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기계 > 정보산업장비기술
- OLED 4세대 이상 대형 기판에 적용 가능한 OLED용 유기물 증발원- Uniformity : less than 5% / 고가의 OLED용 유기물 박막 사용률 향상 < Linear Nozzle Source > 4세대 이상의 기판에 적용 가능 진공 증착용 선형 소스 기판 스캔 또는 소스 스캔 방식 택일 가능 (Co-deposition 가능) 기판-소스 거리는 200~350mm / Depo. Usage ~ 20%(포인트 3%)Large Substrate : 730*920Deposition Uniformity : less than 5%Doping Mixture Homogeneity : very goodMaterial Usage Efficiency : Higher than existing methodEasy Maintenance : Design ConceptLong Operation : more than 144 hours continuouslyHeat Blocking to Substrate : minimum heat transfer
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- 한국산업기술진흥원
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- 2004-10-01
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기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 광학식 터치 스크린이며, 6mm 간격으로 배치된 광센서를 통해 광에너지를 정확하게 계산함으로써 1mm 해상도를 제공한다.본 장치는 탁월한 정확도 및 내구성을 가지고 있으며, 손가락, 펜, 장갑 낀 손가락을 인식할 수 있고 노이즈에 강하다. 지원장치 드라이버는 윈도우 95/98/Me/NT/2000/XP 및 리눅스를 지원할 수 있다.본 기술은 개발이 완료되어 상품화가 완료된 기술로서 시장개척 중에 있다.본 기술은 광학식 터치 스크린이며, 6mm 간격으로 배치된 광센서를 통해 광에너지를 정확하게 계산함으로써 1mm 해상도를 제공한다.본 장치는 탁월한 정확도 및 내구성을 가지고 있으며, 손가락, 펜, 장갑 낀 손가락을 인식할 수 있고 노이즈에 강하다. 지원장치 드라이버는 윈도우 95/98/Me/NT/2000/XP 및 리눅스를 지원할 수 있다.<기술의 특징>- 빠른 스캔 시간- 정확한 좌표- 높은 해상도- 높은 내구성- 투명도가 개선된 유리- 소형크기<규격>- Detection form : infrared rays interception detection form- Wavelength : Infrared (940mm)- Counter dimension : 12.1 inch : 300mm(W)X237mm(H)- Number of optical elements : 41(W) + 31(H) pcs- An optical element pace : 6mm(W), 6mm(H)- Resolution : 12.1 inch : 640X480- Operation with mouse device : Individual or concurrent operation- Operation for foreign light : More than 100,000 Lux- Device drivers : Windows 95/98/Me/2000/NT/XP, LINUX
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- 한국과학기술지주(주)
- 등록일
- 2004-11-17
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기계 > 정보산업장비기술
컴퓨터의 성능이 비약적으로 발전함에 따라 점점 더 많은 수의 부품들이 CAD 시스템을 통해 설계되어 가고 있다. 하지만, 이러한 증가추세는 컴퓨터의 그래픽 처리 성능을 훨씬 뛰어 넘으므로, 이를 적절히 처리하기 위한 방법이 필요하다. 이와 같은 요구를 처리하기 가시화 모델인 폴리건(polygon) 모델에 대한 것이다. 본 기술에서는 실제 3차원 CAD 시스템에서 모델링을 위해 사용되는B-rep 모델 정보와 feature 정보를 대상으로 하는 다중 해상도 모델의 생성과 관리에 관한 기술을 개발하였다. 특히, 모델링 시스템의 작업 모델은 단품 모델링으로 구분된다. 단품 모델링은 가각의 부품을 설계하는 것이고, 조립체 모델링은 이러한 부품들이 모여서 이루는 조립체를 설계하는 과정으로 그 속성이 각각 다르다. 본 기술을 통해 개발된 기술은 이러한 작업 모델에 따라 적합한 다중 해상도 모델이 생성될 수 있도록 하여 효율성을 높였다.- 단품 모델링과 조립체 모델링에 각각 효과적으로 적용될 수 있는 다중해상도 모델 생성 및 관리 방법을 가지고 있다. - 단순화 가시화를 위한 폴리건 모델이 아니라, 실제 CAD 시스템 내에서 사용되는 B-rep 모델과 feature 정보를 대상으로 하기 때문에 상업용 CAD 시스템에 보다 쉽게 적용이 가능하다. - 기존의 CAD 모델을 다중해상도 모델화 함으로써, 한정적인 컴퓨터 성능으로부터 높은 작업속도와 효율을 이끌어 낼 수 있다.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
기존의지문인식 방법은 CCD를 이용한 광학방식, capacitance 방식, Electric field 방식 등이 사용되어 왔다. 그러나 광학 방식은 복제의 위험이 있어 보안을 완벽하게 유지하기 어렵고, capacitance 방식, Electric field방식은 정전기의영향을 받아 인식률을 낮추는 경우가 있다. 본 기술에서 제시하는 지문인식 방법은 기존의 방식과는 전혀 다른 새로운 방식으로서, 센서에 접촉하는 지문의 골과 융선 지점의 온도가 다르다는 점에 기반을 두고 있다. 잉크를 이용하여 지문을 종이에 찍어보면 지문의 융선 부분이 선명하게 찍히는 것을 알 수 있듯이 센서에 접촉하는 부분은 지문의 융선 부분이기 때문에 센서에 접촉한 융선 부분과 센서에 접촉하지 않는 골 부분의 온도가 다르게 된다. 이렇게 골과 융선에서 생긴 온도차를 측정하여 지문을 인식할 수 있게 된다. C 그러나, 지문인식센서의 thermal conductivity가 클 경우, 골과 융선 부분의 온도가 처음에는 차이가 나지만 시간이 흐르면 전도 열전달 현상에 의해 온도차이가 줄어드는 현상이 발생하기 때문에, 지문인식센서에 골과 융선의 온도차이가 가장 크게 되는 순간에 골과 융선의 온도차이를 측정한다.(1) 센서에 접촉하는 지문의 골과 융선 지점의 온도가 다르다는 점에 기반을 두고 있다. 잉크를 이용하여 지문을 종이에 찍어보면 지문의 융선 부분이 선명하게 찍히는 것을 알 수 있듯이 센서에 접촉하는 부분은 지문의 융선 부분이기 때문에 센서에 접촉한 융선 부분과 센서에 접촉하지 않는 골 부분의 온도가 다르게 된다. 이렇게 골과 융선에서 생긴 온도차를 측정하여 지문을 인식할 수 있게 된다. (2) 센서에 접촉하는 지문의 골과 융선 지점의 온도가 다르다는 점에 기반을 두고 있다. 잉크를 이용하여 지문을 종이에 찍어보면 지문의 융선 부분이 선명하게 찍히는 것을 알 수 있듯이 센서에 접촉하는 부분은 지문의 융선 부분이기 때문에 센서에 접촉한 융선 부분과 센서에 접촉하지 않는 골 부분의 온도가 다르게 된다. 이렇게 골과 융선에서 생긴 온도차를 측정하여 지문을 인식할 수 있게 된다. (3) 지문인식센서의 thermal conductivity가 클 경우, 골과 융선 부분의 온도가 처음에는 차이가 나지만 시간이 흐르면 전도 열전달 현상에 의해 온도차이가 줄어드는 현상이 발생하기 때문에, 지문인식센서에 골과 융선의 온도차이가 가장 크게 되는 순간에 골과 융선의 온도차이를 측정한다.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
다대다 네트워크 가상 환경을 위한 다대다 신뢰적 멀티캐스트 프로토콜 통신 모듈로써, 기술 적용 대상 제품 중 하나인 3차원 가상 마라톤 시스템 등의 가상 협동 공간에서 실시간 데이터를 효율적으로 교환하기 위한 핵심 기술로 사용됨.1. 에러 제어 핵심 알고리즘: - 트리 방식의 에러 제어 알고리즘을 사용함으로써 효율적인 확장성을 제공 - 물리적 거리에 따라 그룹을 구성하여 트리 유지를 세분화함으로써 오버헤드를 최소화 - 라우팅 트리의 형태를 최대한 반영하는 논리적 트리를 생성함으로써 국부적 에러 제어 효율성을 극대화 2. 에러 제어 프로토콜 빌딩 블록 - 다대다 환경의 에러 제어를 효율적으로 처리하기 위한 프로토콜 빌딩 블록의 설계 및 구현
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 기존의 3차원 모델 또는 격자 무늬의 2,3차원 모델을 이용하는 카메라 보정 기법의 문제점인 가림(Occlusion) 및 Field-Of-View 제한에 의한 문제를 해결하기 위하여 평면 동심원 무늬의 보정 패턴을 제안하는 것으로서 일부 가림 현상이나 FOV문제에 대응할 수 있다. 카메라 보정은 카메라의 내부 변수를 얻는 것을 의미하며 평면 동심원 패턴을 서로 다른 세 위치 이상에서 취득하여 카메라, 또는 패턴에 대한 다른 가정 없이 카메라 보정을 수행할 수 있다.(1) 레이저 프린터 등을 이용해서 제작이 매우 용이한 패턴인 평면 동심원 패턴을 사용함 (2) 카메라에 대한 제한 없이 사용가능하며 영상 취득 위치에 대한 제한이 없음 (3) 비선형 최적화 과정 없이 선형으로 해를 구할 수 있으므로 고속으로 결과를 얻을 수 있음
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
- 등록상표 영상의 내용기반 특징을 이용한 유사한 등록상표 영상의 검색(Web 기반) - MPEG-1 비디오를 키프레임, 샷, 씬으로 분류하여 비디오 요약을 제작하고 이를 기반으로 비디오 브라우징 수행1. 등록상표영상을 Web상에서 검색(컬러 및 모양 특징 사용) 2. 비디오 요약 DB 구축(컬러, 모양, 모션 특징 사용) 3. 비디오 브라우징 및 play기능
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
이제까지는 박막의 증착이 원자나 분자 단위로 이루어진다고 생각하고 공정최적화를 해왔다. 그러나 미세조직 연구단에서의 연구 결과 대부분 산업에서 사용하는 박막의 증착은 성장단위가 전하를 띤 클러스터 임이 확인 되었다. 따라서 이러한 사실을 이요하여 획기적인 박막증착 공정이 가능하다.1. 클러스터의 크기를 제어하고 전하를 인가함으로써 원하는 박막을 증착 2. 클러스터의 크기를 줄이고 전하를 인가함으로서 에피증착을 개선 3. 각종 박막 공정의 개선
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
본 기술의 주요 내용은 두개로 구분 될 수 있다. 첫째는 최첨단 로봇기술을 접목한 다품종 소량생산에 적합한 적응생산을 위한 분산 제어 시스템과 사용자의 입력을 받아들이기 위한 사용자 인터페이스 설계 및 구현 기술로, 다품종 소량생산에 유연하게 대처 할 수 있도록 CAD data를 활용하여 간단한 조작만으로 쉽게 데이터를 조작, 수정 및 변경이 가능한 시스템이고, 두 번째 기술은 분산 제어시스템을 위한 실제 장치들을 구동 및 제어 할 수 있는 전용제어기의 개발이다.- 분산제어 기술의 도입으로 실시간으로 대상디바이스를 제어 할 수 있다. - 전용제어기의 개발로 각 디바이스의 특징에 맞게 제어할 수 있다. - 사용자 인터페이스 기술개발로 사용자가 원하는대로 쉽게 제어 및 구동이 가능
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
* 사용자의 얼굴/눈 움직임 추적 기술 1. 얼굴/눈의 움직임에 의한 가상 현실 시뮬레이터에서의 view control 2. 손발을 사용하지 못하는 장애자들을 위한 단말 기능 3. 공장 제어 시스템에서 얼굴/눈의 움직임에 의한 제어 입력 interface system 4. 얼굴의 3D 움직임을 영상 처리 방법에 의해 추적하여 VR용 position tracker 대용 5. 얼굴움직임 및 눈 깜박임등을 감지하여 운전자가 조는 경우를 방지할 수 있는 졸음 방지 시스템 6. 얼굴/눈의 움직임에 의한 컴퓨터 마우스/키보드 대용 * 사용자의 시선 위치 파악 기술 1. 조종사의 시선 위치에 따라 적기를 targeting하는 Automatic Flighter Targeting system 2. 원격 화상회의에서 사용자의 응시 위치에 따라 camera를 자동 focusing 3. 상품 진열대나 광고 전시관등에서 사용자의 시선 방향 감지를 통해 관심 위치를 파악해냄으로써 상품 Marketing 등에 활용 가능 4. 항공기나 관제탐등 많은 계기판을 가지고 있는 control system에서 사용자의 응시 위치 파악을 통해 계기판을 재배치하거나 및 동작 제어등에 활용 * 사용자의 얼굴/특징점 추출 기술 1. 현금 자동 인출기에서 사용자의 신원 파악을 위한 얼굴 식별 시스템 2. 보안용 얼굴 인식/검증 시스템본 기술에서 개발한 system은 S/W기술로 구현되어 있어서, 영상 입력용 장비외에 별도의 부가 장비를 필요로하지 않음 사용 기종 : PC용 (Pentium 급), W/S용 (Sun, SGI, HP등) 사용환경 : PC용 (WIN 3.1, Win 95, Win 98, Win NT),W/S용 (Sun Solaris, SGI Irix 등) 개발언어 : PC용 (Visual C++ 5.0, Windows MFC, SDK),W/S용 (C++, X library) 영상 입력용 장비 : CCD camera와 영상 capture board ,혹은 digital CCD camera 처리 속도 : 사용자의 얼굴/특징점 추출 : 20∼23 frames/sec 사용자의 얼굴/눈 움직임 추적 : 15∼18 frames/sec 사용자의 시선 위치 파악 : 10∼12 frames/sec
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
FEC(Forward Error Correction) 기법 중에서 연집 오류 정정에 우수한 성능을 보이는 RS 부호의 복호기일반적으로 FEC(Forward Error Correction) 기법 중에서 연집 오류 정정에 우수한 성능을 보이는 RS 부호는 위성 통신, 이동 통신, ATM(Asynchronous Transfer Mode) 망, 디지털 저장 장치, HDTV 등 다양한 응용 분야에서 사용되고 있다. 또한 최근 신뢰성 있는 고속 멀티미디어 데이터 전송을 위해 수백 Mbps 급의 전송 속도를 만족하는 RS 복호기의 필요성이 대두되었다. 본 기술은 기존의 수정 유클리드 알고리즘과는 달리 다항식 차수 연산을 위한 회로를 제거하여 고속의 RS 연산이 가능하며 하드웨어 복잡도가 낮은 새로운 구조이다.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
실시간 컴퓨터 애니메이션 기술은 가상 환경에서 다양한 가상 캐릭터의 자연스러운 표정이나 동작을 실사간에 생성하여 보여주는 것으로, 많은 노력과 시간이 소요되는 기존의 컴퓨터 애니메이션 제작 방식에서 과감히 탈피하여 실제 동작, 표정, 영상에 기반한 사실적인 동영상을 효율적으로 생성할 수 있다. 본 기술은 다음의 세 가지 요소기술들로 이루어진다. - 동작 포착 및 합성 기술 : 실제 사람의 자연스러운 움직임으로부터 가상 캐릭터의 동작 데이터를 생성하는 기술 - 표정 포착 및 합성기술 : 연기자의 얼굴 사진이나 비디오로부터 표정을 포착하여 가상 캐릭터의 얼굴 표정을 생성하는 기술 - 형상 기반 모델링 및 렌더링 : 환경 및 물체에 대한 일반 사진이나 깊이 정보 사진을 이용하여 배경에 대한 기하 구조를 모델링 하고 원하는 배경영상을 생성하는 기술(1) 본 연구를 통해 개발한 실시간 애니메이션 시스템은 연기자의 동작 및 표정의 포착과 합성을 실시간에 수행 할 수 있으며, 이를 통해 가상 캐릭터 애니메이션 제작 시간을 단축할 수 있다. 본 시스템은 이미 가상 캐릭터 "팡팡", "알리앙"등 KBS의 실제 방송물 제작에 활용되어, 그 효율성을 검증 받았다. (2) 본연구실이 보유하고 있는 동작 편집 기법은 동작데이터를 신시간에 원하는 조건을 만족하도록 변형시킬 수 있으며, 다중 동작간의 접합 및 혼합 역시 수행할 수 있다. 이러한 동작 편집 기법은 세계 최고 수준의 기술로서 셰계 유수의 학술지 및 학술대회에서 크게 호편 받은 바 있다.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 유무선 통합 인터넷에서 다자간 응용 프로그램을 효과적으로 지원하는 멀티캐스트 프로토콜이다. 유니캐스트 TCP에 상응하는 “멀티캐스트 TCP” 기술로 대변될 수 있는 본 기술은, 수백, 수천 명의 참여자들을 수용할 수 있도록 하부 데이터 전송 방법으로 비신뢰적인 IP 멀티캐스트 프로토콜 (유선 및 이동)을 사용하며, 그 위에 에러 제어 (error control) 기능, 혼잡 제어 (congestion control) 기능, 멤버십 관리 및 순서화 (membership/ordering) 지원 기능을 덧붙인 구조로 이루어진다. 이 프로토콜의 설계 및 구현 시 가장 중점을 두어야 할 것은 이동 단말기를 포함한, 많은 수의 참여자를 지원할 수 있는 확장성 (scalability)과 멀티캐스트 세션 멤버십과 하부 네트워크의 변화에 대응할 수 있는 적응성 (adaptability)을 지녀야 하며, 또한 무선 인터넷 환경의 특성 특히 이동성 (mobility)을 지원할 수 있어야 한다는 것이다.● 에러 제어 기술 패킷 손실이 발생했을 때 피드백 폭주 (acknowledgment implosion)와 재전송 노출 (retransmission exposure) 문제를 최소화하면서 효율적으로 데이터 패킷을 재전송 하도록 한다. ● 혼잡 제어 기술 네트워크에 혼잡 상황이 발생할 때 이에 맞춰 전송률을 낮춤으로써 혼잡 상황을 빨리 벗어날 수 있도록 하는데, 기존의 인터넷 트래픽의 대부분을 차지하는 TCP 트래픽과 공정하게 네트워크 대역폭을 사용하도록 한다. ● 멤버십/순서화 지원 기술 그룹을 형성하고 있는 멤버 (혹은 프로세스)간의 일관성을 보장하기 위해, 멤버들의 모임인 뷰 (view)로 멤버십을 관리하고, 멤버들 간의 메시지 전달 순서화를 지원하도록 한다. ● 이동성 지원 기술 무선망에서의 이동 단말기의 핸드오프로 인한 잦은 경로 변화, 패킷 손실로 인해 야기되는 에러 제어, 혼잡 제어, 멤버십/순서화의 어려움을 해결하도록 한다.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
○ 저손실 마이크로파 유전체 조성 개발 유전체 공진기, 필터 등 마이크로파 유전체 세라믹을 이동 통신용 부품으로 응용하기위하여 요구되어지는 유전율(εr), 높은 전기적 품질계수(Q), 공진주파수의 온도계수가 0 ppm/℃ 특성을 만족하는 유전체 조성을 개발하는 기술특성이 비교적 우수한 대표적인 조성들의 우수성 (1) CLNT계 : 기존 상용화 소재들보다 우수한 유전 특성과 낮은 소결온도 (2) PCFN계 : 기존의 동급의 유전율 조성에 비교 Q․fo 특성이 우수함 (3) AMT계 : 우수한 유전 특성과 소결성이 용이함.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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일반기술
기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 이산 사건 형식론(DEVS : Discrete Event System Specification)과 객체지향적, 계층구조적 모듈화 모델링 및 시뮬레이션 환경을 제공하는 System Entity Structure/Model Base를 기반으로 한 첨단 교통류 모델링 및 시뮬레이션 기술이다. 본 기술에서는 기존의 차량, 도로 및 지능형 교통시스템의 다양한 컴포넌트들을 이상 사건 시스템형식록인 DEVS를 기반으로 해석함으로써 첨차 복잡 다양해지는 지능형 교통 시스템의 개별기능 및 종합적 편가/분석을 위한 효과적인 모델링 및 시뮬레이션 환경을 제공한다. 또한 최근 각광받고 있는 HLA(High Level Aechtecture) 분산 시뮬레이션 표준화 기술을 수용함에 따라 대도시 광역 교통망에 대한 분산 시뮬레이션 및 다양한 형태의 개별 기능을 갖는 교통류 시뮬레이터들의 상호운용성을 지원할 수 있는 장점을 갖는다. 본 기술은 ITS(Intelligent Trasportation Systems) 도입 효과 분석, 효과적인 교통정책 수립을 위한 통합 솔루션 제공 및 향후 항공, 해운 및 교육용 소프트웨어 등과 같은 다양한 응용분야로의 파급효과가 클 것으로 기대된다.(1) 이산사건시스템형식론 및 객체지향적 모델링을 통한 교통류 시뮬레이션. (2) HLA 분산기술을 이용한 광역 네트워크 모델링 및 시뮬레이션. (3) GUI를 통한 사용자 위주의 분석환경 제공
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- 등록일
- 2004-11-24
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일반기술
기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 인간 시각 특성에 기반하여 컬러 영상을 양자화하는 것이다. 컬러 영상 양자화에 있어서 가장 중요한 고려 요인은 결과로 얻어진 영상에 대해 인간 시각이 느끼는 왜곡의 크기라고 할 수 있다. 실제로 인간의 시각은 영상에서의 공간적인 컬러 분포에 따라서 물리적으로 같은 크기의 컬러 오차를 느끼는 감도가 다르다. 본 기술은 이러한 인간 시각 특성을 고려하여 최소의 컬러만으로 인간 시각이 느끼는 왜곡의 크기를 최소화 할 수 있도록 입력 컬러 영상을 새롭게 표현하는 것이다. 이를 위해 먼저 본 기술에서는 공간적인 컬러 분포를 분석한다. 이는 다시 크게 컬러 분포의 균질성(homogeneity)와 현저함(saliency)으로 나누어 볼 수 있다. 컬러 분포의 균질성은 주변의 컬러가 얼마나 유사한가를 나타내는 것이고, 현저함은 컬러 분포가 얼마나 인간 시각의 집중을 받느냐와 관련되어 있다. 이를 토대로 원래 영상에서의 각 컬러에 대해서 양자화 과정에서의 중요도를 부여한다. 즉, 큰 가중치를 갖는 컬러는 양자화 과정에서 중요한 컬러로 인식된다. 그 다음으로는 가중치가 부여된 컬러값들의 집합을 이용하여 대표적인 소수의 컬러를 추출한다. 이를 위해서는 LKMA(Local K-Means Algorithm)을 사용하고, 이 과정에서 최적의 컬러 수를 정해주기 위해 incremental splitting 방법을 이용한다. 이때 사용된 에너지 함수는 인간이 느끼는 왜곡의 크기와 컬러의 수에 따라 증가하는 페널티의 합으로 정해지는데 이 에너지 함수를 이용함으로써 최적의 컬러 수를 자동으로 결정할 수 있게 된다.(1) 인간 시각의 컬러 왜곡에 대한 특성을 크게 두가지 - 균일성 및 현저함 -로 분석하여 이를 영상 양자화에 이용함으로써 인간 시각에 적합한 컬러 영상 양자화를 할 수 있음. (2) 컬러 양자화에서 중요한 요소인 필요 컬러 수를 자동으로 결정지을 수 있음.
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- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
대응점* 탐색은 3차원 복원, 움직임 추정 및 추적, 인식 등과 같은 핵심적인 비전 분야에 있어서 매우 중요한 문제이다. 본 기술은 다중 관점에서 얻어진 영상들로부터 대응점을 탐색하는 기술이다. 대응점 탐색에 있어서 어려운 점은 거리의 불연속 부근에서의 오정합, 반복되는 패턴 혹은 균질한(homogeneous) 영역에서의 오정합 등을 들 수 있다. 본 기술은 이 중에서 거리의 불연속 부근에서 정확한 대응점 탐색을 위한 것이다.- 인간 시각에서 일어나고 있는 집단화 특성 중 근접성(proximity)과 컬러의 유사성(similarity)을 대응점 탐색에 응용하여 대응점 탐색에서 어려운 문제인 거리의 불연속 영역에서 정확한 대응점 탐색이 가능해짐. - 가중치를 이용한 유사도 측정 방식을 통해 잡음(noise)에도 강인해짐은 물론 기존의 방식에서 해결하지 못하였던 임의의 경계를 갖는 거리의 불연속 부근에서도 정확한 대응점 탐색이 이루어짐.
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
본 기술은 최근 시장 규모가 급격히 확대되고 있는 PDA,디지털 카메라, 개인 휴대 전화기, 스마트폰, 자동 항법 장치 등의 내장형 이동 실시간 시스템을 위한 소프트웨어 개발 환경의 구축에 이용될 수 있다.본 기술에서 도출한 기술은 내장형 이동 실시간 시스템을 위한 소프트웨어 개발에 이용될 수 있는 도구의 형태로 구현된다. 소프트웨어 개발 환경은 이동 실시간 시스템의 특성상 다차원적으로 나타나는 코드 크기, 실행 시간, 전력 소모량 측면에서의 시스템 요구 사항을 정형화하여 표현하고, 이를 바탕으로 시스템 개발자의 요구 조건을 만족시키는 소프트웨어 컴포넌트를 생성 또는 운용하는 것을 가능하게 한다. 본 기술에서 개발한 기술은 크게 세 가지로 나누어지며, 그 각각은 다음과 같다. (1) 복수의 명령어 집합을 지원하는 이진 코드 변환 기법 (2) 동적 전압 조절(DVS; Dynamic Voltage Scaling)을 이용하는 경성 실시간 스케줄링 알고리즘 (3) 확률적 보장을 제공하는 연성 실시간 스케줄링 알고리즘
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- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
정보 가전을 위한 내장형 시스템 소프트웨어 기술로서, 실시간 운영체제, 미들웨어, 통합 설계 방법론의 핵심적인 요소 기술들은 제공한다. 본 기술을 통해 정보 가전 시스템 개발을 위한 통합 환경을 구축하고, 개발과정을 streamlining하는 것이 가능하다. 주요 기술 내용이 다음과 같다. (1) 실시간 운영체제 - 실시간 제약 조건 재사상 기법 - 플래시 메모리를 이용한 component store - 실시간 내장형 TCP/IP와 경량 Transport 계층 - cross development에 의한 컴포넌트 구성과 운영체제 확장 기법 (2) 내장형 미들웨어 - CAN 네트워크에 특화된 내장형 ORB - Point-to-point 및 publisher/subscriber MTS - Embedded Inter-ORB Protocol - Fast-track message에 의한 CAN-CORBA의 실시간 통신 지원 (3) 통합 설계 방법론 - Schedulability를 고려한 실시간 객체 모델의 쓰레드로의 매핑 기법 - Cost-aware performance re-engineering 기법(1) 실시간 내장형 운영체제 기술 선점형 다중 태스킹 및 실시간 스케줄링 구조는 정밀한 시간제약을 요구하는 제어 응용이나 멀티미디어 응용 등을 구성하는 최적의 기능을 제공한다. 컴포넌트 운영체제 기술은 동적으로 응용 프로그램 및 커널 모듈을 추가할 수 있는 기능을 제공한다. 이를 통해 매우 적은 메모리를 요구하는 시스템 뿐만 아니라 네트워크나 윈도우 환경을 요구하는 시스템까지 다양한 내장형 시스템을 구성할 수 있는 기술을 제공한다. (2) 내장형 미들웨어 기술 CAN-네트워크 기반 실시간 내장형 시스템을 위한 경량형 미들웨어 기술로서 내장형 시스템에 필수적인 Publisher/Subscriber 통신과 점대점 통신을 효율적으로 지원한다. 또한 작은 bandwidth를 가진 내장형 네트워크를 지원하기 위하여 독자적으로 설계한 Embedded IOP (Inter ORB Protocol)를 채용하였다. 그리고 Minimum CORBA 규약을 따라 구현하여, 그 크기가 기존의 다른 CORBA 구현들에 비하여 현저히 작다. (3) 통합 설계 방법론 기술 내장형 시스템 설계자들로 하여금 임시방편적인 설계가 아니라 체계적인 설계를 할 수 있도록 해준다, 실시간 객체 모델의 쓰레드로의 매핑 기법은 실시간 내장형 시스템을 객체 지향 기법으로 설계할 때 가장 어려운 문제중의 하나인 스케줄링 가능한 구형 생성을 자동적인 방법으로 할 수 있게 해주는 기술이다. Cost-aware performance re-engineering 기법은 비용을 고려한 성능 재조정을 가능하게 하며, K-level diagonal search의 효율적인 알고리즘을 제공한다.
- 보유기관
- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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기계 > 정보산업장비기술
- 영상기반 형상추출 (Image Segmentation) : 영상 해석을 위한 핵심 기반 기술로서 영상으로부터 관심 대상 물체 성분을 구분하여 추출 - 인체기관 동적 모델링 (Dynamic Modeling) : 동적 물체의 움직임 표현 및 운동 분석을 위한 물리기반 변형 모델링 기술로서 동적 인체 기관에 대한 병소 판별 진단보조 시스템 구축을 위한 핵심 기반 기술임 - 의료영상정합 (Image Registration) : 서로 다른 형태의 정보를 가지는 영상들로부터 상호 보완적인 정보를 추출하여 유용하고 복합적인 정보를 생성 가시화(1) 영상기반 형상추출 (Image Segmentation) - 영상 특성 및 대상부위의 형태 특성을 고려한 2차원/3차원적 형상추출 - 초기조건에서의 민감성을 극복하고, 내력 및 외력외에 모델 내 구성요소들 간의 자체교차를 사전에 방지하는 가변모델 기반 형상추출 (2) 동적 모델링 (Dynamic Modeling) - 물체중심 변동좌표계에 의한 모델표현으로 동적 대상객체의 위치 이동 및 회전, 변형형태 추적 용이 - 연속 역학에 기반을 둔 연속체로 동적 대상객체의 형태 및 움직임 표현 시 노드간의 보간 함수로써 3차원 가우시안 함수를 사용함으로써 보다 자연스러운 동적 형태 모델링 지원 (3) 영상정합 (Image Registration) - 3차원 표면정보기반 MRI-PET, MRI-SPECT, SPECT-PET 영상정합 및 다해상도 상호정보에 대한 통계적 기법을 적용한 MRI-CT 영상정합 기술 - 표면거리 및 곡률정보 기반 특징점 추출 및 최적화로 보다 정확한 영상정합 수행 - 지역적 최대 기울기 부위 또는 윤곽부위와 같은 의미 있는 지역으로부터 추출한 샘플집합을 사용하여 상호정보를 추정함으로써 사용자와의 상호작용을 줄임
- 보유기관
- 한국과학기술기획평가원
- 등록일
- 2004-11-24
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