일반기술
정보 > 기타 소프트웨어
- 등록상표 영상의 내용기반 특징을 이용한 유사한 등록상표 영상의 검색(Web 기반)- MPEG-1 비디오를 키프레임, 샷, 씬으로 분류하여 비디오 요약을 제작하고 이를 기반으로 비디오 브라우징 수행- 등록상표영상을 Web상에서 검색(컬러 및 모양 특징 사용)- 비디오 요약 DB 구축(컬러, 모양, 모션 특징 사용)- 비디오 브라우징 및 play기능- 등록 상표 영상 검색- 비디오 summary, 브라우징, 관리 서비스- VOD 분야와 접목 가능
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 선박 중량 및 건조비에 대한 최적 구조설계- 설계와 해석정보의 일관화로 구조해석 시간단축- 중량 및 건조비에 대한 최적설계 수행으로 선박 제조원가의 대부분을 차지하는 강재비 절감- 구조설계와 해석정보의 일관화로 구조해석 소요시간 절감- 중량 및 건조비에 대한 최적설계를 수행함으로써 강재비 절감과 판재활용의 극대화- 구조설계 해석의 일관화로 설계공수 절감- 설계기간 단축 및 국제수주 경쟁력 제고
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
얼굴 영상으로부터 얼굴을 정의할 수 있는 특징점들을 추출하고 이들을 MPEG-4 에 정의된 FDP(Facial Definition Parameters) 3차원 좌표로 변환해주는 기술임- Color Transform을 이용한 얼굴 특징점의 검출- MPEG-4 에 규정된 FDP 특징점의 좌표 추출- 2차원 얼굴 영상에서 3차원 특징점의 좌표를 추정하여 변환- 인간 모델링- 게임 및 애니메이션 제작- 인터넷 쇼핑
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
- 머리의 움직임에 관계없이 얼굴의 움직임을 추출할 수 있는 GrabX라 불리는 헬멧형 카메라 시스템 제작기술- GrabX로 부터 입력된 얼굴 영상으로부터 얼굴 특징점의 움직임을 추출하고 이들을 MPEG-4에 정의된 FAP(Facial Animation Parameters)로 변환해주는 기술임- GrabX라 불리는 헬멧형 얼굴 영상 입력 장치 제작 기술- 동영상으로부터 얼굴의 특징점을 실시간으로 추출하는 기술- 얼굴 특징점을 MPEG-4에 정의된 FAP 파라미터로 변환하는 기술- 화상통신- 게임 제작- 애니메이션 및 방송 제작
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
얼굴과 눈동자의 자연스러운 움직임을 이용하여 모니터의 화면을 응시함으로서 일정위치를 지시하거나 선택하며, 또 화면상의 마우스 커서를 움직이고 Clicking하는 인터페이스는 보다 인간 친화적인 컴퓨터 인터페이스일뿐 아니라 사용자의 관심 위치 및 감성까지 파악할 수 있는 중요한 수단임. 본 연구개발기술은 얼굴 및 눈동자의 움직임을 카메라를 통해 실시간으로 입력받아 얼굴 및 눈동자 특징점으로부터 사용자의 응시 위치를 계산하는 것과 컴퓨터 인터페이스를 위한 마우스 커서의 움직임 및 컴퓨터에의 명령 전달 방법등에 관한 것임- 카메라를 통해 실시간으로 영상을 입력받아 사용자의 얼굴 및 눈동자 특징점들을 추출하는 기술- 사용자의 얼굴 및 눈동자 특징점들의 위치 및 모양 변화를 이용해 사용자가 모니터상의 어느 위치를 응시하고 있는지를 계산하는 방법- 컴퓨터 인터페이스를 위한 마우스 커서 제어 기술과 명령전달 기술- 손을 쓸 수 없는 장애자들을 위한 컴퓨터 인터페이스- 3D 가상현실 환경에서의 View 제어 기술- Multi-windows환경에서의 감시(monitoring) 시스템- 사용자의 응시 위치에 따라 원격지 카메라를 선택하기도 하며 panning/Zooming/tilting
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
- 3차원 영상 제작을 위한 인체 모델링 및 애니메이션 제작- 캐릭터 생성 및 애니메이션 제작- 게임 제작용 요소기술- VR 응용분야의 에이전트나 아바타 처리기술에 활용- 3차원 그래픽스용 3D 오브젝트 컨텐트 제작- 인체를 포함하는 일반적인 관절구조체의 생성 및 편집- 키프레임 애니메이션- 걷기, 손흔들기등의 작업수준 애니메이션- 켑처된 동작 데이타의 인체 모델에 적용- 저가의 애니메이션 제작 시스템으로 활발한 3D 영상물 제작 효과- 고급 애니메이션 제작시 in-house 소프트웨어로 활용- 컴퓨터 그래픽스 기술의 저변확대- 고가의 애니메이션 소프트웨어 수입 및 사용료 지불에 대한 외화절감- 저가의 삼차원 애니메이션 소프트웨어 제공으로 컴퓨터 이용의 질적수준 향상
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 시스템 소프트웨어
방전용 자동조절 전원장치에 컴퓨터와 연결기판을 설치하고, 아날로그/디지탈 변환기를 통하여 드레싱/트루잉 상태인 전극과 메탈본드지석간의 간극 전류값, 전압값 및 간극을 측정하여 그 상태에 따라 컴퓨터 프로그램으로 처리하는 방전 드레싱/트루잉 자동조절 시스템조절신호를 디지탈/아날로그 변환기 또는 디지탈 입출력기를 통하여 방전용 자동조절 전원장치에 보냄으로써 간극의 전류값 및 전원값을 조절하여 최적의 일정한 드레싱/트루잉이 되게함- 소부가가치 제품개발 및 수출기대효과
- 등록일
- 2004-02-17
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 기본정보관리- 주문정보관리- 입고정보관리- 출고정보관리- 창고관리- 입,출고현황관리- Datebase indexing 관리- 자재관리와 관련된 자료의 표준화 및 단속화 · Coding System의 설계 · 분류 및 코우딩- 자재관리와 관련된 기술지도 및 교육 실시- 계속적인 시스템 보완 및 유지, 보수 · 살아 숨쉬는 시스템의 유지 · 기업에 맞는 시스템 설계 및 적용- 전반적인 자재관리 수준 향상- 기업의 전산화 및 정보화 유도- 재고비용 감소와 이중구매 방지- 자재수급의 원활과 물류흐름의 합리화
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 고속전철의 집전시스템- 지하철 등 전철의 집전시스템- 가선/판토의 저이선 설계- 가선계의 핵심부품(가동브래킷, 금구 등) 설계- 판토그래프 경량 구조 설계- 고속전철(전철)용 집전시스템의 독자 기술확보- 국내 집전시스템의 국산화 및 수입대체 효과- 경쟁력 제고 연구후 수출 도모
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
컴퓨터의 감성 인터페이스의 기초 기술로서 얼굴 표정과 제스처의 객관적, 정량적 분석, 얼굴 표정 합성 및 애니메이션, 얼굴 표정 인식, 제스처 인식 등에 대한 기술을 개발함. 얼굴 표정과 제스처의 객관적, 정량적 분석은 Ekman의 분류를 따랐으며 얼굴 표정 합성 및 애니메이션 기술에서는 2개의 애니메이션 기법에 대한 기술을 개발하여 얼굴 영상을 이용하여 3차원 모델을 생성하는 방법을 제시함. 이 방법은 사진 영상만으로 3차원 모델 생성이 가능함. 랜더링 기법으로 텍스처 매핑 기술을 이용하여 얼굴 애니메이션을 수행하는 데 있어 사실적으로 보이도록 하였으며 텍스처 영상을 이용함. 손의 제스처를 인식하는 기술을 개발하여 3차원 가상 공간 네비게이터에 적용함- 저비용으로 손쉬운 3차원 얼굴 모델 제작 방식 제공 : 3D scanner와 같은 장비를 사용하지 않고, 사용자의 사진 영상에 맞게 일반 모델을 변형하는 방법을 사용- 정확한 얼굴 표정 인식 및 자연스러운 얼굴 표정 애니메이션 : 사용자의 얼굴표정을 정확히 따라할 수 있는 특징이 있으며 Ekman이 분류한 6가지 얼굴 표정을 자연스럽게 생성 가능- 직관적인 방법의 가상공간 제어 구조 : 컴퓨터의 감성인터페이스로서 가상공간을 이동하는 기능을 손의 제스처를 이용하여 구현- 미래 컴퓨터의 사용자 인터페이스로 활용 : 미래 컴퓨터에 활용되어 인간에게 보다 친숙하고, 지능적인 사용자 인터페이스를 제공할 수 있을 것으로 예상- 게임, 애니메이션 등의 엔터테인먼트 산업 분야에 응용 : 3차원 얼굴 모델 생성 및 얼굴 표정 인식 기술은 수작업에 의해 표현하지 못하던 것들을 생성 가능하며, 제작 시간도 감소시킴-IMT-2000과 같은 차세대 통신기기에 활용
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 영화배우 18명, 연극배우 6명을 대상으로 약 15000장의 표정 표본 확보- 각 표본에 대하여 5-150 단계의 동화상 수집- 각 표정표본에 대한 내적상태 평정자료 및 평정자간 일치도에 대한 정보 수록- 수집된 얼굴 표정 사진에 형상 모형을 정합하여 WFM의 좌표값을 저장함으로써 DB내의 각 표정들을 수치화 할수 있는 기반 마련- DB 검색을 위한 사용장 인터페이스 개발- 내적상태 형용사 범주, 차원값, 범위를 기준으로 해당 표정들을 검색- 표정 DB 구축 및 사용자 인터페이스 개발 : 영화 및 TV 드라마 등의 영상자료와 연극 배우 실연을 통한 표정자료 수집, 내적상태 평정, 얼굴 정바 및 형상모형 verticies의 좌표값 결정 - 자료의 접근성 및 사용성을 극대화 하기 위한 검색 인터페이스 개발- 참여기업에 의한 DB 및 인터페이스의 유용성 검증 : DB 및 인터페이스의 사용자 요인 분석- 스크립트 기반 표정의 표현 작업에 지침 제공 : 영화, 애니메이션, 게임 등에 사용되는 사이버 캐릭터 및 아바타의 내적 감성상태를 표정 표현해내는 과정에 지침을 제공할 수 있음- 비언어적 자극으로서 표정 자료 사용 : 아동, 임상 집단 등 언어적 보고가 불가능한 피험자들에 대하여 비언어적 자극으로서 다양한 표정 자료들을 사용할 수 있음
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 한국어 음성 신호로부터 음소를 분리한 뒤 이를 입모양 생성을 위한 Viseme(visual Phoneme)으로 mapping해 주는 기술- 국내 최초로 한국어를 위한 Viseme을 정의- 한국어 음성 신호에서 음소 분리- 한국어를 위한 Viseme 정의- 음소에서 Viseme으로의 Mapping- 얼굴 모델 애니메이션- 게임 및 애니메이션 제작- 방송 제작
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
웹 기반의 데이터베이스나 검색 엔진을 가상적으로 통합하여 정보사용자의 정보 검색을 지원함- Client-based 메타 에이전트로 네트웍 부하 절감- 멀티 쓰레드 기법 사용으로 신속한 검색- Java 응용 프로그램- 정보 검색
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 소프트웨어
개발 중인 비행시뮬 게임은 복잡한 조종술과 해박한 이론적 필요성으로 인해 쉽게 포기하는 기존의 비행시뮬 게임과 달리 모든 이들이 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 차별적 개념의 소프트 비행시뮬 게임 개발- PC Based 3D Flight Simulation Game : 차후 버전업과 문제 발생시 능동적인 대처가 쉽고 빠름- Multi-Scenario Shotting Game : 업소용 특수형 게임에는 최초로 '멀티앤딩 시나리오(Multi-Ending Scenario)'로 구성할 Armordnance Pangerion 이 개발 중임- 2축 운동 생성기 : 사람이 비행시 가장 주요한 감성 인식 요소인 Pitch와 Roll의 운동성을 개발된 2축 운동 생성기를 채택함으로 더욱 현실감 있는 운동 체감을 느낄 수 있도록 함- 저가의 게임 시뮬레이터- 항공기 시뮬레이터- 인터페이스 응용
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
빠른 시간 내에 일반인이 캐릭터 제작이 가능하도록 설계한 툴로서 사이버 캐릭터나 게임 아바타 자동 생성을 위한 Human Head/Face Generation Tool 및 Human Body Generation Tool이다.- MPEG-4 SNHC 표준 기반의 Human Head/Face Generation Tool- Human Body Generation Tool 개발- 통합 Human Modeling Tool- Human Head/Face 나 Body를 일반 사용자도 손쉽게 제작할 수 있도록 그래픽 편집 기능을 제공하고 있으며, 사용자의 수준에 따라 하위 레벨 편집 가능- VRML-0과 OBJ파일 포맷을 지원하여 생성한 모델링 결과를 다른 그래픽 모델러로 호환 가능- 계측정 구조 설계를 활용하여 얼굴과 몸의 형태를 디자인하는데 있어서 체계적인 방법론을 제공하고 있으며, 각 레벨에서 독립적인 파라미터 정의 및 설정이 가능하여 flexibilty를 제공- 게임, 애니메이션 등의 엔터테인먼트 산업 분야에 활용 : 게임이나 애니메이션 등의 산업에서 3D 캐릭터를 제작하고 싶을 때, 빠른 시간내에 다양한 캐릭터를 생성해 낼수 있어서 활용도가 높을것으로 예상- 사이버 캐릭터나 아바타 자동 생성 : 2D 영상으로부터 정보를 추출하여 3D 아바타를 자동으로 생성해 줄수 있는 시스템 제작시 요소 기술로서 활용
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
ISDN S Interface 카드 제어 및 응용 프로그램 제작시 표준화된 프로그램 인터페이스 제공다양한 ISDN 프로그램 인터페이스를 표준안에 의거하여 통합할 수 있는 모델을 제시함으로써 ISDN 응용프로그램의 호환성과 이식성을 높일 수 있음- ISDN S Interface 카드의 제어 및 응용프로그램에 대한 표준화된 인터페이스를 제공함으로써 제어 프로그램 개발자 및 응용프로그램 개발자들에게 표준화되고 이식성 높은 인터페이스 사용을 가능케하며, 궁극적으로는 ISDN의 활용범위를 확장시키는데 도움을 줄 수 있으리가 기대됨
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 정보
- 진공 게이지, 진공밸브, 전자총, 이온원 등 진공공정에서 사용되는 각종장비로 부터의 Outgassing되는 기체의 양 및 종류 측정기술개발- Outgassing이 공정에 미치는 영향 평가 기술개발- 초고진공시스템과 배기 속도 조절 장치로 구성된 Outgassing 측정장치개발- 전자재료 및 부품, 극고진공용 재료등 기존의 방법으로 측정이 어려운 소형시료로 부터의 Outgassing 혹은 미세량의 Outgassing까지 측정가능- 1996년 삼성전관에 수탁연구 형태로 관련장비 제작기술과 측정기술을 이전한 바 있음- 소형시료 및 고진공용 재료의 Outgassing 측정기술 확보로 신소재 개발 및 표면처리 기술 향상- 반도체 광학 코팅 등 공정평가에 응용함으로써 수율 향상과 생산성 향상 기대- TV브라운관, lamp 및 보온병 제조의 생산성과 품질향상에 기여- 우주항공산업, 고진공장비 산업 발전에 필요한 기반기술임
- 등록일
- 2004-03-06
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일반기술
정보 > 기타 시스템 소프트웨어
- 선원 훈련- 항만/항로 해상 교통 안전성 평가- 해난 사고 원인 분석- 새로운 항해장치 적용 연구- 기타 특수한 상황에 대한 분석/연구- 순수 국산 기술로 개발함으로써, 사용자의 다양한 요구에 맞출 수 있음- OOP(Object Oriented Programming)개념의 소프트웨어 개발로 확장/수정 용이- 현재 국내에서 수요가 증가하고 있는 선박 운항 시뮬레이터 시스템의 국산화- 자체 기술로 설계/제작함으로써 다양한 용도에 적용 가능
- 등록일
- 2004-02-17
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일반기술
정보 > 기타 시스템 소프트웨어
분산 환경에서 통일된 문법의 질의를 통해 다양한 종류의 RDBMS에 지리 공간 데이터와 이와 연관된 애트리뷰트 값을 함께 저장하고 관리하는지리 정보 시스템을 위한 미들웨어(middleware)인 OpenGDBC(Open Geo-Spatial Database Connectivity)제공- 공간 연산 기능을 제공하지 않는 RDBMS를 GIS데이터베이스 서버로 사용 가능케 함 · 특정 분야에 적용되는 GIS 응용 프로그램 · 기존의 GIS를 위한 GIS 데이터베이스 서버 기능 · OpenGDBC의 표준사용으로 데이터 및 인터페이스 공용 가능 · GIS 응용 개발 API를 제공- 공간 연산 기능을 지원하는 DBMS를 OpenGIS 인터페이스를 통해 사용할 수 있게 함- OpenGDBC와 RDBMS를 이용하여 전기, 가스, 상수도, 도로, 통신과 같은 국가 기반 시설 관리 시스템과 국가 전자 지도 관리 시스템 등 구축 가능- 기존의 RDBMS과 GIS 데이터베이스 서버 역할을 할 수 있게 하므로 효용가치가 높음. Web 기반, Windows 기반, Unix 기반 등 응용 프로그램을위한 서버 역할을 할 수 있게 함. 국제적인 표준인 OpenGIS Spec에 따라 CORBA 환경에서 구현하였으므로, 여러 프로그램이 테이터와 인터페이스 공유 가능. 따라서, 지리 정보의 효용성을 높일 수 있으며, 지리정보 처리를 위하여 새로운 DBMS를 구입하지 않고, 기존에 보유하고 있는 DBMS를 활용할 수 있으므로, 예산을 절약가능
- 등록일
- 2004-02-17
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일반기술
정보 > 응용소프트웨어
로봇의 작업환경과 작업내용의 변화에 유연하며, 실제 산업체 및 연구소에서 가도오디는 로봇모델들에 대한 시스템분석과 로봇 파라미터의 변경실험이 가능하도록 하는, 가상작업환경을 위한 PC 기반 그래픽 로봇시뮬레이터의 개발- 3차원 가상 환경 구축 및 시뮬레이션 기술 : · 실시간 시뮬레이션 및 동영상 파일 제작 기술 · OpenGL을 이용한 3차원 모델링 · PC 환경에서 3차원 실시간 애니메이션 기술- 로봇 동역학 및 제어 알고리즘 연구 · 로봇 기구학 및 동역학 모델링 · 로봇 제어 알고리즘- HILS 및 Window NT/98/2000 관련 기술 · HILS 개념을 적용한 PC 인터페이스 기술 · Win32 API 및 MFC를 이용한 프로그래밍- 타분야의 3차원 시뮬레이터 제작에 활용 : 교통류 시뮬레이터, 인공위성 자세제어 시뮬레이터 등- 로봇 제어기 설계 및 가상작업환경 구현 : 파라미터 설정 및 3D mdeling/Animation 기법- HMI 관련 System의 Interface로 이용 : 하드웨어적인 시스템과 소프트웨어로서의 스스템사이의 데이터 연동성 활용
- 등록일
- 2004-02-24
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