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공간데이터 분포를 고려한 공간 엔트로피 기반의 의사결정트리 구축방법

본 발명은 공간데이터 분포를 고려한 공간 엔트로피 기반의 의사결정 트리 구축방법을 개시한다. 본 발명에 의사결정 트리 구축방법은, 각 클래스의 중심점과 동일 클래스 내에 속한 객체간의 거리비율을 반영한 분산도(dispersion)를 산출하는 제 1 과정과, 각 클래스의 중심점을 분산과 데이터 개수를 통해 Z-정규분포를 따르도록 표준화시킨 후, 클래스 간의 중심점에 대한 거리비교를 수행하여 차별도(dissimilarity)를 산출하는 제 2 과정과, 분산도와 차별도의 비율을 반영하여 공간 엔트로피를 산출하는 제 3 과정으로 구성된다. 이러한 본 발명에 의하면, 공간 차원의 데이터 분포도를 반영하여 비공간적으로 분류된 객체들이 공간 차원에서 어떠한 연관관계(상관관계)가 있는지 추정할 수 있으며, 공간데이터의 거리와 퍼짐 정도를 함께 고려하여 객체들의 공간적 특성을 반영한 엔트로피를 산출하므로 공간적·비공간적으로 신뢰성 있는 의사결정 트리를 구축할 수 있다.

보유기관
인하대학교
등록일
2008-12-04
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볼륨 렌더링

본 발명은 볼륨 렌더링 기법 중 표면 렌더링 기법에 사용되고 있는 마칭큐브 방법을 직접 볼륨 렌더링 기법 중 하나인 볼륨 광선 투사법에 맞도록 변형하여 적용한 볼륨 렌더링 방법에 관한 것으로서, (a) 관찰자의 위치와 응시 방향에 의해 가상의 광선을 발사하는 단계; (b) 상기 광선 상의 셀들 중 투명 셀들을 도약하는 단계; (c) 상기 광선 상의 셀들 중 투명 셀이 아닌 셀 내의 샘플점으로 이동하는 단계; (d) 해당 샘플점을 포함하는 반투명 셀에 대하여, 변형된 마칭큐브(Marching Cubes) 방법을 이용하여 불투명 부분을 나타내는 육면체 영역을 생성하는 단계; (e) 상기 생성된 육면체 영역에 대하여 상기 해당 샘플점과의 인-아웃 검사(in-out test)를 수행하는 단계; (f) 상기 인-아웃 검사 수행 결과, 만약 상기 해당 샘플점이 상기 생성된 육면체 외부에 존재하는 것으로 판단된 경우에는 리샘플링 필터를 적용하지 않고 다음번 샘플점으로 이동하여 상기 단계 (d) 내지 (f)를 반복하고, 상기 해당 샘플점이 상기 육면체의 경계 또는 내부에 존재하는 것으로 판단된 경우에는 상기 해당 샘플점에 대하여 리샘플링 필터를 적용한 후 대응하는 밀도 값을 기록하는 단계; 및 (g) 기록된 상기 밀도 값이 완전히 불투명해 질 때까지 다음번 샘플점으로 이동하여 리샘플링 필터를 반복하여 적용하는 단계를 포함하는 것을 그 특징으로 한다. 본 발명에 따른 방법을 사용할 경우, 반투명 셀들 중 모든 샘플점들이 투명한 영역에만 속하는 경우에도 도약을 가능하게 하여, 영상의 화질 저하 없이도 렌더링 속도를 향상시킬 수 있다.

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인하대학교
등록일
2008-12-04
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일반기술 정보 > 기타 정보

변환된 행렬의 벡터 곱과 키워드를 사용하는 취소 가능한 생체인식 시스템 및 방법

기술 개요)o본 발명은 전역 변수 및 사용자 특정 가중치와 사용자 특정 치환 행렬을 생체인식을 위한 정보로 사용하며, 사용자 키워드를 바꾸는 것으로 사용자 특정 치환 행렬을 새롭게 갱신함으로써 생체정보를 취소할 수 있는 변환된 행렬의 벡터 곱과 키워드를 사용하는 취소 가능한 생체인식 시스템 및 방법을 제공함기술 특징 및 대표 청구항)o사용자 생체정보 이미지 및 키워드를 입력하며, 입력된 키워드를 무작위 키 문자열로 변환하고, 변환된 문자열로부터 치환 행렬을 제공하는 입력부; 상기 입력부에서 제공되는 치환 행렬을 사용하여 상기 사용자 생체정보 이미지의 치환된 이미지를 얻는 이미지 치환부; 사용자 특정 가중치와 사용자 특정 치환 행렬로 된 템플릿 및 소정 무작위 마스터 키로 치환된 전역 변수가 저장되는 데이터베이스; 및 상기 이미지 치환부에서 얻어진 치환된 이미지 정보 및 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 템플릿과 전역 변수로부터 사용자를 인식하는 중앙처리부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 변환된 행렬의 벡터 곱과 키워드를 사용하는 취소 가능한 생체인식 시스템임

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인하대학교
등록일
2008-12-08
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일반기술 정보 > 기타 정보

DS-UWB 시스템의 훈련 시퀀스를 이용한 연속적인소거 채널 추정 장치 및 방법

기술 개요)O본 발명은 다중 경로 성분들 사이의 상관도를 제거하기 위하여 가장 큰 채널 임펄스 응답과 그에 해당하는 시간 지연을 사용하여 보다 정확한 채널을 추정할 수 있도록 하며, 훈련 시퀀스의 길이를 줄여 데이터 전송 효율을 증대시킬 수 있도록 한 DS-UWB 시스템의 훈련 시퀀스를 이용한 연속적인 소거 채널 추정 장치 및 방법을 제공함기술 특징 및 대표 청구항)O전송신호에 훈련 시퀀스 삽입부에서 훈련 시퀀스를 삽입하여 전송하는 송신수단; 및 상기 송신수단에서 전송된 신호를 수신하는 레이크 수신기; 상기 레이크 수신기에 수신된 수신신호의 훈련 시퀀스를 바탕으로 슬라이딩 윈도우 채널 추정 알고리즘에 따라 채널 추정하는 슬라이딩 윈도우 채널 추정기; 및 상기 슬라이딩 윈도우 채널 추정기로부터 가장 큰 채널 임펄스 응답과 그에 해당하는 시간 지연 값을 제공받아 다중 경로 성분들 사이의 상관도를 제거하는 상관 제거기;를 구비하는 수신수단; 으로 구성됨을 특징으로 하는 DS-UWB 시스템의 훈련 시퀀스를 이용한 연속적인 소거 채널 추정 장치임

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인하대학교
등록일
2008-12-08
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링 기반 연결 구조를 이용한 그리드 데이터베이스 시스템및 이를 위한 부하 분산 방법

기술 개요)O본 발명은 링 기반 연결 구조를 이용한 그리드 데이터베이스 시스템과 이를 위한 부하 분산 방법에 관한 것임기술 특징 및 대표 청구항)O데이터의 복제본을 저장하는 다수의 노드(100)로 구성되는 그리드 데이터베이스 시스템으로서,상기 노드(100)는, 다른 노드 및 클라이언트와 양방향 데이터 통신을 수행하는 접속수단(110);상기 접속수단을 통해 수신한 사용자 질의를 처리하는 질의 처리수단(120);자신이 관리하는 복제본과 동일한 복제본을 가지고 있는 전후 노드에 대한 정방향 링크와 역방향 링크가 복제본별로 정의되는 연결목록을 저장하는 연결목록 저장수단(130);자신의 현재 작업 부하량을 식별하고 그 결과를 '보통' 또는 '과부하'의 상태정보로 저장하는 부하량 식별수단(140); 역방향 링크로 전달할 메시지를 생성하는 메시지 생성수단(150); 및 이들을 제어하는 제어수단(160); 을 포함하는 것을 특징으로 하는 링 기반 연결 구조를 이용한 그리드 데이터베이스 시스템임

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인하대학교
등록일
2008-12-08
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은닉노드 목표값을 가진 2 개층 신경망을 이용한 분리 학습시스템 및 방법

기술 개요)O본 발명은 학습데이터를 사용자로부터 입력받으며, 입력노드를 포함하는 입력층; 은닉노드를 포함하는 은닉층; 입력층 및 은닉층을 연결하며, 입력노드와 은닉노드 사이의 제 1 가중치를 변경시킴으로써 학습이 이루어지도록 하는 제 1 연결강도모듈; 학습이 완료된 학습데이터를 출력하며, 출력노드를 포함하는 출력층; 은닉층 및 출력층을 연결하며, 상기 은닉노드와 상기 출력노드 사이에 제 2 가중치를 변경하고, 출력노드의 현재오차로부터 은닉노드의 목표값을 산출함으로써, 학습이 이루어지도록 하는 제 2 연결강도모듈; 및 제 1 연결강도모듈을 고정하고 제 2 연결강도모듈만으로 학습이 진행될 때, 지역 최소점 또는 고원으로 인하여 학습이 느려지거나, 비용함수가 증가하는 경우에 학습을 정지시킨 후, 제 2 연결강도모듈을 고정하고, 제 1 연결강도모듈로 학습 방향을 변동시켜 학습이 입력노드와 은닉노드 사이에서 반복적으로 이루어지게 함으로써, 설정된 은닉노드의 목표값에 수렴할 때까지 반복되어 학습이 이루어지도록 하는 제어부; 를 포함함기술 특징 및 대표 청구항)O은닉노드 목표값을 가진 2 개층 신경망을 이용한 분리 학습 시스템에 있어서, 학습데이터를 사용자로부터 입력받으며, 입력노드를 포함하는 입력층(110); 은닉노드를 포함하는 은닉층(130);상기 입력층 및 상기 은닉층을 연결하며, 상기 입력노드와 상기 은닉노드 사이의 제 1 가중치를 변경시킴으로써 학습이 이루어지도록 하는 제 1 연결강도모듈(120-1);학습이 완료된 상기 학습데이터를 출력하며, 출력노드를 포함하는 출력층(150);상기 은닉층 및 상기 출력층을 연결하며, 상기 은닉노드와 상기 출력노드 사이에 제 2 가중치를 변경하고, 상기 출력노드의 현재오차로부터 상기 은닉노드의 목표값을 산출함으로써, 학습이 이루어지도록 하는 제 2 연결강도모듈(140-1); 및 상기 제 1 연결강도모듈을 고정하고 상기 제 2 연결강도모듈만으로 학습이 진행될 때, 지역 최소점 또는 고원으로 인하여 학습이 느려지거나, 비용함수가 증가하는 경우에 학습을 정지시킨 후, 상기 제 2 연결강도모듈을 고정하고, 상기 제 1 연결강도모듈로 학습 방향을 변동시켜 학습이 상기 입력노드와 상기 은닉노드 사이에서 반복적으로 이루어지게 함으로써, 설정된 상기 은닉노드의 목표값에 수렴할 때까지 반복되어 학습이 이루어지도록 하는 제어부(160); 를 포함하는 것을 특징으로 하는 은닉노드 목표값을 가진 2 개층 신경망을 이용한 분리 학습 시스템임

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인하대학교
등록일
2008-12-08
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3차원 물체의 평균 두께 산출방법

본 기술은 3차원 물체의 평균 두께 산출방법에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터 프로그램을 이용하여 두께가 상이한 3차원 물체의 평균 두께를 신속하고 근사하게 산출할 수 있는 3차원 물체의 평균 두께 산출방법에 관한 것이다

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한국생산기술연구원
등록일
2008-12-17
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일반기술 정보 > 기타 정보

인간형 로봇의 장치관리자 및 관리 방법

본 기술은, 인간형 로봇의 소프트웨어 구조에 관한 것으로, 상세하게는 로봇에 사용되는 장치의 호환성 확보를 위한 인간형 로봇의 장치관리자 및 관리 방법을 제공한다.본 기술은, 하드웨어 장치를 구동하기 위한 소프트웨어로서 로봇에 사용되는 장치에 맞게 일반화되는 장치 드라이버, 장치의 다양한 특징들이 기술되어 저장되는 장치 프로파일, 응용 프로그램이 시작되면서 생성한 상기 장치 드라이버를 등록하고 보관하는 장치 컨테이너 및 통신 매체에 대응하여 생성되어, 통신 매체에 연결된 장치와 응용 프로그램 간의 데이터 전송을 중계하는 동기화 프로세서를 포함하는 인간형 로봇의 장치관리자를 제공한다.

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한국생산기술연구원
등록일
2008-12-17
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일반기술 정보 > 기타 정보

온라인 설계 협업 시스템 및 방법

본 기술은 인터넷, IT중심의 온라인기술과 오프라인의 협업적 비즈니스 모델의 결합을 통한 제조기업 간 기술협업 및 전 제조부문의 공정별 모듈화를 지원하고, 지식 중심의 프로세스에 대한 전문화, 협업화 및 통합관리를 제공하여 E-매뉴팩처링 공정을 수행하기 위한 온라인 설계 협업 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 본 기술의 일실시예에 따른 온라인 설계 협업 시스템은 복수의 설계 프로젝트의 설계 프로젝트 정보를 저장하는 설계 프로젝트 정보 저장부, 복수의 설계 프로젝트 각각에 대응하는 설계 정보를 저장하는 설계 정보 저장부 및 상기 복수의 설계 프로젝트 각각에 연관된 사용자에게 각 설계 프로젝트에 대응되는 설계 정보를 제공하는 설계 정보 제공부를 포함한다.

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한국생산기술연구원
등록일
2008-12-17
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일반기술 정보 > 기타 정보

조건부 실명추적이 가능한 프라이버시 강화형 인증 라이브러리 및 게시판 시스템

<기술의 개요>본 기술은 사용자가 신분을 노출하지 않으면서 정당한 사용자임을 증명(익명 인증)하고, 불법적인 서비스 이용자의실시간 추적(조건부 추적)이 가능한 기능을 제공하는 라이브러리 및 이를 활용한 개인정보 및 프라이버시 보호 기능을 탑재한 게시판 시스템 기술이다.본 기술은 개인정보의 등록 및 확인 과정을 통해 사용자를 인증하는 기존 방식과는 달리 조건부 실명 추적이 가능한 익명 인증 기술을 활용하여 사용자의 개인정보 및 프라이버시를 보호하면서 서비스를 제공하는 제품을 위해 개발되었다. 본 기술은 한층 강화된 프라이버시를 제공하는 서비스에 공통적으로 사용될 수 있는 인증 핵심 라이브러리와 강화된 프라이버시 보호를 제공하는 프라이버시 강화형 게시판 서비스로 구성된다.본 기술을 활용하면 사용자는 강화된 개인정보 및 프라이버시 보호 기능을 제공받을 수 있고, 서비스 제공자는 개인정보 보호의 부담을 덜면서 사용자의 이용 정보를 마케팅에 활용할 수 있는 장점이 있다. 또한, 본 기술은 사용자의 무분별한 인터넷 서비스 오남용을 방지하기 위해 조건부로 사용자의 실명 정보를 추적할 수 있는 기능을 제공하고 있어, 인터넷 실명제 도입이라는 법적, 제도적 강제성 없이 사이버공간의 책임성 및 신뢰성을 확보할 수 있다.지금까지 사용자는 서비스 제공자(SP, Service Provider)에게 개인정보를 사전에 제공하고 아이디와 패스워드를 발급 받거나 공인인증기관으로부터 사이버 거래용 인감증명서인 공인인증서를 발급 받아 서비스 사용 허가를 받는 실명 인증 방식을 사용해야만 했다. 이 과정에서 사용자의 개인정보 노출, 서비스 제공자의 과도한 개인정보 수집 및 관리 부주의 등으로 인해 최근 개인정보와 관련된 대형 사고가 발생하고 있다.개인정보 유출 및 프라이버시 침해 사고는 개인에게는 경제적 피해(불법 대포폰 개설, 신용카드 명의도용 등) 및 인터넷의 활동 중단 등과 같은 악영향을 미치고, 또한 기업에게는 소송으로 인한 경제적 손실 및 신뢰 훼손으로 인한 기업 가치 하락 등을 초래하여 존폐의 위기에 처하게 한다.이러한 문제점을 보완하기 위해 제안된 아이핀(I-PIN, Internet Personal Identification Number)은 인터넷 가상 주민등록번호로써 갖는 한계점과 아이핀 서비스 제공자의 인터넷 가입정보 수집 문제점을 안고 있다. 또 다른 대안으로 인터넷 서비스를 이용할 때 실명 정보와 연결되지 않는 완전한 익명성에 대한 요구가 있다. 그러나 통제가 불가능한 익명성은 인터넷을 악의적인 사용자에 의해 타인을 억압하는 폭력적 도구로 전락시킬 위험을 내포하고 있다. 이러한 점들을 고려할 때, 프라이버시 보호와 인터넷 실명제 등과 같은 상호 이질적 특성의 문제들을 동시에 해결할 새로운 형태의 인증 방식이 절실히 요구되어 왔다.이러한 환경에서 조건부 실명 추적이 가능한 익명 인증 기술인 본 기술의 기술이전을 통하여 사용자의 프라이버시와 책임성이 강화된 제품을 개발한다면, 실명제와 완전한 익명성이라는 양극단적 접근법의 보완재적 역할을 수행하게 될 것이며 최근 인터넷과 관련된 우리 사회의 큰 논쟁거리인 프라이버시 보호와 인터넷 실명제 문제를 동시에 해결할 한 가지 방법이 될 수 있을 것으로 예상된다.<기술의 특징>- 실명 도메인과 익명 도메인으로 분리하여 사용자의 개인정보 및 프라이버시 보호 제공- 민감한 개인 정보 전달 없이 서비스 제공이 가능하게 함으로써 서비스 제공자의 개인 정보 관리 부담 경감- 실명 및 익명 관리 기관의 공모 및 과도한 개입을 방지하기 위해, 관리 기관의 분산화(Separation of Authority) 제공- 비정상적으로 서비스를 이용하는 불법적인 사용자에 대한 조건부 실시간 추적이 가능함- 유연한 그룹 관리 기능을 제공함으로써 다중 그룹 생성 및 삭제가 가능함- 사용자는 동시에 여러 그룹의 익명 멤버가 되는 기능 제공<응용분야>- 기존 AAA 서비스를 대체하는 프라이버시 강화형 Anonymous AAA 서비스(예: 프리미엄 PKI 서비스)- 프라이버시 보호 측면에서 기존 콘텐츠 거래 인증 서비스의 고도화(예: 프라이버시 강화형 콘텐츠 거래 인증 서비스)- 개인 프라이버시에 민감한 응용 서비스(예: 익명 경매, VSC 등) - 신개념의 복합 지식 공유 및 유통 서비스(예: 지식 유통 단말의 익명인증, 익명 권한관리, 익명 핑거프린팅 등)<시장전망>PKI 인프라를 고도화시킨 프라이버시 강화형 인증 시스템 도입을 통해 정보보호 신시장이 출현할 것으로 보인다. 즉, 서비스 이용자에게 조건부 익명성을 제공하는 새로운 형태의 서비스 및 시장이 창출될 수 있을 것이며, 프라이버시 강화형 인증 기술은 2012년에 약 100억원 규모의 국내 프리미엄 인증서비스 시장을 형성할 수 있을 것으로 예상된다. (기존 PKI 인프라 및 인증서비스 시장 규모의 약 25% 감안)

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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근접장 전기방사방법

본 기술에서는 반도체부와 전기적 특성 측정부를 별개로 제작한 후, 반도체 표면에 생체액을 처리하여 반도체가 생체액 내의 단백질이나 탄수화물과 충분히 결합하게 한 후 표면을 증류수로 씻거나 건조시킨 후 전기적 특성부에 라미네이션한 후 전기적 특성을 측정하는 것을 목적으로 한다. 이런 방법을 통하여 전극 보호 구조물을 설치하지 않아도 되므로 공정적 단가가 싸지고, 표면처리된 부분이 트랜지스터의 채널에 해당하게 되므로 트랜지스터 특성 변화가 커져 보다 정밀한 센서를 제작할 수 있다는 장점이 생기게 된다.본 기술은 전기방사를 통해 배향성이 존재하는 섬유를 제조하기 위하여 포집부의 재질을 물로 하고, 별도의 회수장치로써 원형포집부를 설치하여 섬유를 제조하는 내용을 포함한다. 포집부 재질에 따라 전기방사시 요구되는 전압의 세기가 변화하는지 알아보기 위하여, 포집부 재질별로 동일한 전압을 인가하여 섬유를 제조하였다. 또한 회수방식을 달리하여 섬유를 제조하여 형태를 비교하였다. 본 기술에서 제시하는 유기 절연체의 경우 누설전류가 낮고, 이력특성이 적으며, 가교를 통하여 패터닝이 가능하고, 유기 용제에 안정성을 부여할 수 있다. 또한, 계면층의 경우 센서로 사용되는 유기물 절연막을 센싱 환경으로부터 보호하며 유기물 반도체와의 접합특성을 향상시키는 역할을 한다. <활용방안 및 기대성과>본 기술은 유기물 절연막을 포함한 유기 반도체 소자 (organic semiconductor; OSC) 제작에 관한 것으로, 특히 전기방사법으로 패턴이 가능한 유기 유전체와 보호층으로 제작된 무기 유전체 층을 포함하는 유전체 층의 제작 기술을 제공하는 것이다. 통상적으로, 실리콘, 화합물 반도체 등의 무기물 재료 대신 반도체 성질을 가지고 있는 유기물을 이용한 전자 소자 기술은 정보산업분야에서 컴퓨터, 디스플레이, 스마트 카드, 착용 컴퓨터(wearable computer), 전자종이 등의 정보표시, 저장 및 신호 처리에 활용이 가능한 기술이며, 본 특허에서는 플라스틱 유기 반도체 박막 트랜지스터를 위한 게이트 절연막 제작방법을 제안하고자 한다. 이러한 과점에서 볼 때 유기 반도체를 이용한 전자소자 및 광소자는 기존의 실리콘 중심의 무기물 소자를 완전히 대체할 수는 없으나, 광범위한 분야에서 무기물 소자를 보완 대체하거나 독자적인 특수한 응용 분야를 창출할 것으로 예상된다. 상기 트랜지스터의 채널영역을 이루는 유기물 반도체는 신소재로 반도체 혹은 금속 특성을 보이면서 전기전도도가 매우 높은 장점이 있고, 또한 가벼우면서도 제조 과정이 기존의 Si 반도체 소자보다 간편하기 때문에 저가격, 대면적의 전자소자를 제조하는데 매우 유리한 장점이 있다. 이에, 유기물 반도체를 이용한 새로운 응용소자의 연구가 계속 진행되고 있으며, 의학 및 바이오 분야에도 여러 가지 형태의 연구가 진행되고 있다. 따라서 본 기술을 통하여 R&D 기관에서는 최적의 유기물 전자소자를 제작할 수 있고, 생산업체에서는 바이오 센서와 같은 분야에 새로운 기술을 접목한 상품을 제작할 수 있을 것으로 기대된다.

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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Esto - 임베디드 소프트웨어 통합개발도구 기술

임베디드 리눅스를 사용하는 다양한 시스템에 필요한 S/W를 위한 효율적으로 개발하는 것을 지원하기 위해 연구 개발된 다양한 개발도구들을 이클립스 기반으로 통합하여 제공하는 S/W 통합개발환경(IDE) 기술이다. 본 기술은 최근 급격하게 수요가 늘어가는 리눅스 기반의 다양한 시스템의 부가가치 향상에 필수적인 S/W 개발에 소요되는 시간과 노력을 단축해 줄 수 있는 각종 S/W 개발도구 기술을 포함하고 있다. 현재 임베디드 리눅스 기반 시스템의 S/W 개발도구 시장에는 특정 임베디드 OS에 종속된 전통적인 통합개발환경이 대부부인 실정으로 국가 표준으로 개발되는 임베디드S/W 표준 플랫폼을 위해 개발된 본 기술을 조속히 기업에 기술 이전하여 상용화함으로써 국내 임베디드S/W 개발도구 시장에서 경쟁력을 확보할 필요성이 있다. 본 기술을 통해서 임베디드 리눅스 기반 통합개발환경기술이 모바일 단말 개발 업체 및 임베디드 시스템 산업체에 보급될 경우 각 업체들이 개발하는 임베디드 시스템에 최적화된 임베디드S/W를 빠른 시간 안에 개발할 수 있으므로 임베디드 시스템 제품의 적시성을 극대화하여 시장 경쟁력 향상에 도모할 것으로 기대된다. <활용방안 및 기대성과>모바일 단말 개발 업체, 임베디드 리눅스 기반 시스템 S/W 개발 업체, MCC단말 지원 S/W 개발도구 개발 업체 등에서 응용프로그램을 개발하는데 활용 가능

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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임베디드 리눅스 기반 Fast Booting 기술 QplusFB

본 기술은 임베디드 시스템의 부팅 시간을 단축하기 위해 임베디드 리눅스 운영체제 기반으로 제공되는 SW 플랫폼 기술이며, 각종 모바일 서비스를 지원할 수 있도록 최적화된 단말적응형 임베디드 운영체제로 각종 기술들이 모바일 단말로 컨버전스화되는 기술 발전의 현시점에서 국내 산업계에 그 참조 모델로 사용되고 있는 기술이다. 이 모바일 컨버전스 서비스를 위한 임베디드 리눅스 기반 게임단말 SW 플랫폼 기술은 최근의 네트워크 인프라가 광대역 무선통신 네트워크로 진화하면서 디지털 컨버전스 형태의 단말로 끊김 없는 서비스 이용이 가능해지도록 네트워크, 단말, 웹 서비스 및 임베디드용 보안 기능에 최적화 되어 게임기기 뿐만 아니라 최근의 스마트폰, DMB, 텔레매틱스 등의 모바일 단말에 적용하기에 더 없이 좋은 기술이다. 본 기술은 임베디드 리눅스 기반 게임단말 SW 플랫폼 기술을 이용하여 업계에서는 CDMA, WLAN, WiBro 등의 무선통신과 결합된 IPTV 셋톱박스, PMP, 그리고 게임기와 관련된 다양한 응용에 활용되어 상품화가 더욱 용이하도록 하고, 그와 더불어 국내전문업체의 기반 기술력을 함께 향상시키는데 있다. 또한, 이 기술이 개발되기 이전까지는 임베디드 운영체제라는 기반 기술의 특성상 기술확보에 시간과 비용이 많이 소요되는 문제점에 기인하여 국외에서 높은 비용을 감수하고 도입되어 왔던 실정이었다. 또한, 국외에 있는 기술을 도입하여 높은 비용을 들이더라도, 국외에 있는 업체에서 지속적인 지원이 쉽지 않아 임베디드 시스템의 특성상 상품화에 많은 문제점이 있는 것이 사실이었다. 이에 국내에서 개발된 기반 기술인 임베디드 리눅스 기반 게임단말 SW 플랫폼 기술을 이용하여 시간적, 경제적 비용을 절감하며, 제품 자체의 질적인 우수성에도 기여할 수 있다. 또한, 국내 산업계의 임베디드 SW 플랫폼 참조 모델이 되고 있는 본 기술을 통하여 세계 및 국내 시장에서 모바일 게임 서비스용으로 최적화된 모바일 게임단말 제품을 적시에 출시할 수 있도록 하는 이점을 누릴 수 있다. <활용방안 및 기대성과>빠른 부팅 기술이 요구되는 모바일 단말이나 홈 엔터테인먼트 시스템에 적용 가능

보유기관
한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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AUTOSAR 지원 SA 설계 도구

최근 자동차 산업에서 전장(ECU)에 의한 새로운 가치 창출 비중이 급격히 높아감에 따라 전장을 위한 SW 기술에 대한 적극적인 관심과 투자가 집중되고 있다. 이러한 흐름의 일환으로 조직된 AUTOSAR(AUTomotive Open System Architecture)에 의해 제안된 차량용 전장을 위한 SW 아키텍처 표준은 세계 주요 자동차 제조업체 및 부품 제조업체의 참여로 자동차 업계의 실질적인 표준안으로 자리 잡을 것으로 기대되고 있어 국내외 자동차 업계들이 이에 적극적인 대비를 진행하고 있다.AUTOSAR에서 제안한 자동차 전장을 위한 SW 아키텍처 표준에서는 전장이 제공할 실질적인 기능을 AUTOSAR SW라고 불리는 응용 SW에 의해 제공되도록 하며 이러한 AUTOSAR SW는 SWC(Software Component)라고 불리는 SW 모듈들로 구성되도록 하여 SW 설계 단계에서부터 SW 모듈화를 가능하게 한다. 또한 AUTOSAR SW는 VFB(Virtual Functional Bus)라는 가상 네트워크를 통해 통신하도록 하여 AUTOSAR SW 아키텍처의 최하위에 계층인 AUTOSAR Basic Software의 구현에 독립적으로 개발할 수 있어 기존의 전장 중심의 개발이 아닌 기능 중심의 개발을 가능하게 하여 SW의 신속한 개발과 재사용성 향상이 가능하다. 하지만 AUTOSAR SW를 개발하는 것은 쉽지 않다. 왜냐하면 AUTOSAR SW를 개발하기 위해서는 복잡하고 방대한 분량의 AUTOSAR 스펙 학습이 선행되어야 하므로 개발 시작을 위해 요구되는 노력과 시간이 기존의 자동차 전장 SW 개발자가 AUTOSAR SW 개발로의 진입이나 새로운 개발자 확보에 병목점이 되고 있다. 본 기술 이전은 이러한 문제점을 해결할 수 있도록 AUTOSAR 지원 SA 설계 도구를 제공하여 AUTOSAR를 수용하고자 하는 자동차 산업계에서 신속하고 정확한 AUTOSAR SW 개발이 가능하게 함으로써 자동차 제조업체 및 부속품 제조업체들이 제품 출시 기간을 최소화하는데 도움을 주고자 한다. 현재 AUTOSAR SW를 위한 SA 설계 도구는 소수의 국외 업체에 의해 개발되어 초기 시장을 형성하고 있다. 급속도로 증가하는 자동차 산업에서 전장 SW 수요를 예상할 때 본 기술을 국내 기업에 기술 이전하고 상용화하여 적극적으로 독자적인 시장을 창출해낼 필요성이 있다. 또한 현존 외산 제품들은 AUTOSAR 표준의 초기 버전을 기반으로 개발된 프로토타입이며 본 기술은 최신 버전의 AUTOSAR 표준을 지원하므로 신속한 상용화를 통해 시장에서 경쟁력 있는 제품이 될 수 있을 것으로 기대된다. <활용방안 및 기대성과>본 기술의 상용화를 통하여 전장 SW 개발 수요가 있는 국내 자동차 제조업체 및 부품 제조업체에 보급하여 AUTOSAR 기반 전장 SW 개발에 활용하도록 한다, 현재 국내 자동차 산업계에서는 외산 제품 활용 여부를 결정하기 위한 평가가 실시되고 있는데 외산 제품의 경우 신속한 기술 교육과 지원이 이루어지지 않아 관련 제품의 숙련에 어려움이 있는 것으로 알려지고 있다. 이에 본 기술에 의해 상용화된 제품은 신속한 기술 교육과 지원이 가능함으로 이와 같은 외산 제품의 단점을 적극적으로 보완함으로써 관련 시장을 선점해 나갈 수 있을 것으로 기대된다.

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한국전자통신연구원
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2008-12-19
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애자일 S/W 개발 프로세스 관리 기술

본 기술은 S/W 개발자와 관리자가 애자일 S/W 개발 프로세스를 기반으로 스토리 카드를 작성하고 배포 및 반복 주기를 설정하여 관리하며 프로젝트 진행 상황을 관리할 수 있게 해준다. S/W 개발 방법은 사용자 요구사항을 민첩하게 반영하면서 S/W 개발 생산성을 향상시킬 수 있는 애자일(Agile) 방법이 널리 보급되고 있어 외국의 경우 약 70%의 조직이 1개 이상의 프로젝트에 애자일 S/W 개발 방법을 적용하고 있으나(출처: Dr. Dobb’s Journal 2008 Agile Adoption Survey, 2008. 7.), 국내의 경우는 애자일 S/W 개발 방법의 활용되기 시작하는 단계이다. 전 세계적으로 애자일 S/W 개발 프로세스를 효과적으로 관리해줄 수 있는 웹 기반의 S/W 도구(tool)는 시장에 등장하기 시작하는 단계이므로 국내의 경우 조기에 상용화를 할 경우에는 경쟁에서 유리한 고지를 점할 수 있어서 기술이전은 반드시 필요하다.<활용방안 및 기대성과>본 기술은 애자일 방법으로 개발하는 S/W의 개발 프로세스를 관리해줄 수 있는 기술로서 애자일 개발 프로세스의 정의 및 개발 프로세스에 대한 테일러링, 스토리 카드와 작업 카드 기반의 작업 할당 및 작업 진도 관리, 배포(release) 및 반복(iteration) 주기계획 관리, 애자일 프로젝트 관리, 개발 참여자 관리 등을 이용하여 애자일 S/W 개발 방법을 적용하는 S/W 개발 분야에서 활용이 가능하며, 개발된 기술을 지원하는 S/W 결과물인 “애자일 S/W 개발 프로세스 관리도구(MAPET)”의 조기 상용화를 통하여 시장 경쟁력을 유지할 수 있다.

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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비사실적 애니메이션 기술

비사실적 애니메이션 기술은 예술적 감성에 기반한 인간 친화적 영상 콘텐츠 제작 기술로서, 실사 영상 콘텐츠 제작 기술과 더불어 디지털 영상 콘텐츠를 이루는 또 하나의 축이다.본 기술은 극사실적 CG 결과와는 달리, 사람이 직접 손으로 그린 듯한 느낌의 영상을 만드는 컴퓨터 그래픽스 기술로 3차원 물체의 특징을 추출하는 기술과 이를 바탕으로 다양한 스타일의 렌더링 및 애니메이션기법을 적용하여 예술적 감성에 기반한 인간 친화적 콘텐츠의 제작 기회를 부여하고, 영상 콘텐츠 제작분야의 저변확대와 국내 관련 산업에의 기여하고자 하며,보다 풍부한 콘텐츠 제작이 가능한 저작도구의 제공으로 제작의 기간 단축 및 비용 절감을 통해 시장 영향력이 높고 경쟁력 있는 콘텐츠가 출연하도록 지원하고자 한다.<기술의 특징>- 기존 영상과 차별화된 영상 제공 가능- 기존의 영상보다 많은 시각적 정보를 전달가능- 보다 인간의 창의성을 반영하는 콘텐츠 제작 가능- 수묵화와 같은 경우 동양적 정서 반영에 매우 유리<응용 및 활용분야>- 기존의 광고, 방송, 게임, 애니메이션 영화를 포함하여 디지털 영상 콘텐츠가 사용되는 모든 분야- 교육 자료 제작 시 비사실적 영상 콘텐츠를 요구하는 의료, 출판, 기계 분야- 인간 친화적 영상 콘텐츠 제작을 요구하는 다양한 산업 분야<시장전망>ㅇ 애니메이션은 영상 콘텐츠의 디지털화가 가장 두드러지게 이루어지는 분야로서, 비사실적 애니메이션의 가장 직접적인 시장임 - 2003년 국내 애니메이션 시장 규모는 4,535억원으로, 이중 2D 애니메이션 업체의 매출 비중이 39%, 3D 애니메이션 업체의 매출이 61%로 구성 - 2003년도 디지털콘텐츠 업계의 제작비용 구조를 살펴보면, 인건비가 71%, H/W가 12%, S/W가 11%, 기타 6% 정도로 구성 - 과제의 결과물인 비사실적 애니메이션 저작도구를 이용하여 2007년 국내 애니메이션 시장(17,788억원) 규모의 10%를 점유하면, 약 119억원의 시장 창출 효과가 있음(시장규모*61%*11%*10%) ※ 2003년도 국내 디지털 콘텐츠 산업 시장조사 보고서, 한국소프트웨어진흥원, 2004. 2. ㅇ 비사실적 영상 생성 기술은 애니메이션뿐만 아니라 디지털콘텐츠 전반에 적용 가능하므로 게임, 디지털 영상, 애니메이션 분야에서 1%의 점유율만 확보한다고 하더라도 2007년에는 국내 전체 디지털 콘텐츠 제작/서비스 시장의 0.6%를 차지하게 되어 약 730억원의 시장을 창출하게 됨※ 디지털콘텐츠산업백서, 한국소프트웨어진흥원, 2003/2004.7.

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한국전자통신연구원
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2008-12-19
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광선 추적 가속 하드웨어 설계 기술

광선추적하드웨어 설계 기술이란 전역 조명하에 렌더링을 하기 위하여 광선 추적을 수행하여야하는데 이를 가속하기 위한 전용 하드웨어 설계 기술을 말한다. <기술의 특징>- 기존에 렌더링은 오직 CPU에 의존적이기 때문에 렌더링 시간이 많이 걸린다. 이러한 단점을 극복하고 고품질의 영상 콘텐츠 제작에 활용하기 위함 - 전역조명하의 렌더링을 위해서는 광선추적이 필수적인데 이를 가속하는 하드웨어가 필요함 <활용방안 및 기대성과>광선 추적 가속 하드웨어 기술은 컴퓨터그래픽스, 렌더링 분야 등에 적용될 수 있다. -렌더링 및 컴퓨터그래픽스:3차원 그래픽 데이터 렌더링 및 가시화 분야 -건축 디자인:3차원 그래픽을 이용한 건축의 실내 디자인에 대한 결과 가시화 -조선:조선 인테리어 및 외장 결과를 3차원으로 가시화 -자동차:자동차 내외장 인테리어 결과 3차원으로 가시화

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-19
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MEMS 기반 저장매체의 스케줄링 방법

본 발명은 수천 개의 고정된 헤드가 자신이 맡은 영역을 서비스하는 MEMS 기반 저장매체에 대한 요청을 스케줄링하는 방법에 관한 것으로, 상기 저장매체 상에 들어온 요청들을 병렬적 처리가 가능한 위치들로 분류하고, 이와 같은 분류를 토대로 각 위치에 대한 병렬적 처리 정도를 감안하여 요청들의 우선 순위를 계산하여 우선 순위를 결정하고 이로써 처리할 요청의 위치를 결정하여 스케줄링하는 것을 특징으로 한다. 따라서, 본 발명은 저장매체의 특성상 여러 헤드가 동시에 데이터를 읽고 쓸 수 있는 위치일수록 스케줄링의 우선 순위를 높임으로써 종래 스케줄링 방법에 따른 알고리즘에 비하여 월등한 평균 응답 시간을 구현할 수 있는 효과가 있다.

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이화여자대학교
등록일
2008-12-29
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멀티 홉 시스템에서의 동적 자원 할당 장치 및 그 방법

멀티 홉 시스템에서의 동적 자원 할당 장치 및 그 방법이 개시된다. 본 발명의 동적 자원 할당 장치는 복수 개의 멀티 홉 스테이션(MHS)들 각각으로부터 상기 멀티 홉 스테이션들 각각에 의해 계산된 요청 자원량을 수신하는 요청 자원량 수신부 및 상기 요청 자원량을 기초로 상기 멀티 홉 스테이션들 각각으로 자원량을 할당하는 자원 할당부를 포함하는 것ㅇ르 특징으로 한다.

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서강대학교
등록일
2008-12-29
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USN 기반 자산 추적 기술

USN기반의 자산 추적 기술 핵심기술은 크게 센서 노드 기술, 게이트웨이 기술, MIDSTA 및 응용 프로그램 기술로 구성된다. 센서 노드 기술은 자산 추적 서비스가 제공되는 지역의 고정 좌표점을 가지는 고정형 노드, 자산에 부착되어 고정형 노드의 신호 강도(RSSI)를 측정하는 이동형 노드 및 이동형 노드로부터 수신한 정보를 게이트웨이로 전달하기 위한 코디네이터로 구성된다 고정형 노드는 이동형 노드와 코디네이터간의 라우팅 경로 설정 기능을 제공한다. 이러한 라우팅 경로 설정 기능은 네트워크 구성시 필수적으로 요구되는 기능이며, 네트워크로 구성된다는 것은 서비스 영역을 탄력적으로 조정할 수 있음을 의미하며, 이는 RTLS 기반의 자산 추적 기술과 차별화되는 기능이다 본 기술은 자산 추적 서비스를 고려하여 개발되었지만 생산 물품의 반입 및 반출에 따른 재고관리를 통한 생산 단가를 낮추고 택배 및 물류 회사의 제품 배송 상태 관리등에 적용할 수 있다. 본 기술은 사물뿐 아니라 인명에도 적용이 가능하다. 예를 들면, 원자로 및 조선소와 같은 위험한 작업 환경등에 작업자의 동선 파악에 의한 인명 관리가 가능하며, 실버 타운 및 교도소와 같은 집단 수용 시설의 수용자들에 대한 이동 동선 파악에 따른 인명 관리 서비스를 제공할 있다. 또한 부착되는 센서 종류에 따라 u-Health Care와 같은 서비스와 융합되는 신규 서비스 창출도 가능하다.- 실시간 자산 추적에 의한 자산 수량 파악 및 자산 균등 분배 - 공장 생산 물품 반입 및 반출 시간에 따른 재고 관리 - 택배 및 물류 회사의 제품 배송 상태 관리 - 위험 재난 지역의 작업자 동선 파악에 E라는 인명 관리 - 실버 타운 및 집단 수용 시설의 동선 파악에 따른 인명 관리

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한국전자통신연구원
등록일
2008-12-29
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