mbs이상, 상향 120Mbs 이상의 데이터 전송률을 지원하는 DOCSIS 3.0 규격을 발표하였음 - 현재, 한국과 미국은 DOCSIS 3.0 기술을 기반으로 100Mbps이상의 전송률을 가지는 양방향 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 개발을 진행 중임 - 이와 관련하여 디지털 CATV전송기술 연구팀에서는 “하향 1Gbps 케이블 송수신 시스템” 과제를 수행하면서 하향 1Gbps 케이블 모뎀 PHY 설계 및 구현 기술을 확보 하여, 해당 기술을 기술이전 하고자 함 - 케이블 모뎀은 HFC(Hybrid Fiber Coaxial)형태의 기존 케이블 TV 네트워크를 통해 제공되는 고속 데이터 서비스 기술이며, 서비스 구축 비용이 저렴하고 루프 테스팅이 필요 없어 서비스 제공이 용이하며 방송/데이터/음성 등 3가지 서비스를 동시에 제공 할 수 있다는 장점이 있음- 또한, 거리 제약이 있는 xDSL과 달리 케이블 사업자와 가입자 사의의 거리가 서비스 수준에 영향을 주지 않는 장점을 가짐- 현재까지 개발된 케이블 모뎀 기술은 공유 매체 방식으로 최대 30Mbps의 데이터를 네트워크에 접속하고 있는 사용자들과 공유하므로, 실제 각 사용자들이 얻을 수 있는 데이터 속도는 서비스 품질을 보장하기 어렵기 때문에 가입자 당 서비스 속도를 증가시키기 위한 기술이 필요함- 따라서, T-Commerce, T-Government 및 양방향 고화질 화상전화 등 HFC망을 이용한 미래의 초고속 양방향 서비스를 제공하기 위하여, BcN과 연계한 가입자 망의 고도화는 필수적이며, 새로운 형태의 양방향 케이블 데이터 송수신 방식이 필요하며, 이를 위하여 HFC망을 이용한 기가급 케이블 송수신 시스템이 필요함- 이러한 필요성에 적합한 “하향 1Gbps 케이블 송수신 시스템 개발”과제 수행을 통해 개발된 하향 1Gbps 헤드엔드 케이블 모뎀 PHY 설계 및 구현 기술을 관련 업체에 이전하여 상용화를 촉진할 필요가 있음 - 또한, 개발된 해당 기술은 케이블 망에서뿐만이 아니라 고속 데이터를 전송하고자 하는 시스템에 적용 할 수 있는 원천 기술로서, 많은 분야에 적용할 수 있음 <활용방안 및 기대성과> - 광대역 HFC 망의 헤드엔드 Edge QAM장치로 활용 - 광대역 HFC 망의 헤드엔드 모뎀 PHY 기술로 활용 - 유무선 고속 전송장치의 QAM 변조 장치에 활용

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2009-01-15
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하향 단말 케이블모뎀 PHY 설계 및 구현 기술

- 케이블 망을 이용한 고속 데이터 통신을 위해 제정된 DOCSIS(Data Over Cable System Interface Specification)는 기능에 따라 DOCSIS 1.0(1997년 제정), DOCSIS 1.1(1999년 제정), DOCSIS 2.0(2001년 제정) 표준이 제정되어 있으며, 하향속도는 64QAM에서 30.34Mbps, 256QAM에서 42.88Mbps의 속도를 가지며, 상향 속도는 DOCSIS 2.0 규격에서 QPSK의 경우 5.12Mbps, 16QAM의 경우 30.72Mbps의 속도를 가짐- 미국 CableLabs는 2006년 8월 HFC 망에서 하향 160Mbs이상, 상향 120Mbs 이상의 데이터 전송률을 지원하는 DOCSIS 3.0 규격을 발표하였음 - 현재, 한국과 미국은 DOCSIS 3.0 기술을 기반으로 100Mbps이상의 전송률을 가지는 양방향 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 개발을 진행 중임 - 이와 관련하여 디지털 CATV전송기술 연구팀에서는 “하향 1Gbps 케이블 송수신 시스템” 과제를 수행하면서 하향 1Gbps 케이블 단말 모뎀 PHY 설계 및 구현 기술을 확보 하여, 해당 기술을 기술이전 하고자 함 - 케이블 모뎀은 HFC(Hybrid Fiber Coaxial)형태의 기존 케이블 TV 네트워크를 통해 제공되는 고속 데이터 서비스 기술이며, 서비스 구축 비용이 저렴하고 루프 테스팅이 필요 없어 서비스 제공이 용이하며 방송/데이터/음성 등 3가지 서비스를 동시에 제공 할 수 있다는 장점이 있음 - 또한, 거리 제약이 있는 xDSL과 달리 케이블 사업자와 가입자 사의의 거리가 서비스 수준에 영향을 주지 않는 장점을 가짐- 현재까지 개발된 케이블 모뎀 기술은 공유 매체 방식으로 최대 30Mbps의 데이터를 네트워크에 접속하고 있는 사용자들과 공유하므로, 실제 각 사용자들이 얻을 수 있는 데이터 속도는 서비스 품질을 보장하기 어렵기 때문에 가입자 당 서비스 속도를 증가시키기 위한 기술이 필요함- 따라서, T-Commerce, T-Government 및 양방향 고화질 화상전화 등 HFC망을 이용한 미래의 초고속 양방향 서비스를 제공하기 위하여, BcN과 연계한 가입자 망의 고도화는 필수적이며, 새로운 형태의 양방향 케이블 데이터 송수신 방식이 필요하며, 이를 위하여 HFC망을 이용한 기가급 케이블 송수신 시스템이 필요함- 전 세계적으로 100Mbps이상의 전송률을 지원하는 인터넷 서비스를 제공하기 위해 관련 기술 및 제품 개발을 하고 있음. - 관련 기술 중 한국과 미국은 2006년 8월 발표된 DOCSIS 3.0 기술을 사용해 HFC망 기반에서 하향 160Mbs이상, 상향 120Mbs 이상의 전송 속도를 지원하고자 여러 업체에서 관련 제품을 개발을 계획하고 있거나, Pre-DOCSIS 3.0 제품을 개발한 상태임. - 이러한 필요성에 적합한 “하향 1Gbps 케이블 송수신 시스템 개발”과제 수행을 통해 개발된 하향 케이블 단말 PHY 설계 및 구현 기술을 관련 업체에 이전하여 상용화를 촉진할 필요가 있음 - 또한, 개발된 해당 기술은 케이블 망에서뿐만이 아니라 고속 데이터를 전송하고자 하는 시스템에 적용 할 수 있는 원천 기술로서, 많은 분야에 적용할 수 있음 <활용방안 및 기대성과> - 광대역 케이블 송수신 시스템의 가입자 측 핵심 단말 장치에 응용 - IP 기반의 다양한 서비스를 제공하는데 필요한 복조 장치로 응용 가능 - 유무선 고속 전송장치의 QAM 복조 장치로 적용 가능 - DOCSIS 3.0 용 광대역 케이블 모뎀 내 RF 튜너로 사용 - 기타 광대역 RF 튜너로 응용 가능

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AT-DMB 휴대용 송신시스템 기술

- AT-DMB 휴대용 송신 시스템은 AT-DMB 서비스나 AT-DMB 수신기를 시험하기 위해서 필요한 AT-DMB 송신 시스템을 대용할 수 있는 장비로써, 시스템의 구성이 간단하고 휴대가 가능하여 AT-DMB 서비스나 AT-DMB 수신기를 시험하는 데에 편의를 제공한다. AT-DMB 휴대용 송신 시스템은 간이 송신 시스템의 성격을 띄나, AT-DMB 송신 시스템이 가지는 계층변조 기술, 강화계층(향상계층이라고도 함)에 대한 터보 부호화 기술 등이 포함되어 있어서 실제 AT-DMB 송신 시스템으로 시험하는 것과 동일한 효과를 제공한다. - AT-DMB 휴대용 송신 시스템은 미리 저장되어 있는 두 개의 ETI 파일을 읽어서, 이를 바탕으로 그림 2와 같은 신호처리 단계를 거쳐 AT-DMB RF 신호를 송출한다. 여기서 두 개의 ETI 파일은 기본 계층용과 강화 계층용으로 사용된다. 또한 이러한 파일들은 AT-DMB 서비스에 따라서 고품질 서비스 또는 다채널 서비스를 제공하기 위해서 이용된다. 유럽 규격인 Euraka-147 DAB를 기반으로 하는 지상파 DMB가 상용화한 이례로, Advanced T-DMB (AT-DMB) 송수신 시스템 및 서비스에 대한 개발이 활발히 진행 중에 있으며, 이러한 맥락으로 AT-DMB 서비스 또는 AT-DMB 수신기를 시험하기 위한 필요한 AT-DMB RF 신호를 송출하는 간이 송신 시스템의 설계 기술 - 지상파 DMB 방송은 2005년 12월에 본 방송을 시작하였으며, 최대 CIF급의 비디오 및 오디오 서비스를 제공하고 있다. - 이러한 본 방송중인 T-DMB 방송이 가지는 채널용량의 부족 및 화면 사이즈의 작음의 단점을 보완하고자 AT-DMB 시스템에 대한 기술 개발이 진행하고 있다. - 현재 AT-DMB 시스템은 RF 신호를 발생시키는 송신시스템은 렉에서 마운트되어 AT-DMB서비스 또는 수신기를 개발하려고 하는 업체에서는 이를 이용하기가 어려운 실정이다. 또한 AT-DMB용 송신 시스템을 상용화하여 판매하고 있는 곳이 없어서 더욱 시험에 어려움을 겪고 있다. - 또한, AT-DMB 서비스 및 수신기를 개발하려는 업체들은 AT-DMB 전체 송신시스템은 필요하지 않다. - 그리하여, AT-DMB 서비스 또는 수신기를 개발하려는 업체들이 개발 및 시험에 편의성을 주기 위해서 전체 송신시스템이 아닌, AT-DMB RF 신호만 발생이 가능한 간이 송신 시스템이 필요하다. - 본 AT-DMB 휴대용 송신 시스템은 상기의 필요성을 만족시키기 위한 시스템 설계 기술로써, 기 제작된 ETI 파일만 있으면 다양한 서비스 및 수신기의 개발 및 시험을 할 수 있으리라 기대한다. <활용방안 및 기대성과> - 저장된 두 개의 ETI 파일로부터 AT-DMB RF 신호 생성 - 생성된 AT-DMB RF 신호의 반복 송신 가능 - AT-DMB 서비스 또는 수신기 개발자에게 송신 신호 제공 가능 - 기존의 T-DMB 서비스 및 수신기 개발자들도 이용 가능

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2009-01-15
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ETI 분석기 기술

해당 기술은 전송 네트워크에서 앙상블 다중화기와 송신기 사이의 인터페이스인 ETI의 분석 및 모니터링을 위한 분석기 개발에 필요한 기술을 제공하는 것으로서 이전 ETI 분석 기술과의 차이점은 AT-DMB의 전송 시스템에 맞도록 서로 쌍을 이루는 2개의 ETI 신호를 동시 처리하며 시간적 상관 관계 정보를 제공하는 기능을 제공하는 인터페이스 기술과 이 2개의 ETI 입력의 오류를 실시간으로 모니터링하고 비실시간으로 상세 분석할 수 있는 분석기를 개발할 수 있는 기술이다. - AT-DMB의 다중화 출력을 분석하고 AT-DMB 방송을 위한 전송 네트워크에서 쌍을 이루는 2개의 ETI의 전송 상태를 모니터링 및 분석하기 위한 ETI 분석기 개발에 필요한 기술을 기술이전 함. - T-DMB 방송은 2005년 12월에 본 방송을 시작하였으며, CIF급의 비디오 및 오디오 서비스를 제공하고 있음. - T-DMB와의 호환성을 유지하면서도 보다 나은 화질의 디지털 방송서비스에 대한 수요자들의 요구에 부응하는 고품질/고효율의 이동 멀티미디어 방송 서비스가 필요함. - 이러한 필요성에 의해 제기된 AT-DMB 기술은 고품질/고효율의 이동방송 멀티미디어 서비스를 제공할 것이며, 이를 위해 AT-DMB 앙상블 다중화기는 계층별로 2개의 ETI를 출력하여 이를 AT-DMB 송신기에 전송하여 신호를 송신하도록 전송 시스템이 구성됨. - 본 이전 기술은, AT-DMB 방송 전송 측에서 앙상블 다중화기에서 생성되는 계층별 2개의 ETI 출력의 생성 오류 및 전송 네트워크에서 장비간에 ETI를 전송하는 과정에서 발생할 수 있는 전송 오류 등 전송 상태를 모니터링 및 분석하여 방송 운영자가 앙상블 다중화기와 송신 시스템 사이의 문제를 파악할 수 있는 시스템 구축 및 AT-DMB 관련 장비 개발에 필수적으로 필요함. <활용방안 및 기대성과> - AT-DMB의 다중화기 출력 검증에 활용 - AT-DMB용 간이송신 시스템의 입력 스트림 분석에 활용 - AT-DMB 방송 시스템의 송출 ETI 분석 및 모니터링 시스템 개발 - T-DMB를 위한 분석 기술로도 활용 가능함 - ETI 전송 상태를 분석하고 모니터링 하여 T-DMB/AT-DMB의 안정적인 방송 서비스를 가능하게 함으로써, 국내 및 해외 시장에서의 휴대 방송 기술 및 시장을 선점할 수 있는 토대가 될 것으로 기대함

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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T-DMB AT-DMB ETI 테스트 플랫폼 기술

- T-DMB/AT-DMB ETI 테스트 플랫폼은 T-DMB 또는 AT-DMB 서비스나 방송 장비를 새롭게 개발하려고 하는 업체들을 위한 장비로써, 시스템의 구성이 간단하고 운용이 편리하여 상기의 서비스 및 방송 장비를 개발 및 시험하는데 편의를 제공한다. T-DMB/AT-DMB ETI 테스트 플랫폼은 Eureka-147 DAB, T-DMB 및 AT-DMB 시스템에서 방송 장비간의 인터페이스 규격인 ETI 신호를 처리하는 기능 포함하고 있다. - T-DMB/AT-DMB ETI 테스트 플랫폼은 입력되는 ETI 물리적 신호를 ETI 논리적 신호로 변환하고, 이를 사용자의 요구 사항에 맞게 가공이 가능하도록 CPU 모듈로 전송한다. 사용자는 CPU 모듈 상에서의 다양한 프로그래밍에 의해서 원하는 방식으로 T-DMB/AT-DMB 신호를 처리한 다음, 다시 ETI 논리적 신호를 ETI 물리적 신호로 변환하여 출력 포트를 통하여 외부로 송출하는 기능을 갖는다. 이러한 과정을 통하여 T-DMB/AT-DMB 기반의 다양한 서비스 및 방송 장비를 개발하고 시험, 운영하는 것이 가능하게 된다. 유럽 규격인 Euraka-147 DAB를 기반으로 하는 T-DMB가 상용화한 이례로, T-DMB 시스템이 가지는 전송용량의 부족이라는 단점을 보완하기 위해서 가용 전송 용량을 최대 2배까지 보장하는 Advanced T-DMB (AT-DMB) 송수신 시스템 및 서비스에 대한 개발이 활발히 진행 중에 있다. 이러한 맥락으로 T-DMB 또는 AT-DMB 관련 서비스 및 방송 장비를 개발하고 시험 및 운영하기 위한 필요한 테스트 장비가 필요하다. T-DMB/AT-DMB ETI 테스트 플랫폼은 이러한 요구 사항을 만족하는 T-DMB/AT-DMB 스트림 전송 인터페이스 규격인 ETI (Ensemble Transport Interface) 신호의 입출력과 신호처리를 위한 CPU 모듈을 제공하는 시스템의 설계 기술에 대한 기술 이전이다. - 지상파 DMB 방송 서비스는 2005년 12월에 본 방송을 시작하였으며, 최대 CIF급의 비디오 및 오디오 서비스를 제공하고 있다. - 이러한 본 방송중인 T-DMB 방송이 가지는 채널용량의 부족 및 화면 사이즈의 작음의 단점을 보완하고자 AT-DMB 시스템 및 서비스에 대한 기술 개발이 진행하고 있다. - 현재 AT-DMB 시스템 관련 방송 장비 개발은 불구하고 T-DMB 시스템 관련 방송 장비를 개발하는데 있어서도 개발자들이 개발의 근간이 되는 테스트 플랫폼이 없어서 많은 어려움을 겪고 있는 실정이다. 특히, AT-DMB 시스템 관련 방송 장비는 현재 상용화하여 판매하고 있는 곳이 없어서 더욱 시험에 어려움을 겪고 있다. - T-DMB 시스템뿐만 아니라 AT-DMB 시스템에서는 송신 방송 장비간의 인터페이스로 ETI 규격을 사용하고 있어서, ETI 규격을 만족하는 인터페이스를 지원하는 테스트 플랫폼이 요구되고 있다. - 그리하여, T-DMB 또는 AT-DMB 관련 방송 서비스 또는 방송 장비를 개발하려는 업체들이 개발 및 시험에 편의성을 주기 위해서 ETI 인터페이스를 지원하고 신호처리를 위한 CPU 모듈을 가지는 ETI 테스트 플랫폼이 필요하다. - 본 T-DMB/AT-DMB ETI 테스트 플랫폼은 상기의 필요성을 만족시키기 위한 플랫폼 설계 기술로써, T-DMB 또는 AT-DMB 서비스 및 방송장비를 개발하려는 개발자들에게 보다 편리한 개발 환경을 제공할 수 있으리라 기대한다. <활용방안 및 기대성과> - T-DMB 시스템 관련 서비스 및 방송장비 개발 - AT-DMB 시스템 관련 서비스 및 방송장비 개발 - T-DMB/AT-DMB ETI 인터페이스 신호 처리 플랫폼 지원 - T-DMB/AT-DMB 서비스 및 장비 개발자들에게 편리한 개발 환경 제공

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한국전자통신연구원
등록일
2009-01-15
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SW 기반의 고품질 미디어 인코더용 전송다중화 플랫폼 기술

기존 T-DMB의 전송효율을 전송 고도화를 통해 채널 용량이 확장된 Advanced T-DMB 환경에서, 스케일러블 비디오 부호화 및 오디오 부호화된 스트림을 입력 받아 T-DMB 비디오 스트림과 역호환성을 유지하는 기본 계층 스트림과 고품질 서비스를 제공해 주는 향상 계층 스트림으로 전송 다중화 하고 동기화 시켜 출력하는 고품질 미디어 인코더용 전송 다중화 플랫폼 구현 기술임. 기존의 T-DMB용 비디오 서비스와 역 호환성을 유지하면서도 고품질의 비디오 서비스를 제공해 줄 수 있는 S/W 기반의 고품질 미디어 인코더용 전송 다중화 플랫폼 기술 - 지상파 DMB 방송은 2005년 12월에 본 방송을 시작하였으며, CIF급의 비디오 및 오디오 서비스를 제공하고 있음. - 이러한 기존 T-DMB와의 호환성을 유지하면서도 보다 나은 화질의 디지털 방송서비스에 대한 수요자들의 요구에 부응하는 고품질의 이동 멀티미디어 서비스가 필요함. - 기존의 CIF급의 비디오의 화질을 지원하면서도, SD급의 고품질 비디오 서비스를 동시에 지원하기 위한 방법으로 SVC 압축 기법을 이용한 기술이 개발 진행 중에 있음. - 5.1 채널의 오디오 서비스 제공이 가능한 고품질 오디오 서비스의 경우, T-DMB 방송 환경에서도 지원이 가능하도록 하는 기술 개발 및 표준화가 진행 중에 있음 - 이에, AT-DMB 방송 환경하에서 고품질의 비디오 서비스와 오디오 서비스를 동시에 지원하기 위해서는 다중의 비디오 및 오디오 ES에 대한 전송 다중화 및 동기화를 지원해 줄 수 있는 기술 보급이 절실함 - 해당 이전 기술은 S/W 기반의 고품질 미디어 인코더용 전송 다중화 플랫폼 기술로서, 기존 T-DMB에서 지원하는 미디어 서비스와 역 호환성을 유지하면서도, 사용자에게 고품질의 미디어 서비스를 제공할 수 있으리라 기대함. <활용방안 및 기대성과> - AT-DMB용 미디어 인코더 개발 - T-DMB 방송 환경이 구축된 국가에서, 고품질의 SD급의 디지털 방송을 제공하거나, 모바일 방송 및 디지털 방송을 모두 수용하고자 할 경우 기반 기술로 활용될 수 있으리라 기대함.

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한국전자통신연구원
등록일
2009-01-15
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디지털 포렌식 분석을 위한 인덱스 기반 검색 기술

□ 디지털 증거분석을 위한 인덱스 생성 및 검색기술해당 기술이전 대상인 “디지털 증거분석을 위한 인덱스 생성 및 검색 기술”은 디지털 증거에 대한 복원기술, 한글 명사 분석을 통한 인덱스어 추출 기술, 색인/역색인 구축 기술, 포렌식 기능이 강화된 인덱스 검색 기술을 포함한다. 이에, 본 연구원은 위 기술을 활용하여 개인의 컴퓨터 하드디스크 및 디지털 저장장치로부터 사건의 증거를 수집하는 시스템 및 대용량 디지털 데이터의 효율적 관리를 지원하는 민간 분야의 포렌식 시스템을 국산화할 수 있도록 함으로써 국산 디지털 포렌식 제품의 활성화 및 성장을 도모하고자 한다.<활용방안 및 기대성과>해당 기술은 독자적인 고속 한국형 컴퓨터 포렌식 시스템 개발, 기업 기밀 누출 방지, 회계부정 방지, 비밀 데이터의 효율적 통제 관리 방안에의 적용, 해킹, 회사기밀 유출, 컴퓨터 범죄 등 컴퓨터, 사이버 범죄에 대한 효율적 수사 방안에의 적용 등 다양한 포렌식 응용 분야뿐 아니라 텍스트기반 정보검색 시스템 개발, 개인용 통합검색 솔루션 개발, 명사분석 기반 한글처리기 개발 등에 활용이 가능하다.IDC의 전 세계 시장 예측 규모에 따라 추정된 국내 사건 대응 시장 규모는 2010년 2,644억원에 이를 것으로 예상되는데, 본 이전 기술을 활용하여 개발된 제품을 통해 현재 국가 기관 및 민간 기업에서 사용하는 외산 포렌식 장비 및 소프트웨어에 대한 수입 대체 효과를 거둘 수 있을 것이다. 추가적으로, 향후 개인정보보호법 제도화, 민형사 소송증거 확보 등 포렌식 도구 사용이 증가함으로써 일상에서의 포렌식 기술 활용 빈도가 증가할 것으로 예상되며, 본 이전 기술을 이용한 제품 개발을 통해 새로운 보안 서비스 시장을 창출하는 효과가 있을 것으로 기대된다.

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한국전자통신연구원
등록일
2009-01-15
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웨이퍼 레벨 패키징 기술을 이용한 IPD 및 필터 개발 기술

모바일 환경이 요구하는 경박단소의 부품 개발을 위해 웨이퍼 레벨 패키징 기술을 이용한 IPD 및 이를 응용한 필터 개발 기술의 산업체 이전으로 산업체 매출증대 및 시장 확대웨이퍼 레벨 패키징 기술을 이용한 IPD 및 이를 응용한 필터 개발 기술<활용방안 및 기대성과>1)시제품 설계, 측정, 분석 기술 2) 관련 엔지니어에게 교육

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한국전자통신연구원
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2009-01-15
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